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      1. 次時(shí)代就應(yīng)該不只有高畫質(zhì)——小評《最后生還者PART 1》

        更新時(shí)間:2022-09-01 18:14:06作者:未知

        次時(shí)代就應(yīng)該不只有高畫質(zhì)——小評《最后生還者PART 1》




        很高興收到的索尼的邀請,參與本次《最后生還者 PART 1》的評測工作,8月19日就拿到了本作的媒體評測碼,既然這次時(shí)間比較充裕,我也打算換一種形式,本次除了文字版外還會(huì)有視頻評測。

        視頻版:[https://www.bilibili.com/video/BV1m14y1W7rf/]?


        首先,本作與傳統(tǒng)的remastered和remake并不相同,官方也沒有在本作的名字上加上類似的后綴,只在宣傳片中提到了一句“rebuilt for PS5”。實(shí)際上也是,本作的定位夾在了“Remastered”高清重新錄制和“Remake”重新制作之間。是一款以《最后生還者Part 2》(后面簡稱part2)的資產(chǎn)和引擎對原作的翻新。從模型貼圖到游戲系統(tǒng)基本都來源于part2的ps5版本。




        在劇情方面,我覺得已經(jīng)沒有復(fù)讀的必要了,本作沒有對劇情內(nèi)容做任何的更改,就已經(jīng)可以繼承過去那么多年對原作的贊譽(yù)。



        本作在原作的基礎(chǔ)上做的最大提升無疑是畫面上的進(jìn)步,貼圖質(zhì)量、模型多邊形數(shù)和面部表情都在原作的基礎(chǔ)上有了相當(dāng)大的提升。很多游戲場景也擺脫了過去機(jī)能的限制,有了更好的畫面張力。
        游戲中的車輛玻璃也可以打破了。最后來到鹽湖城的時(shí)候最能體現(xiàn)出畫面的進(jìn)步。各個(gè)過場動(dòng)畫中,人物的表情細(xì)節(jié)也有長足的進(jìn)步,讓玩家更能理解喬爾和艾莉之間從伙伴到類似父女之情的感情轉(zhuǎn)變過程。






        游戲系統(tǒng)方面,制作系統(tǒng)和槍械改裝系統(tǒng)更新為《Part2》的版本。當(dāng)然原作與《Part2》制作系統(tǒng)其實(shí)只是單純翻新了界面。不過槍械改裝系統(tǒng)的次時(shí)代化還是讓人感到足夠的次時(shí)代。相比原作,本次的槍械改裝有了較為完整的改裝表演,可以看到喬爾使用各類材料對槍械補(bǔ)件的修改。






        除了這兩個(gè)玩家一眼能看出變化的游戲系統(tǒng)升級外,《Part1》對敵人AI也進(jìn)行了一波升級,相比原作可以明顯感受到敵人更聰明了,學(xué)會(huì)了包抄合圍。并且潛行系統(tǒng)也是套用了《Part2》的模式,即便暴露也可以依靠跑到遠(yuǎn)處的掩體來快速脫戰(zhàn)。
        當(dāng)然,在這次敵人AI升級之后,部分玩家可能會(huì)覺得戰(zhàn)斗會(huì)有點(diǎn)困難,甚至在普通難度下都出現(xiàn)了卡關(guān)的情況。本作輔助模式升級則是對此類玩家的重大利好。




        豐富的調(diào)整選項(xiàng)在不影響游戲整體體驗(yàn)的前提下,也能讓玩家找到適合自己的戰(zhàn)斗難度。
        覺得敵人繞后讓你感到厭煩?關(guān)掉“繞后”功能即可。
        和敵人對射射不過?打開瞄準(zhǔn)慢動(dòng)作吧。
        找不到敵人?不如打開敵人輪廓。
        路癡?打開導(dǎo)航輔助如何。
        暈3D?本作加入的暈動(dòng)癥輔助功能,應(yīng)當(dāng)能夠很好的幫助你緩解癥狀。

        我是覺得就算是父母輩也能夠通關(guān)這款作品。




        在游戲通關(guān)后,還可以解鎖大量游戲內(nèi)容自定義功能,包括“槍械皮膚”、“人物服飾”、“畫面渲染器”這類視覺系到“無限彈藥”、“無限制作”和“爆炸弓”等等影響游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的等等內(nèi)容,提升了游戲的重復(fù)游玩價(jià)值。

        那么在擺脫了繼承了原作劇情和《PART II》優(yōu)秀系統(tǒng)和畫面的《Part 1》是否是一款完美的游戲呢?
        答案似乎是“不”,至少在本地化上,《Part 1》翻車了。
        本次的《Part1》中文版中出現(xiàn)了很多翻譯問題。甚至在第一次進(jìn)入游戲,選擇畫面渲染模式的設(shè)置中就出現(xiàn)了令人迷惑的翻譯問題。左邊的選項(xiàng)是“逼真”和“表現(xiàn)”,右邊的選項(xiàng)釋義卻是“保真”和“性能”。到后面游戲中結(jié)束戰(zhàn)斗后的“It’s too damn close”結(jié)合場景明顯應(yīng)該是“太險(xiǎn)了”,卻被簡單翻譯為“槽糕,太近了”。很多翻譯內(nèi)容明顯抽取自原作,沒有重新做校對。




        除此之外,本作太過糾結(jié)于在升級系統(tǒng)的同時(shí),保持“原汁原味”上,因此讓整個(gè)游戲體驗(yàn)特別是戰(zhàn)斗上出現(xiàn)了一點(diǎn)問題。由于原作中,敵人的AI水平和玩家的資源獲取在普通難度下有著很好的平衡,而在本作中,由于敵人的AI有所提升,如果玩家還是以原作中常見的突突突的戰(zhàn)斗方式來游玩本作的話,很容易出現(xiàn)彈盡糧絕的狀況。前面提到過,本作中車輛的玻璃是可以被破壞的,因此在開始游戲的很長一段時(shí)間里,我都覺得,場景中的車輛中是否可以搜刮到物資,顯然并不可以。這點(diǎn)我覺得可以在后續(xù)優(yōu)化中,增加一下普通難度中,玩家的彈藥資源獲取量,不至于讓手槍這把基礎(chǔ)武器在大部分時(shí)間成為擺設(shè)。

        最后回到標(biāo)題,《最后生還者 Part1》的確是一部不錯(cuò)的作品,匹配PS5性能的畫面升級、不俗的劇本質(zhì)量和大量游戲游玩的輔助功能設(shè)置等等,讓我可以將其成為一款相當(dāng)不錯(cuò)的出色的次時(shí)代游戲。
        那么問題來了,售價(jià)69.99美元的《最后生還者 Part1》值嗎?

        也許對許多玩家而言,在幾乎可以免費(fèi)獲取素質(zhì)相差并不是特別大的原版的前提下,去花69.99美元去購買一款重制版游戲顯得很財(cái)大氣粗。
        但是對于某些玩家而言,這款游戲是他們一生以來,見到過的屈指可數(shù)的燭火中的一支。




        他們是視覺障礙玩家。



        根據(jù)2019年世衛(wèi)組織的世界視覺報(bào)告,全世界至少有22億人存在視力損傷,即便排除可以通過眼鏡校正的屈光不正,還有6520萬人的白內(nèi)障患者、690萬人的青光眼患者、420萬角膜混濁患者、300萬糖尿病視網(wǎng)膜病變患者。

        說點(diǎn)與我們更近的。




        根據(jù)2020年全國殘疾人人口基礎(chǔ)庫主要數(shù)據(jù),國內(nèi)有視力殘疾人士4189456名,聽力殘疾3200358名。他們中肯定有曾經(jīng)熱愛游戲,但是卻因?yàn)樵庥隽艘恍?zāi)難導(dǎo)致視力上的殘疾。

        數(shù)據(jù)源:[https://www.cdpf.org.cn/zwgk/zccx/ndsj/zhsjtj/2020zh/6c948f9d97194a93a0d6e1ba23d32000.htm]

        享受游戲不應(yīng)是健全人士獨(dú)有的權(quán)利。




        在本作中,頑皮狗為游戲添加了大量的視覺輔助和聽覺輔助功能。包括讀屏功能,雙擊觸摸板放大顯示內(nèi)容和提高界面對比度等等為各種程度的視覺障礙人士提供的功能。
        在許許多多游戲廠商忽視了這個(gè)功能的當(dāng)下,至少在讓更多人享受游戲的這點(diǎn)上,讓我忍不住想隔著屏幕,起立為大洋彼岸的頑皮狗鼓掌叫好。
        現(xiàn)在再來回答這個(gè)問題,售價(jià)69.99美元的《最后生還者 Part1》值嗎?
        值。在游戲內(nèi)容逐漸走入瓶頸和在畫面投入產(chǎn)出比逐漸下滑的次時(shí)代,數(shù)字無障礙這個(gè)點(diǎn)應(yīng)當(dāng)被重視起來,實(shí)際上目前有許許多多的游戲非常適合進(jìn)行視力障礙和聽力障礙人群游玩,但其中會(huì)在這方面花費(fèi)力氣的廠商寥寥無幾。希望頑皮狗能給索尼第一方游戲起個(gè)好頭。



        本文標(biāo)簽: 次時(shí)代  最后生還者part1  游戲