索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-08 15:12:49作者:佚名
有人提出了一個(gè)“反制”方式,給AI“喂”大量的迪士尼或任天堂旗下角色圖片,把這個(gè)畫師們解決不了的難題扔給地球上最頂級(jí)的法務(wù)部。
從去年至今,“AI作畫”正在頻繁引發(fā)人們的關(guān)注。似乎每隔很短一段時(shí)間,總會(huì)有來自不同項(xiàng)目的AI創(chuàng)作在社交媒體上突然乍現(xiàn)、刷屏,用驚艷的色彩和藝術(shù)風(fēng)格引發(fā)一波“智械危機(jī)迫在眉睫”的大眾感慨,然后再回到自己的領(lǐng)域里暗暗發(fā)育。
有的時(shí)候甚至?xí)l(fā)以假亂真的公共輿論問題
但如今很多人對于它們的存在,已經(jīng)無法停留于看熱鬧這么簡單了——數(shù)月前還有人感慨畫師要面對失業(yè)危機(jī)了,現(xiàn)在這危機(jī)似乎已到了眼前。
1
8月,在美國科羅拉多州舉行的一場大型藝術(shù)博覽會(huì)上,主辦方將其中一個(gè)數(shù)字藝術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)頒給了一組看起來頗為宏大的作品。
該作品名為《太空歌劇院》,熟悉近期諸多作畫AI的朋友,不難從中看出典型的AI作畫痕跡。而隨后獲獎(jiǎng)?wù)咦约旱慕忉專沧C實(shí)了作品的由來。
根據(jù)作者本人的陳述,這幅畫原稿是由最近很火的繪畫AI Midjourney制作,他則依靠關(guān)鍵詞生成了100張圖片,隨后經(jīng)過數(shù)周的微調(diào)和篩選從中選出了三張、并將他們打印出來,直接寄給了賽事評(píng)委。
而上圖展示的那張,就是他獲獎(jiǎng)作品中的其中一幅。
這件事被曝光后,短時(shí)間便引發(fā)了網(wǎng)友和專業(yè)人士的爭議,原因不難想象:作者本人不費(fèi)一筆一墨,就擊敗了其他花費(fèi)時(shí)間精力的創(chuàng)作者們,并得到了評(píng)委的認(rèn)可,這真的能算藝術(shù)家嗎?
“有人用AI生成的作品參加了比賽,還拿了第一,這太TM糟糕了”
然而這位作者也對輿論也表示不服,堅(jiān)定自己沒錯(cuò)。他聲稱,作品署名上不僅有他自己,也明明白白地寫上了繪畫AI Midjourney。他還提醒過官方評(píng)委,這系列畫作的主體都是以AI作圖完成的,但對方依然決定把獎(jiǎng)項(xiàng)頒給他。
雙方各執(zhí)一詞。網(wǎng)友們抨擊成本低下、用AI作畫打亂規(guī)則的行為,認(rèn)為這是“試探底線”“開了不好的頭”;作者本人則對爭議不屑一顧,在接受紐約時(shí)報(bào)采訪時(shí),他理直氣壯地表示“藝術(shù)界終究要承認(rèn)AI藝術(shù)”。
其實(shí)這個(gè)賽事并非什么驚天動(dòng)地的大獎(jiǎng),贏家獲得的獎(jiǎng)金也只有300美元,但它所引發(fā)的AI作品用途問題,卻快速引起了媒體們的爭相報(bào)道。在所有人當(dāng)中,職業(yè)畫師們的緊張更是實(shí)實(shí)在在無法忽視的。
一個(gè)月前,美國《大西洋月刊》記者查理·沃茲在給自己的一篇文章配圖時(shí),沒有像往常一樣從圖片版權(quán)網(wǎng)站Getty Images中選取圖片,而是心血來潮的使用了AI Midjourney作畫,最終這些內(nèi)容一起被發(fā)表。
文章所使用的圖片
結(jié)果這篇本是抨擊極右翼反LGBT+人士的文稿,最引人矚目的內(nèi)容竟然成了這些標(biāo)注著“來自Midjourney”的圖片。
文章發(fā)表第二天,就有不少業(yè)界知名的藝術(shù)家集體對《大西洋月刊》發(fā)表抗議,他們表示震驚和沮喪,認(rèn)為一個(gè)全國性質(zhì)的報(bào)刊雜志,帶頭使用AI而非付錢給畫家來獲取圖片,難保其他同行不效仿,結(jié)果可能就是原本的客戶們紛紛以此借口削減藝術(shù)預(yù)算。
這種說法看起來很具有沖擊力,于是一件原本不起眼的事也迅速引發(fā)眾人的口誅筆伐。查理·沃茲本人在遭受強(qiáng)烈的抨擊后,也連忙發(fā)推認(rèn)錯(cuò),聲稱“再也不會(huì)這么做了”。
為了表示誠意,查理·沃茲特意請教美國知名漫畫家馬特·博斯來了解其中可能存在的影響,而對方出了這樣的解釋:
“越來越多的技術(shù)被創(chuàng)造,用來做基礎(chǔ)工作和為富豪節(jié)省成本,但其中的大部分并沒有讓公眾受益......AI技術(shù)就是其中之一,它可以幫助一些開發(fā)者和技術(shù)人員,但對于插畫師來說,這是令人沮喪的發(fā)展”。
這番話究竟是杞人憂天還是迫在眉睫的問題?使用者的無心之舉,卻能造成創(chuàng)作者們的憂心忡忡,如此天差地別的反應(yīng),正是AI作畫正在引發(fā)的深遠(yuǎn)影響。
2
人類畫師對AI作畫的不信任,注定是難以逃避的話題。除了“搶飯碗”,靠“吃百家飯”成長起來的繪畫AI還存在諸多涉及到抄襲和挪用的嚴(yán)肅問題。
就在上周,日本出現(xiàn)了一個(gè)名為mimic的插圖生成AI,一度引發(fā)了很多畫師的集體抗議。
mimic在自己官方賬號(hào)上這樣介紹自己:“它允許人工智能學(xué)習(xí)畫師的個(gè)性風(fēng)格,并創(chuàng)建一個(gè)可以創(chuàng)作該風(fēng)格的專屬插畫制作器”
只要提供給該AI超過30張插圖,網(wǎng)友即可訓(xùn)練出一個(gè)專屬自己的繪畫AI,在描述自己的目標(biāo)用戶時(shí),mimic官方還表示“有助于增進(jìn)畫師對自己繪畫風(fēng)格的了解”。
聽起來似乎還不錯(cuò),但不少人從字里行間看出來“剽竊”二字——因?yàn)閙imic聲稱,AI靠辨識(shí)這些畫作生成的插圖,都將帶有mimic的官方水印。換句話說,這些生成圖的版權(quán)在他們手中。
很快,有一眾業(yè)內(nèi)畫師都認(rèn)定mimic的目的不純,認(rèn)為他們自身的作品風(fēng)格可能被官方獲取,轉(zhuǎn)頭挪用于NFT技術(shù)或是其他的商業(yè)領(lǐng)域獲利。
于是眾人開始公開反對mimic,抵制的言論在圈內(nèi)迅速擴(kuò)散。這種風(fēng)向甚至波及到了整個(gè)AI作畫領(lǐng)域。畫師們開始號(hào)召大家把水印放在作品顯眼位置,更有甚者非常消極地刪除了自己在社交媒體上的全部作品,防止成為某個(gè)AI的學(xué)習(xí)“素材”以示反抗。
值得一提的是,還有網(wǎng)友提出了一個(gè)有趣的“反制”方式,就是給mimic“喂”大量的迪士尼或任天堂旗下角色圖片,讓AI去生成帶有水印的作品,把這個(gè)畫師們解決不了的難題扔給西半球和東半球最頂級(jí)的法務(wù)部。
人們的反應(yīng)不乏情緒過度的情況,但也道出了AI作畫可能存在的、包括抄襲在內(nèi)的嚴(yán)肅版權(quán)問題。
按照日本著作權(quán)法,畫師們目前并不能禁止自己的作品在數(shù)據(jù)挖掘中被AI學(xué)習(xí),他們只能要求作品不被上傳到某些具體的人工智能網(wǎng)站。
這也是眾人如此強(qiáng)烈地反對mimic的理由:從某種意義上來講,現(xiàn)有的著作權(quán)法律不會(huì)對作畫AI的學(xué)習(xí)環(huán)境產(chǎn)生任何的限制,但畫師們自己的作品內(nèi)容如果被AI參考并使用,卻并沒有具體的說法或者版權(quán)保護(hù)。畫師們唯一能反抗的方式,也只有盡可能地讓自己的作品遠(yuǎn)離AI的目光。
實(shí)際上這也并非只有日本本土存在的問題,以AI作畫代替人工、甚至是牟利,很多麻煩注定要擺在處于弱勢的畫師群體眼前。
3
真人畫師與作畫AI的對比,僅從工作效率上來說的確有些殘酷。
一名需要十?dāng)?shù)年時(shí)間才能成長出來的畫師,從構(gòu)圖到完成一幅商業(yè)插畫,往往可能需要十幾個(gè)小時(shí)甚至更多的時(shí)間。而如今鼎鼎大名的Midjourney,從輸入關(guān)鍵詞到獲得畫作,可能連一分鐘都不需要。
正如前文所說,不需要太多的藝術(shù)功底,一幅僅靠幾個(gè)關(guān)鍵詞獲取的作品,只要做些調(diào)整,也可以去和真人完成的高水平作品競爭,二者的成本對比的差異懸殊。
而還有很多和Midjourney一樣強(qiáng)力的AI作畫工具——比如Stable Diffusion,在其背后有的人工智能團(tuán)隊(duì)支持下,其作畫只能用“以假亂真”來形容。尤其是人物細(xì)節(jié)方面,如果輸入的描述足夠精確,確實(shí)能達(dá)到了一眼難辨的水平。
如同一種面向人類的“反向圖靈測試”
不出所料,Stable Diffusion這個(gè)強(qiáng)大的繪畫AI,在出現(xiàn)時(shí)也激發(fā)了很多畫師對于搶飯碗和版權(quán)問題的危機(jī)意識(shí),他們甚至把這個(gè)AI的一個(gè)非官方Twitter賬號(hào)憤怒地舉報(bào)封號(hào)了。
但已經(jīng)“跑起來”的人工智能,當(dāng)然不會(huì)為誰而停留。在國內(nèi),也有最近走紅的國產(chǎn)繪畫AI文心大模型,能按照文本輸出時(shí)下受歡迎的典型二次元畫風(fēng)圖像。雖然細(xì)節(jié)欠缺很多,但色彩和畫風(fēng)上大體也不輸給很多業(yè)余畫師——這僅僅只是幾秒鐘得出的成果。
更重要的是,AI們都還在學(xué)習(xí)和“成長”的過程中。其更新速度之快,誰也不知道未來它們所產(chǎn)出的內(nèi)容會(huì)進(jìn)化到如何地步。不難看出,盡管現(xiàn)階段的AI作畫替代人力尚且不現(xiàn)實(shí),但部分畫師們的憂慮顯然并非無理取鬧。
當(dāng)這些遠(yuǎn)看頗具抽象藝術(shù)氣息、細(xì)看或許粗糙細(xì)碎但不失風(fēng)味的畫作,已經(jīng)被直接拿到了臺(tái)前使用,甚至在競賽舞臺(tái)上和人工繪畫一較高下時(shí),不安的情緒被激化也成了合情合理的事情。
至于AI作畫在商用領(lǐng)域可能存在的法律問題,更仿佛一個(gè)難以言明的黑洞。各個(gè)作畫AI背后的人工智能團(tuán)隊(duì),在產(chǎn)出作品的版權(quán)及法律問題上都表現(xiàn)得十分曖昧,無論是作品被AI參考學(xué)習(xí)的創(chuàng)作者、還是意外購買到了一幅AI畫作的消費(fèi)者,雙方目前都很難找到具體的對象維權(quán)。
何況,AI作畫的應(yīng)用價(jià)值已經(jīng)是無法回避的了。在很多領(lǐng)域(例如游戲美術(shù)),AI已經(jīng)可以作為輔助工具存在。類似Stable Diffusion這樣的AI,都能夠提供精準(zhǔn)的場景透視或是打光處理,很多以往需要手工才能完成的繪畫流程,AI也的確可以幫創(chuàng)作者起到助力的作用。
正如過去百年間曾大量發(fā)生的、現(xiàn)代工業(yè)體系取代手工技術(shù)的的變遷,同樣的故事也在人工智能時(shí)代發(fā)生在了藝術(shù)家群體身上,與當(dāng)年照相機(jī)的誕生讓畫家們感到危機(jī)有些類似。只是誰也不知道,這次是否真的有人會(huì)被技術(shù)和時(shí)代所拋棄。