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      1. 《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

        更新時間:2022-03-25 21:12:16作者:佚名

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

          《巫師3:狂獵》中玩貓學(xué)派怎么玩?下面小編給大家?guī)淼氖?ldquo;零殺十一死”分享的《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南,快跟小編一起來看看吧。

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

          1.貓學(xué)派打法概述

          幾個關(guān)鍵字,輕擊,速攻,回旋(劍舞),閃避。

          貓學(xué)派狩魔獵人比較像WOW的盜賊(只是不能潛行),其戰(zhàn)斗風(fēng)格是靠連續(xù)的輕擊,對目標(biāo)進(jìn)行狂風(fēng)般的速攻,對于敵人的攻擊,貓學(xué)派一般不生吃傷害,而是利用各種免傷和減傷進(jìn)行規(guī)避。

          主要輸出手段有輕擊和速攻。輕擊很簡單,就是貼近目標(biāo),點擊一下左鍵,砍一刀。速攻,就是貼近目標(biāo),連續(xù)點擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)行連續(xù)的攻擊,在速攻過程中,狩魔獵人可以輕微移動,調(diào)整位置。

          劍舞是貓學(xué)派的一個強力輸出手段,但是使用條件比較苛刻。在沒有斷裂注魔之前,劍舞可以不點。后面會詳細(xì)說說劍舞怎么用。

          貓學(xué)派一般不使用強擊(重?fù)?。

          對于敵人的攻擊,貓學(xué)派有如下方式進(jìn)行規(guī)避傷害。

         ?、倮ザ鞫埽豪ザ鞫苡衅湮盏膫α?。但是某些傷害無論有多高,都只會破盾,不會對白狼造成傷害,而有些傷害,會破盾+造成傷害。

         ?、诙A昆恩盾:按住Q鍵形成的泡泡盾。這個盾的吸收量并不高,而且受到超高傷害的時候,這個盾會直接碎掉,對白狼造成致命傷害。例如,某些不能格擋的農(nóng)民.....我用這個技能一般不是為了減傷,而是回血。戰(zhàn)斗中會有一些傷害來源的傷害比較低,在這些目標(biāo)附近開啟二階盾,讓他們攻擊,會為自己恢復(fù)一些生命值。

         ?、鄄粍尤缟剑豪菍W(xué)派防御技巧下面的第二個技能,閃躲時受到傷害降低100%。個人理解,貓學(xué)派必點這個技能。據(jù)我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有傷害,都可以用alt躲掉,即使看起來攻擊打在了白狼身上。例如被詛咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被擊飛,盾不破,不掉血。

         ?、懿凰酪蛔澹菏艿街滤纻梢岳媚I上腺素回血。這個技能貌似有內(nèi)置cd,不過這個技能可以增加貓學(xué)派的容錯率。

          ⑤高等白色拉發(fā)達(dá)煎藥:回滿血+3秒無敵。貓學(xué)派吃的傷害,大部分是從100%血打到40%血以下的,所以白色拉發(fā)達(dá)吃一下差不多相當(dāng)于一條命,而某些不想吃而又躲不開的傷害,可以提前吃藥,利用3秒無敵擋掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用這個3秒無敵躲掉。

         ?、拗厣貉c酒突變系統(tǒng)左上角的技能。我突變誘發(fā)物沒夠,還沒點出這個技能。不過對于貓學(xué)派,浴血和癮頭明顯比重生好的多。

          2.護(hù)甲選擇

          貓學(xué)派是使用輕甲的狩魔獵人。

          我一直使用的是貓學(xué)派套裝,從一周目的普通貓?zhí)祝蕉苣繕O品傳奇貓?zhí)住?/p>

          兩把武器我一直是用的貓學(xué)派的兩把劍。師匠級套裝沒做,裝修完房子沒錢了.....全部裝修完竟然沒有成就。

          3.核心技能

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

          紫色框里的技能是要盡快點出來的。這些技能點完,貓學(xué)派基本成型。也就是說,有這些技能,所有怪,所有boss都能輕松應(yīng)付。其他技能只是錦上添花。

          其中輕擊系前兩個,增加平砍和速攻的輸出,也就是增加貓學(xué)派的總體輸出,必點。

          不動如山上面說了,操作好的話,基本可以無傷過掉大部分戰(zhàn)斗。

          戰(zhàn)斗狂熱下的兩個技能是為了增加容錯率。畢竟不是所有人都有ssd硬盤...hdd硬盤的讀檔速度真是感人...我會說我為了巫師又買了一個ssd?

          貓學(xué)派技巧這個技能,可以極大的增加貓學(xué)派的輸出,前提是穿輕甲.....

          再說說狂暴模式這個技能。敵人反擊的時候會觸發(fā)子彈時間,讓白狼可以更輕松的躲掉敵人的攻擊。

          4.其他技能

          劍舞+斷裂注魔:劍舞的機制是按住左鍵,即開始釋放劍舞。劍舞會先消耗活力(就是你套盾需要的資源...)如果精力消耗完,就會消耗腎上腺素。如果所有資源都被消耗完畢,劍舞會被迫停止。劍舞過程中,可以用方向鍵控制位置和面向。好的劍舞可以一套轉(zhuǎn)死大部分?jǐn)橙耍蛘咴斐纱罅枯敵?。爛的劍舞轉(zhuǎn)幾下就會被格擋一下,然后由于攻擊后搖,被砍一下....這一下如果是從背后打過來的,很容易直接讀檔.....所以釋放劍舞需要一定技巧。

          流血:這個技能的傷害,我并不是很懂。因為目標(biāo)身上的流血有三種,有幾千傷害跳的,有100多傷害跳的,還有個位數(shù)傷害跳的.....不過流血可以阻止怪物回血,后期沒技能點了,我就點了這個,聊勝于無。

          不死一族下面那個:忘記叫什么了。點了這個,三格腎上腺素釋放劍舞,如果轉(zhuǎn)的好,可以一直轉(zhuǎn)下去。轉(zhuǎn)不好還是會沒資源停下來.....

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

          法印

          兩個昆恩盾已經(jīng)說過了。

          迷惑術(shù)可以快速解決一些任務(wù)....不點這3點,點不出下面的二階盾...

          煉金

          煉金的左邊兩個技能,因為技能欄有空余,技能點太多了,就點了這兩個,湊了3個,可以加600血...吃藥回血這個多多少少有點用...

          5.一些分支

          貓學(xué)派的分支,有煉金貓,昆恩貓,阿爾德貓等等.....

          煉金貓配合癮頭,攻擊力和法印強度爆炸高,最高難度也是橫掃....

          阿爾德貓的打法是配合刺骨,推一波,然后貼近劍舞掃一遍,危險了就空格翻滾出來,alt小碎步等活力,活力滿了再推一波.....其輸出確實爆炸高,但是容錯率低,最高難度下,容易頻繁讀檔...而且,煉金貓沒有癮頭,能玩,但是阿爾德貓沒有刺骨,就很難玩。刺骨要很后期才能點出來...

          昆恩貓就是我玩的,輸出和容錯率都還可以。

          還有一些其他分支,我就不一一說了。畢竟巫師的技能系統(tǒng)博大精深,有多少個玩家就能玩出多少種打法。

          6.突變選擇

          個人理解,貓學(xué)派可以選的突變有4個。分別是癮頭,刺骨,浴血,重生。

          癮頭:利用超高的毒性,獲取超高的攻擊力和法印強度....這個東西太變態(tài)了....實測癮頭脫戰(zhàn)就會消失,但是再進(jìn)入戰(zhàn)斗就會出現(xiàn)。

          刺骨:上面說了,擊倒,劍舞轉(zhuǎn)一波,翻滾,循環(huán),很簡單,但是容易猝死。

          浴血:套盾劍舞,傷害爆炸。

          重生:一個增加容錯率的新手段,只是相比其他三個,這個有點不值,而且要消耗很多誘發(fā)物才能點出來。

        《巫師3:狂獵》貓學(xué)派死而無憾難度圖文指南

          這是用癮頭的技能擺放.....其實可以利用bug交換一下技能....

          我并不是很喜歡用bug。

          7.魔藥

          我的四個藥分別是

          高等雷霆

          高等燕子

          高等白色拉發(fā)達(dá)煎藥

          白蜂蜜

          8.BOSS戰(zhàn)

          先說說各類雜魚怎么打

          1.打拳

          拳擊的輸出方法有3種。

          防守反擊:在對方出拳瞬間按右鍵,會把對方擊退,上前一步,可以打2-3下。

          閃躲反擊:按住右鍵,對方出拳瞬間按右鍵,然后松開右鍵,點左鍵攻擊目標(biāo),可以打1-2下。

          搶先手:目標(biāo)攻擊前搖的時候快速出拳,可以擊退目標(biāo)。不過這種方法風(fēng)險較高,不建議使用。

          2.幾個人類

          攻擊優(yōu)先級按照 弩箭手>拿不能格擋雙手武器的>拿能格擋雙手武器的>拿盾的

          戰(zhàn)斗開始先套盾,滾到弩箭手邊上,速攻干之。如果有腎上腺素或者活力,直接劍舞干。弩箭手沒有格擋,很快就能擊殺。為什么先殺弩箭手呢?不是因為他攻擊高,而是在閃躲間隙,很容易被射過來的弩箭破盾,盾破了就不是特別敢進(jìn)攻了....

          對于拿長矛魚叉和戟的敵人,目標(biāo)攻擊瞬間alt閃一下,一般是往側(cè)前方閃,閃完砍之。這類敵人不能防御,攻擊力高,要優(yōu)先擊殺。

          拿劍的敵人,按住右鍵與之僵持,目標(biāo)進(jìn)攻瞬間alt,然后砍,alt砍,始終往目標(biāo)背后繞。

          拿盾的敵人,和拿劍的差不多....就是格擋范圍大了一些...

          沒有斷裂之前的劍舞攻擊范圍很小,非常容易被敵人格擋反擊,造成擊退效果,然后被其他敵人砍...所以不建議用沒斷裂的劍舞。

          3.幾個怪物/野獸

          比如說水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....

          怪物是沒有格擋的,所以不用怕格擋反擊。但是怪物可以向后閃躲然后突然跳過來。

          打法大概和打人類一樣。先套盾,翻滾找位置,讓怪物在一側(cè),背后不能有怪。按住右鍵僵持(不是要格擋,而是不按住右鍵的話白狼會亂跑..),怪物撲過來瞬間alt,然后砍,如此循環(huán)。腎上腺素滿了之后可以套盾轉(zhuǎn)一波。

          有個細(xì)節(jié)就是,轉(zhuǎn)的過程中,如果面前的敵人向后閃躲了,白狼可以立即停下劍舞,翻滾出去。也可以立即轉(zhuǎn)身,打旁邊或者后面的怪物。

          如果求穩(wěn),盾破就停下劍舞,翻滾出去。

          4.單個小boss

          例如各種元素。

          每種小boss都有其打法....我不能每個都列舉,說幾個吧....

          火元素,火元素身邊有持續(xù)傷害,這個持續(xù)傷害可以利用二階盾快速吸血....

          妖靈,有些怪沒有實體,硬砍的話傷害很低,需要利用亞登之印讓他們顯出物質(zhì)形態(tài)。這類怪物比較脆,引到法印范圍內(nèi)快速擊殺即可。

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