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      1. 《如龍》系列為何不登NS 制作人:畫風(fēng)不一樣

        更新時(shí)間:2022-09-15 12:20:18作者:智慧百科

        《如龍》系列為何不登NS 制作人:畫風(fēng)不一樣

        《如龍》曾是PlayStation的獨(dú)占游戲,近些年來,《如龍》系列游戲開始陸續(xù)登陸Xbox以及PC平臺(tái),不過該系列上架NS平臺(tái)的可能性卻微乎其微。


        《如龍》制作人兼工作室領(lǐng)導(dǎo)橫山昌義認(rèn)為,雖然技術(shù)和優(yōu)化層面NS應(yīng)該能運(yùn)行《如龍》,但他不想將該系列帶到NS平臺(tái)上。


        橫山昌義表示,《如龍》走的是極道風(fēng)格,主角四處奔波、滿世界的打架。這種“地下風(fēng)格”和NS平臺(tái)的“合家歡”畫風(fēng)格格不入。他說“我們是夜世界的人,就像不想同人大白天的散步一樣,‘地下風(fēng)’是《如龍》的整體風(fēng)格,我們不會(huì)改變”

        本文標(biāo)簽: NS  畫風(fēng)  如龍  制作人