索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-16 13:11:22作者:智慧百科
在3.4版本的更新中,將會對裝備進(jìn)行一些條狀,想必還有很多朋友們不是很了解,那么接下來就一起來看看英雄聯(lián)盟手游3.4裝備調(diào)整介紹吧,不要錯(cuò)過。
[新] 幽魂鐮刀、鬼影新月、黑霧巨鐮
專為輔助英雄而設(shè)的任務(wù)裝備現(xiàn)已在《英雄聯(lián)盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄聯(lián)盟》端游的輔助任務(wù)裝備,這些裝備對你而言肯定不會陌生!你可以利用它們賺取金幣,而在過程中,這些裝備也會發(fā)生變化。幽魂鐮刀是專為消耗流輔助英雄量身打造的裝備(說的就是你,娑娜)。擁有一層充能時(shí),玩家攻擊敵方英雄或建筑,便可為輔助任務(wù)賺取額外金幣。金幣可用于將幽魂鐮刀升級至鬼影新月,再從鬼影新月升級到黑霧巨鐮。裝備轉(zhuǎn)換成黑霧巨鐮時(shí),玩家將獲得強(qiáng)大的被動(dòng)效果:法術(shù)技藝。玩家擊敗或助攻敵方英雄時(shí),可大幅縮減附魔的冷卻時(shí)間。
幽魂鐮刀
● 花費(fèi):500金
● 被動(dòng) - 多才多藝:6攻擊力或12法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
● 唯一被動(dòng) - 貢品:附近有一名友方英雄時(shí),用技能和普攻傷害敵方英雄或建筑物可獲得30金幣。這些效果每10秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。消滅小兵和野怪獲得的金幣減少50%。附近未被友方英雄消滅的小兵可以提供100%額外金幣,并且每3秒獲得1額外金幣。
● 唯一被動(dòng) - 任務(wù):使用此物品賺取500金,可將其升級為鬼影新月。(只能在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)升級)。
鬼影新月
● 5技能急速
● 被動(dòng) - 多才多藝:獲得12攻擊力或25法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
● 唯一被動(dòng) - 貢品:附近有一名友方英雄時(shí),用技能和普攻傷害敵方英雄或建筑物可獲得30金幣。這些效果每10秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。消滅小兵和野怪獲得的金幣減少50%。附近未被友方英雄消滅的小兵可以提供100%額外金幣,并且每3秒獲得1額外金幣。
● 唯一被動(dòng) - 任務(wù):使用此物品賺取500金,即可將其升級為黑霧巨鐮。(只能在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)升級)。
黑霧巨鐮
● 10技能急速
● 被動(dòng) - 適應(yīng)之力:獲得20攻擊力或40法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))
● 唯一被動(dòng) - 貢品:每3秒獲得2金幣。
● 唯一被動(dòng) - 法術(shù)技藝:擊敗或助攻敵方英雄將刷新40%主動(dòng)裝備總冷卻時(shí)間。
同一時(shí)間只能持有一件輔助系任務(wù)裝備。
[新] 圣物之盾、巨神峰圓盾、山脈壁壘
圣物之盾是專為想要在游戲前期提高生存能力的輔助而設(shè)的裝備。與幽魂鐮刀相同,這件裝備的形態(tài)會隨著玩家完成相關(guān)任務(wù)、賺取金幣而改變。具體來說,玩家消耗該裝備的充能,就能處決小兵,并為距離最近的友方英雄提供金幣,同時(shí)自己也可以獲取額外金幣。裝備升級到最終形態(tài)──山脈壁壘時(shí),玩家還能獲得全新的法術(shù)技藝被動(dòng)效果。
圣物之盾
● 花費(fèi):500金
● 100生命值
● 唯一被動(dòng) - 戰(zhàn)利品:附近有一名我方英雄時(shí),普通攻擊與技能可以消耗一層充能,處決生命值低于最大生命值50%(遠(yuǎn)程則為30%)的小兵。消滅小兵會為自己提供135%的金幣,為距離最近的友方英雄提供100%的金幣,并為自己回復(fù)15 - 65生命值。以此方式獲取的金幣,其中的63%將計(jì)入任務(wù)。這些效果每20秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。消滅小兵和野怪獲得的金幣減少50%。附近未被友方英雄消滅的小兵可以提供100%額外金幣,并且每3秒獲得1額外金幣。
● 唯一被動(dòng) - 任務(wù):使用本裝備賺取500金,即可將其升級為巨神峰圓盾。(只能在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)升級)。
巨神峰圓盾
● 150生命值
● 5技能急速
● 唯一被動(dòng) - 戰(zhàn)利品:附近有一名我方英雄時(shí),攻擊可以消耗一層充能,處決生命值低于最大生命值50%(遠(yuǎn)程則為30%)的小兵。消滅小兵會為自己提供135%的金幣,為距離最近的友方英雄提供100%的金幣,并為自己回復(fù)15 - 65生命值。以此方式獲取的金幣,其中的63%將計(jì)入任務(wù)。這些效果每20秒獲得一層充能(最多擁有3層充能)。消滅小兵和野怪獲得的金幣減少50%。附近未被友方英雄消滅的小兵可以提供100%額外金幣,并且每3秒獲得1額外金幣。
● 唯一被動(dòng) - 任務(wù):使用本裝備賺取500金,即可將其升級為山脈壁壘。(只能在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)升級)。
山脈壁壘
● 200生命值
● 10技能急速
● 唯一被動(dòng) - 戰(zhàn)利品:每3秒獲得2金幣。
● 唯一被動(dòng) - 法術(shù)技藝:擊敗或助攻敵方英雄將刷新40%主動(dòng)裝備總冷卻時(shí)間。
同一時(shí)間只能持有一件輔助系任務(wù)裝備。
[移除] ??怂贡埠诵?/strong>
隨著全新輔助系任務(wù)裝備的加入,升到滿級的任務(wù)裝備將擁有全新被動(dòng)效果:法術(shù)技藝。因此,我們決定把擁有類似被動(dòng)效果的??怂贡埠诵膹难b備系統(tǒng)中移除。
[新] 隕星附魔
雖然我們移除了救贖的傷害效果,但我們明白有些玩家就是喜歡召喚出射程長、范圍大的招式,狠狠地攻擊敵人。因此,我們推出了全新附魔──隕星。與其它輔助附魔不同,這是一件以傷害輸出為主的裝備。我們覺得,從天上召喚隕星下來擊打敵人,實(shí)在是酷到?jīng)]朋友。
總計(jì)花費(fèi)
● 500金
效果
● 墮天(主動(dòng)):照亮一片區(qū)域,并在2.5秒后召來一顆隕石,對敵人造成相當(dāng)于其最大生命值25%的魔法傷害。(90秒冷卻時(shí)間)
小兵與野怪至多承受500傷害。
[新] 護(hù)佑靈陣
護(hù)佑靈陣是一件全新附魔,它的功能并非是為玩家提供另一種保護(hù)自身或團(tuán)隊(duì)的替代方案,而是提升英雄的技能實(shí)力。由于它可以為冷卻時(shí)間較短的技能帶來強(qiáng)力的提升效果,相比起全隊(duì),護(hù)佑靈陣更適合保護(hù)擁有獨(dú)立治療或護(hù)盾技能的單一目標(biāo)。
總計(jì)花費(fèi)
● 500金
效果:
● 恩賜(主動(dòng)):3秒內(nèi)施放的下一個(gè)治療或護(hù)盾類技能效果將提升25%-150%(基于該技能的冷卻時(shí)間;技能冷卻時(shí)間越短,提升效果越強(qiáng))。90秒冷卻時(shí)間。
該附魔不會增強(qiáng)來自裝備或符文的護(hù)盾或治療技能。
[移除] 雅典娜的邪惡圣杯
在與敵方英雄面對面博弈的過程中,雅典娜的邪惡圣杯能夠幫助少數(shù)法師獲取額外收益。我們喜歡這種獎(jiǎng)勵(lì)思路,但問題在于圣杯的要求實(shí)在過于苛刻:使用者既要能夠制造高額傷害,又要能夠通過治療和護(hù)盾來保護(hù)友方英雄。作為替代,我們推出了帝國指令。
[新] 帝國指令
即將登場的帝國指令將引入全新的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,對局中的法師們與敵人互動(dòng),即可獲得更豐厚的收益。我們希望通過這件裝備,鼓勵(lì)法師l類輔助采取更加激進(jìn)的打法。
合成路徑和花費(fèi):
● 燃燒寶石(1000金) +惡魔法典(1000金) +500金
○ 總計(jì)花費(fèi):2500金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:40
● 技能急速:20
● 生命值:200
被動(dòng)
● 協(xié)同開火:技能在減速或禁錮一名英雄時(shí)會造成47-75 (基于等級)的額外魔法傷害,并將其標(biāo)記4秒(每名敵方英雄6秒冷卻時(shí)間)。友方英雄的傷害會引爆標(biāo)記,造成94-150(基于友軍等級)的額外魔法傷害,并為你和該友軍提供20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
[移除] ??怂箍萍紭屓?/strong>
??怂箍萍紭屓心芘缮嫌脠龅臋C(jī)會一直不多,它提供的一系列屬性加成相當(dāng)怪異,特殊效果也只對一小部分英雄有用。我們在調(diào)整裝備系統(tǒng)和英雄的過程中逐漸發(fā)現(xiàn),無論是對整個(gè)裝備系統(tǒng),還是槍刃的使用者而言,移除這件裝備利大于弊。因此,我們選擇讓另一件法術(shù)強(qiáng)度吸血裝備——峽谷制造者,取代它的位置。
[新] 星界驅(qū)馳
除了早期的法力裝備之外,《英雄聯(lián)盟手游》的法術(shù)強(qiáng)度系統(tǒng)一直缺少了能夠提供技能急速的強(qiáng)大選擇。為了彌補(bǔ)這個(gè)空缺,我們決定引入星界驅(qū)馳。這件裝備不僅能提供可觀的急速加成,命中敵方英雄時(shí)獲得的額外移速也將根據(jù)急速成比例增長。如果玩家選擇拉滿急速爆發(fā)的出裝方案,星界驅(qū)馳可以助其迅速成型。
合成路徑和花費(fèi)
● 以太精魂(950金) + 惡魔法典(1000金) + 950金
○ 總花費(fèi):2900金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:70
● 技能急速:30
● 移動(dòng)速度:5%
被動(dòng):
● 咒舞:主動(dòng)技能和強(qiáng)化攻擊在對一名敵方英雄造成傷害后,提供相當(dāng)于30+70%技能急速的移動(dòng)速度。移動(dòng)速度在2秒內(nèi)持續(xù)衰減。
○ 通過不同方式觸發(fā)咒舞效果時(shí),將刷新加成的持續(xù)時(shí)間,移動(dòng)速度值也將被重置為最大值。每種觸發(fā)方式分別擁有1秒冷卻時(shí)間。
○ 只有來自裝備的急速效果才能影響咒舞的移動(dòng)速度。
[新] 峽谷制造者
為了讓法術(shù)戰(zhàn)士和法師獲得吸血效果和加成,從而提高他們的戰(zhàn)斗續(xù)航力,我們決定將《英雄聯(lián)盟》端游的峽谷制造者引入手游。
合成路徑和花費(fèi)
● 幽魂面具(1100金)+惡魔法典(1000金)+1100金
○ 總計(jì)花費(fèi):3200金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:70
● 生命值:150
● 技能急速:15
● 全能吸血:12%
被動(dòng):
● 唯一 - 虛空腐蝕: 戰(zhàn)斗時(shí)每1秒獲得1層腐蝕效果。每層使你造成的傷害提升3%,最多疊加3層,滿層時(shí),腐蝕提供的額外傷害會轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?shí)傷害。
[移除] 黯影闊劍
黯影闊劍一開始就是為了一個(gè)視野規(guī)則全然不同的峽谷而設(shè)計(jì)的裝備,在《英雄聯(lián)盟手游》商店中的定位一直有點(diǎn)尷尬。也正因如此,黯影闊劍在手游中的表現(xiàn)一直不太理想。因此,我們決定將它替換為一件真正能夠在峽谷中發(fā)揮強(qiáng)大、明確作用的裝備──對抗護(hù)盾的巨蛇之牙。
[新] 巨蛇之牙
巨蛇之牙為玩家?guī)砹艘豁?xiàng)期待已久的特性:護(hù)盾克制!這件護(hù)甲穿透裝備將在物理輸出型刺客手中化為一把實(shí)用的利刃,讓他們能夠在各種情況下破除敵方的層層盾甲。這件裝備還會吸引其他類型的英雄試著使用物理輸出型刺客的狀態(tài)系統(tǒng),一探究竟。
合成路徑和花費(fèi)
● 合成路徑:鋸齒短匕(1000金)+考爾菲德的戰(zhàn)錘(1200金) +600金
○ 總計(jì)花費(fèi):2800金
屬性
● 攻擊力:50
● 護(hù)甲穿透:12
● 技能急速:10
被動(dòng)
● 掠盾者:對一名英雄造成傷害時(shí),會使其獲得的任何護(hù)盾降低(近戰(zhàn)攜帶者為50% 遠(yuǎn)程攜帶者為35%),持續(xù)3秒。當(dāng)你對一名未被掠盾者影響的敵人造成傷害時(shí),會使其身上的所有護(hù)盾降低(近戰(zhàn)攜帶者為50% 遠(yuǎn)程攜帶者為35%)。
護(hù)盾削弱無法作用于僅格擋魔法傷害的護(hù)盾。
冰霜之心
即便最近獲得了加強(qiáng),與同類裝備相比,冰霜之心的表現(xiàn)仍然不盡人意。為了增加它的競爭力,我們準(zhǔn)備再給予它一點(diǎn)小小的助力。
● 技能急速:25 → 30
以緒塔爾種子罐
我們收到了一些玩家反饋,表示希望可以利用種子罐在對局中掌握更多主動(dòng)權(quán)。因此,我們大幅降低了種子生長需要的時(shí)間。
● 生長時(shí)間:3秒 → 1秒
鋼鐵烈陽
這段時(shí)間以來,對比其它附魔,鋼鐵烈陽的表現(xiàn)實(shí)在過于強(qiáng)勢。即使并未得到充分的利用,它的實(shí)力也依然強(qiáng)勁。它在團(tuán)戰(zhàn)中所提供的護(hù)盾可以帶來數(shù)百,甚至數(shù)千的生命值。即使其它附魔能夠提供最大值的屬性加成,與鋼鐵烈陽相比還是相去甚遠(yuǎn)。我們希望可以減少它稱霸戰(zhàn)場的情況,所以決定將它改為魔法傷害護(hù)盾,保留它對抗范圍傷害的主要功能,同時(shí)減少它作為萬金油裝備走上戰(zhàn)場的頻率。
● 護(hù)盾:通用護(hù)盾 → 魔法傷害護(hù)盾
守護(hù)之誓
我們準(zhǔn)備大幅度削減守護(hù)之誓的冷卻時(shí)間,以免持有者在它被偶然的干擾技能移除時(shí)受到太大影響。我們還將移除影響較小的法術(shù)強(qiáng)度系數(shù)和移動(dòng)速度,突出這件裝備的特性。作為補(bǔ)償,我們增加了它的生命值系數(shù),吸引坦克英雄購買。
● 冷卻時(shí)間:30秒 → 20秒
● 護(hù)盾:(125 + 20%額外生命值 +15%法術(shù)強(qiáng)度)持續(xù)1.5秒 → (125 + 30%額外生命值)持續(xù) 1.5秒
● 護(hù)盾優(yōu)先防護(hù)對象:距離最近的友軍 → 生命值最低的友軍
● 移動(dòng)速度:20%,持續(xù)1.5秒 → 移除
救贖
救贖一直是激烈戰(zhàn)斗中的強(qiáng)有力工具,但由于它在施放后會有一小段時(shí)間的延遲,導(dǎo)致它在使用上具有一定的難度。為了讓玩家可以立即感受到救贖發(fā)揮的作用,我們決定移除它的傷害能力(為此我們新增了隕星附魔),同時(shí)也大幅提高了救贖的施放速度。
● [移除] 對敵人造成傷害
● 延遲:2.5秒 → 1.5秒
煉金高壓罐
煉金高壓罐的首要功能是克制近戰(zhàn)陷陣型英雄,次要功能則是打散敵方陣型,但它在這兩點(diǎn)上的表現(xiàn)都不盡人意。為了助這件裝備一臂之力,我們決定提升它的移動(dòng)速度,讓使用者能夠獲得更好的風(fēng)箏和逃跑能力。
● [新] 在擊退一名敵人后,獲得30%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
● 冷卻時(shí)間:90秒 → 60秒
日炎圣盾
在一眾坦克裝備中,日炎圣盾一直是極受歡迎的選擇。因此,我們打算削弱它的清線和清野能力。
● 對小兵和野怪造成的額外傷害:125% → 115%
法術(shù)強(qiáng)度裝備系統(tǒng)調(diào)整
《英雄聯(lián)盟手游》的法強(qiáng)出裝開始趨于固化,玩家傾向于選擇更簡單的出裝途徑:在游戲早期購買滅世者之帽,再選擇幾件提升生命值的裝備。我們想為法師和法強(qiáng)刺客的最初幾件裝備提供更多選項(xiàng)。此外,我們認(rèn)為防御屬性應(yīng)該是玩家有意的戰(zhàn)略選擇,而不是每件裝備“恰巧提供”的附加值。為此,我們調(diào)整了一些屬性、合成路徑以及被動(dòng)效果,希望能夠達(dá)成這一目標(biāo)。
幽魂面具
總計(jì)花費(fèi)
● 1300金 → 1100金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:25 → 30
● 生命值:200 → 150
被動(dòng)
● 唯一 - 瘋狂:與英雄對戰(zhàn)時(shí),每秒造成的傷害增加2.1%。5秒后,造成傷害最高可增至6%。 →移除
無限法球
總計(jì)花費(fèi)
● 3150金 → 2900金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:65 → 85
● 生命值:200 → 0
● 其余屬性保持不變
蘭德里的苦痛面具
合成路徑和花費(fèi)
● 合成路徑:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○ 總計(jì)花費(fèi):3150金 → 3000金
被動(dòng)
● 唯一 - 瘋狂:與英雄對戰(zhàn)時(shí),每秒造成的傷害增加1.2%。5秒后,造成傷害最高可增至6%。 → 移除
● 唯一 - 苦痛:技能在3秒內(nèi)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值1%的魔法傷害。若敵人被減速或禁錮,則傷害翻倍。 → 使用技能攻擊敵方英雄會將其灼燒,每秒造成(1%+0.005%AP)* 目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害,持續(xù)3秒。
莫雷洛秘典
總計(jì)花費(fèi)
● 3000金 → 2700金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:70 → 65
● 生命值:300 → 150
先知吊墜
總計(jì)花費(fèi)
● 1250金 → 1000金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:25 → 30
● 生命值:125 → 0
滅世者之帽
合成路徑和花費(fèi)
● 無用大棒(1400金)+ 無用大棒(1400金)+700金 → 無用大棒(1400金)+ 爆裂魔杖(900金)+1100金
● 總計(jì)花費(fèi):3500金 → 3400金
屬性
● 法術(shù)強(qiáng)度:120 → 110
符文調(diào)整
主宰:征服者
● 滿層加成:物理與魔法吸血效果 → 全能吸血