索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-09-16 13:57:08作者:智慧百科
噴射戰(zhàn)士3中真格與涂地模式哪個獲取金幣多呢?可能大家還不清楚噴射戰(zhàn)士3真格與涂地模式哪個獲取金幣多?小編就帶來噴射戰(zhàn)士3真格與涂地模式金幣獲取對比,一起來看看吧。
每場比賽獲得的金幣總數為:基礎值+勝利獎勵值
如果吃了金幣倍率食物,則總數為:(基礎值+勝利獎勵值)*倍率
涂地模式
基礎值:涂地點數,即涂地面積,結算界面的p數(沒錯,開局不涂家就是在給隊友送錢)
勝利獎勵值:固定1000,失敗則為0
真格模式
基礎值:目標推進點數*5,結算界面的己方百分數,KO則為100*5
勝利獎勵值:由當前段位決定,KO會略高一些,具體見下圖表格,與2代一致,失敗則為0
例如我A+段推塔最終73:55取勝,則金幣為73*5+2200
例如我S+段推塔最終55:73落敗,則金幣為55*5
概括來講涂地模式基礎值占比很高,并且完全由自己掌控,多涂就多賺;真格模式取勝才有金幣賺,不然付出再多金幣封]頂99*5
另外別忘了涂地3分鐘一局,真格5分鐘一局,于是在不談提前KO的前提下,簡單計算下每分鐘金幣期望
勝率=0.5
真格點數期望=50
涂地點數期望=800
S段位獎勵點數=3000
真格每分鐘金幣=((真格點數期望*5+段位獎勵點數)*勝率+真格點數期望*5*(1-勝率))/5
涂地每分鐘金幣=((涂地點數期望+1000)*勝率+涂地點數期望*(1-勝率))/3
五成勝率的S+,按以上點數期望算,真格/涂地每分鐘金幣為350/433
八成勝率的S+,按以上點數期望算,真格/涂地每分鐘金幣為530/533
因為忽略了KO的情況,真格的實際值肯定要略高一些,另外不同武器的涂地點數期望也不同,新葉銀噴輕松1000,狙刷類500可能算高了,影響也大,可以結合自己實際算算。
不過基本也足夠下結論,普通人S+以下段位涂地模式的金幣獲取期望更高。當然要是水平凌駕當前段位,大概率兩分鐘KO對面,那任何段位都別猶豫去真格刷金幣。