索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-18 18:55:16作者:智慧百科
魔鏡2是一款基于UE4引擎打造的卡通渲染風(fēng)格劇情×三消游戲,近期游戲上線(xiàn)了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)mirror29月15日更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
劇情模式
降低龍女仆章節(jié)最終關(guān)卡中“琳”作為boss的強(qiáng)度:減少冰凍寶石數(shù)量,取消技能【霜龍冰晶】變身后的額外效果。
降低龍女仆章節(jié)最終關(guān)卡中“伊歐娜”作為boss的強(qiáng)度:降低技能【憎惡吐息】的百分比傷害,減少連續(xù)技能【憎惡吐息】的釋放次數(shù);削弱技能【龍魂束縛】的禁療效果。
寶石技能【信息封鎖】的效果調(diào)整為每回合觸發(fā)1次。
修復(fù)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)黑屏bug。
挑戰(zhàn)模式
新增第三世界 - “學(xué)院”。
新增挑戰(zhàn)輔助系統(tǒng)天賦樹(shù)。
修改部分技能與寶石的描述。
替換部分怪物異常寶石模型。
修改部分遺物與技能的效果。
調(diào)整困難模式下怪物整體難度。
調(diào)整地圖節(jié)點(diǎn)分布。
調(diào)整隨機(jī)事件的排版,增加可拖動(dòng)的滾動(dòng)條。
修復(fù)了圖鑒中部分道具、技能、遺物不能解鎖的bug。
修復(fù)了世界一和世界二中部分隨機(jī)事件效果與描述不匹配的問(wèn)題。
家園模式
“伊歐娜”加入家園模式。