索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-20 12:14:31作者:智慧百科
Sensor Tower 的一份新報(bào)告稱,全球前1% 的游戲發(fā)行商在2022年上半年創(chuàng)造了270億美元的收入。
今年前六個(gè)月,這460家公司占消費(fèi)者支出的93%。 而同期剩余7% 的移動游戲市場收入總計(jì)20億美元,該收入來自46,000家游戲發(fā)行商。
此外,該分析公司表示,對于所有應(yīng)用,排名前1,800的發(fā)行商占2022年上半年所有收入的91%。 他們在今年上半年共積累了420億美元。 剩余9% 的市場份額來自消費(fèi)者支出,為40億美元。
根據(jù)下載量統(tǒng)計(jì),所有應(yīng)用中1% 的應(yīng)用占全部下載量的79%,達(dá)570億次;游戲應(yīng)用中1% 的游戲占全部下載量的79%,達(dá)220億次。
然而根據(jù) Sensor Tower 表示,這些頂級發(fā)行商的數(shù)據(jù)正在下降,同時(shí)它們反映了每月活躍用戶同樣正在下降。根據(jù) Usage Intelligence 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),F(xiàn)acebook 和 YouTube 等公司的應(yīng)用在2022年 Q2的 MAU 增長率分別為0% 和 -1%。
來源:3DMGAME