索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-25 21:31:17作者:佚名
《巫師3:狂獵》受到廣大玩家的好評,畫質(zhì)還是劇情上都很出彩。下面小編帶來玩家“791474133”分享的《巫師3:狂獵》畫質(zhì)特效幀數(shù)效果實(shí)測,一起來看吧。
這是我的配置
CPU :i5 6500
主板:技嘉G1 SNIPER M7
內(nèi)存:影馳GANMER DD4 8G
顯卡:耕升 G魂 GTX 970 4GD5
硬盤:256G SSD
電源:航嘉MVP500
在畫面選項(xiàng)里有“后期處理”和“影像”兩個選擇,我們測試一下后期處理。在“影像”不改變的情況下,高特效跟中特效的對比。
注意最后一個選項(xiàng):環(huán)境光遮蔽。同樣是NVIDIA的環(huán)境光遮蔽技術(shù),我們來看看對比圖:
中特效:SSAO
高特效:HBAO+
畫面對比明顯不同的對方我用紅線框再次標(biāo)出來。注意被圈住物體的銳利度。跟SSAO相比,HBAO+對實(shí)景物體的模擬更加地真實(shí),并且對物體的陰影細(xì)節(jié)處理更細(xì)膩。畫面幀數(shù)也跟著下降了10幀以上。
再來看看“影像”的對比。按系統(tǒng)預(yù)設(shè),我直接選了低畫質(zhì)跟特高畫面的對比,只有最后一項(xiàng)“NVIDIA”不同,開啟跟關(guān)閉。
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開了特高畫質(zhì)游戲幀數(shù)直接從135掉到49幀,這只是靜態(tài)畫面。一會兒再測一下打斗畫面的幀數(shù)表。其實(shí)這張圖是有點(diǎn)問題的,應(yīng)該選取兩張正面照的對比,效果會更明顯。畢竟針對是人物的渲染技術(shù)。注意對比遠(yuǎn)處的陰影還有人物的頭發(fā)。
這是低畫質(zhì)下的幀數(shù)表。波動不算很大,平均維持在130幀左右,流暢度肯定不成問題。
特高畫質(zhì)下的幀數(shù)表,平均值有45幀。
綜上所述,其實(shí)《巫師3》也沒有網(wǎng)上說的那么玄乎吃配置,這樣的配置搭配已經(jīng)妥妥能流暢運(yùn)行了。
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