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      1. 《臥龍:蒼天隕落》游民試玩 于五行奧妙間化解危機

        更新時間:2022-09-22 18:11:42作者:智慧百科

        《臥龍:蒼天隕落》游民試玩 于五行奧妙間化解危機

        感謝光榮提供給我們的《臥龍》Demo體驗資格,本次試玩雖然只有短短一關(guān),但仍然可以窺得《臥龍》的戰(zhàn)斗特色。不得不說,雖然整體框架仍然與《仁王》很相似,但《臥龍》在戰(zhàn)斗層面的革新還是相當(dāng)令人激動的。

        利用氣勢轉(zhuǎn)換攻防的戰(zhàn)斗

        氣勢是影響《臥龍》戰(zhàn)斗核心的新系統(tǒng),顯示在血條下方,有正負(fù)兩極。每當(dāng)普通攻擊命中敵人,或成功化解攻擊時,氣勢就會提升。氣勢的作用之一,是為接下來的一次重攻擊增加威力,在視覺上會呈現(xiàn)為武器散發(fā)金光。


        而當(dāng)玩家遭到敵人的攻擊,進(jìn)行閃避動作,或化解敵人攻擊失敗時,氣勢便會降低。不僅如此,發(fā)動武器的戰(zhàn)技,或是使用各種奇術(shù),都會消耗氣勢條。當(dāng)玩家的氣勢降低到下限,將無法使用戰(zhàn)技與奇術(shù),且受到攻擊后還會陷入一段無法行動的大硬直,非常危險。


        要注意的是,敵人同樣也擁有氣勢條。如果敵人的氣勢較高,它對玩家造成的傷害也會變高。相反,當(dāng)敵人的氣勢條積累到最大負(fù)值時,便會進(jìn)入失衡狀態(tài),此時玩家可以對其處決造成大傷害。


        處決動作會有相當(dāng)炫酷的特寫

        于是,能左右氣勢的“化解”動作,便也成為了《臥龍》戰(zhàn)斗的另一個核心,其地位不亞于“殘心”之于《仁王》。在敵人攻擊到自身前的瞬間,按下DS手柄的O鍵即可化解敵人的攻擊,完全規(guī)避當(dāng)次傷害。同時,連續(xù)按兩次化解鍵即為閃避。若同時按下R1鍵,還可在化解中切換至另一把武器,有點類似《仁王》的紫電。


        換句話說,雖然沒有了精力條,但氣勢系統(tǒng)仍然管理著玩家的一舉一動。在敵人面前頻繁地翻滾逃避,或是瘋狂抖刀來試圖碰瓷化解,都只會更快讓自己的氣勢條變?yōu)樨?fù),從而陷入不利。

        這套系統(tǒng)的上限可以說相當(dāng)高,熟練之后幾乎能夠拆解敵人所有的攻擊。也因此,《臥龍》的氣勢設(shè)計,更鼓勵玩家積極應(yīng)對敵人的攻擊。即便當(dāng)前氣勢處于最大負(fù)值,只要成功化解攻擊,就能迅速恢復(fù)氣勢。當(dāng)成功化解敵人無法防御的殺招(類似《仁王2》的妖反)時,還能瞬間將氣勢條轉(zhuǎn)負(fù)為正,由守變攻。這正是《臥龍》中“攻防轉(zhuǎn)換”理念的完美體現(xiàn)。


        五行系統(tǒng)下的四象神獸

        在《臥龍》中,主角升級時可以增加的屬性值,不再是單純的體力、攻擊、敏捷等,而是變?yōu)榱私?、木、水、火、土五行。五行系統(tǒng)貫穿著整個養(yǎng)成系統(tǒng),也影響著玩家戰(zhàn)斗的風(fēng)格。


        例如,所有武器均會帶有五行的加成補正:大刀武器基本為金、土補正;劍武器則為木、火補正。而防具除了防御力,也同樣會提供不同五行的抗性。順帶一提,《臥龍》的武器和裝備與《仁王》一樣存在稀有度與詞條,不過這回武器還會附帶可主動施放的“絕技”。由于武器攜帶的絕技類型是隨機生成的,所以這回除了刷詞條,還得刷一波技能搭配了。


        一些戰(zhàn)技有著不俗的傷害和判定

        五行數(shù)值的修煉,也同樣會影響神獸和奇術(shù)的施展。《臥龍》中神獸的定位,類似于《仁王》的守護(hù)靈,裝備時可以提供多種被動加成。Demo中包含的神獸為“四象”與瑞獸“麒麟”,玩家可以主動召喚所裝備的神獸,發(fā)動強大的效果。如朱雀可以進(jìn)行火屬性范圍攻擊;青龍能夠持續(xù)恢復(fù)周圍友方的生命值;白虎則能在短時間內(nèi)與玩家協(xié)同作戰(zhàn)。除了召喚,還可以發(fā)動神獸共鳴,為自己和附近的同伴附加對應(yīng)神獸屬性的傷害附魔。


        《臥龍》中還有可消耗氣勢主動施放的“奇術(shù)”,奇術(shù)也根據(jù)五行劃分為金木水火土五大類,根據(jù)玩家對應(yīng)的五行屬性,會帶有額外的效果。奇術(shù)的用途很廣,涵蓋攻擊、防御與輔助效果??梢詠G出火球;為武器附加毒傷;為自身施加一段時間的霸體狀態(tài);或提供攻擊命中時恢復(fù)生命的效果等。

        另外,雖然Demo中沒有相關(guān)的教學(xué),但游戲中顯然存在“五行相克”的設(shè)定。當(dāng)我釋放過輔助自身的土系法術(shù)“強防決”后,再遭受怪鳥的木屬性法術(shù)攻擊,會隨著傷害彈出“木克土”的字樣,且“強防決”的效果也會立即消失。


        所以目前可以猜測,使用五行相克來靈活應(yīng)對各種屬性的敵人,或許也會是《臥龍》角色Build的關(guān)鍵。

        牙旗、不屈與士氣

        雖然這次的Demo只有一張地圖可玩,但就關(guān)卡整體的布局而言,還是能感覺地圖設(shè)計的進(jìn)步之處,無論是場景的立體感,還是一些支線道路的探索內(nèi)容,都相對豐富了一些。


        畢竟現(xiàn)在角色不止能跳,還會攀墻跳了

        《臥龍》在任務(wù)流程中的嶄新設(shè)計,就是“士氣”系統(tǒng)了。士氣值為0~20的區(qū)間,顯示在敵我雙方的血條上方,士氣等級越高,戰(zhàn)斗力就越強。敵人也是如此,當(dāng)玩家被擊敗后,擊殺玩家的敵人會得到士氣提升,成功復(fù)仇即可奪回?fù)p失的士氣。

        同時,地圖上會有一些牙旗與旌旗的點位。牙旗即所謂的篝火,玩家可以在此處休息,恢復(fù)體力補充血瓶,消耗真氣升級,或是召喚玩家與NPC。不過,一些牙旗需要擊敗一旁看守的敵人才可激活,想要用跑酷的方式強行開篝火,在《臥龍》中就是件麻煩事了。


        可以隨時在牙旗處召喚趙云同行

        另外,在牙旗處消耗調(diào)兵虎符,可召喚NPC協(xié)助作戰(zhàn),Demo中的友軍為趙云。他及時的幫助讓我免于“一敗涂地”許多次。在牙旗處也可召喚其他玩家同行,只可惜本次Demo中我們未能成功召喚過其他玩家。

        與牙旗相對的,還有旌旗,不過立起旌旗并不能休息,也無法作為復(fù)活點。它唯一的作用是提升“不屈級別”,即士氣的下限值。例如,當(dāng)不屈等級提升至6時,即便玩家多次死亡,士氣也不會再低于6級。在當(dāng)前地圖內(nèi)立起的牙旗與旌旗越多,不屈級別就越高。所以多多探索地圖,尋找這些旗幟還是非常有幫助的。


        雖然Demo中無法選擇任務(wù),但我們注意到每次重新開始任務(wù)時,士氣都會重置為0。且立起所有旗幟后,士氣差不多也達(dá)到了20級的上限。所以我們猜測士氣等級會在每次任務(wù)開始時重置,不會繼承到下一次任務(wù)中。

        精英怪與BOSS戰(zhàn)體驗

        本次的Demo關(guān)卡一共出現(xiàn)了“老虎”和“怪鳥”兩種精英敵人,與一個關(guān)底BOSS“張梁”,與他們的戰(zhàn)斗驚險刺激,在還不習(xí)慣化解動作時,總有一種絕境逢生的感受。

        老虎與怪鳥,都是之前預(yù)告片中曝光過的敵人。老虎的戰(zhàn)斗方式非常兇殘,有長距離突進(jìn)和跳躍攻擊,它那五連爪擊傷害極高,我也從來沒有連續(xù)完美招架過。最致命的是它會經(jīng)常突進(jìn)位移,然后將你推落懸崖……


        而怪鳥打起來就是另一種感受了,它會頻繁使用遠(yuǎn)程攻擊:落雷與追蹤彈。近距離也會使用不太好抓化解時機的旋轉(zhuǎn)和砸地攻擊,但只要成功在它飛行時反擊其殺招,就會立即“墜機”,是一個很講究節(jié)奏感的敵人。


        而與關(guān)底BOSS張梁的戰(zhàn)斗也令人銘記。一階段他幾乎沒有韌性,化解時機也比較好抓,玩家可以追著他打。但二階段魔化后,其手臂的攻擊存在延遲,并且化解普通攻擊也無法再讓他進(jìn)入硬直了。雙血條加上一、二階段不同的兩種戰(zhàn)斗方式,可以說極具挑戰(zhàn)。


        一些其他細(xì)節(jié)

        1.可以選擇女性主角,自定義豐富程度基本與《仁王2》一致。


        2.玩家死亡時,屏幕會顯示“一敗涂地”,重新挑戰(zhàn)BOSS為“卷土重來”,打敗擊殺自己的敵人時會顯示“報仇雪恨”。


        或許等游戲發(fā)售后,它就是玩家們看過最多的成語

        3.在地圖的特定位置會有敵對NPC入侵,似乎是固定事件。


        張曼成會固定在此入侵玩家

        4.在《臥龍》中,死亡只會掉落一半的真氣(即所謂的“魂”),而不是全部。

        5.死亡讀檔畫面顯示的古詩為《戰(zhàn)城南·死郭北》。


        結(jié)語

        可以說,《臥龍》雖然沿用部分《仁王》的框架,但在戰(zhàn)斗層面的革新相當(dāng)之大,動作感也大幅度增強??紤]到距離游戲發(fā)售還有很久時間,Demo所展示的素質(zhì)也非常優(yōu)秀,更加令人期待《臥龍》成品的表現(xiàn)了。

        最后,《臥龍》目前已經(jīng)公布了Steam頁面,這還不趕緊去加一波愿望單?

        本文標(biāo)簽: 臥龍:蒼天隕落  神獸  BOSS  武器  五行