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      1. 外媒采訪如龍工作室:為什么桐生頭發(fā)變白了?

        更新時(shí)間:2022-09-22 21:12:36作者:智慧百科

        外媒采訪如龍工作室:為什么桐生頭發(fā)變白了?

        如龍工作室在TGS期間公布了《如龍:維新 極》、《如龍7外傳:無(wú)名之龍》以及《如龍8》三部作品。而如龍工作室的橫山昌義及坂本寬之也接受外媒采訪,回答了一些問(wèn)題。我們挑選并匯總了一些比較重要的問(wèn)題供大家了解工作室的想法。

        采訪匯總:

        Q:為什么選擇重制《維新》而不是《見(jiàn)參》?

        A:《如龍0》是這一IP里第一個(gè)通過(guò)本地化從日本推廣到全世界的作品。而根據(jù)海外的反饋來(lái)看,玩家們最想要的作品其實(shí)是《如龍 維新》,我們?cè)诖舜握焦贾皼](méi)人問(wèn)過(guò)我們要不要重制《見(jiàn)參》,正式公布后反而有人來(lái)問(wèn)《見(jiàn)參》重制了。

        Q:之后會(huì)考慮重制《如龍 見(jiàn)參》么?

        A:沒(méi)有,畢竟在2024年《如龍8》發(fā)售前工作室都會(huì)很忙。

        Q:《如龍:維新 極》為什么用了虛幻引擎而不是龍引擎?

        A:前幾天正式公布的《如龍》作品中,只有《維新 極》使用了虛幻引擎,《如龍7外傳 無(wú)名之龍》和《如龍8》仍然使用龍引擎開(kāi)發(fā)。因?yàn)辇堃姹容^擅長(zhǎng)表現(xiàn)日本街道的繁華夜景,但不是很擅長(zhǎng)表現(xiàn)光照水面效果等。虛幻引擎對(duì)于日光和自然光的表現(xiàn)就很優(yōu)秀,所以描繪幕府末期的《維新 極》從構(gòu)思階段就認(rèn)為虛幻引擎要比龍引擎更合適。


        Q:《如龍》系列會(huì)考慮登陸NS么?

        A:我們?cè)谧龅挠螒蚴恰耙雇怼钡挠螒?,是不?huì)被放在光亮世界的。任天堂的Switch主機(jī)更適合“白天”的游戲,它能無(wú)所畏懼的出現(xiàn)在太陽(yáng)底下。

        Q:《如龍8》仍會(huì)采用回合制戰(zhàn)斗么?

        A:《如龍8》仍然是主角和同伴一起行動(dòng)冒險(xiǎn)的游戲,我們?nèi)匀贿x擇了RPG常用的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我們一直做的不是叫《如龍》的動(dòng)作游戲,也不是叫《如龍》的RPG游戲,而是叫《如龍》的游戲。所以我們只是在開(kāi)發(fā)時(shí)選擇了類似《DQ》的系統(tǒng)而已,玩家想玩RPG還是ACT這種想法我們是不太會(huì)去考慮的。

        Q:為什么《如龍8》里桐生一馬的形象大變,甚至變成了白頭發(fā)?

        A:關(guān)于要用什么樣的方式來(lái)表現(xiàn)年齡的問(wèn)題,我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也進(jìn)行了很多討論。而桐生一馬的白頭發(fā)沒(méi)有染黑,在故事里自然也是有理由的。我們做了很多的嘗試,看看我們能做到什么地步。包括頭發(fā)的長(zhǎng)度、發(fā)行、胡子、是不是要戴眼鏡等等,后來(lái)發(fā)現(xiàn)哪怕只是讓頭發(fā)長(zhǎng)短改一點(diǎn),角色給人的印象就會(huì)完全改變。


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