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      1. 20年前,網(wǎng)游設(shè)計(jì)師如何找到“作弊玩家”

        更新時(shí)間:2022-09-23 18:11:41作者:智慧百科

        20年前,網(wǎng)游設(shè)計(jì)師如何找到“作弊玩家”

        2000年,“千年蟲”問題并沒有對科技造成毀滅性的打擊,蒂娜·菲和塞斯·梅耶斯在綜藝節(jié)目《周六夜現(xiàn)場》擔(dān)任編劇,搖滾樂隊(duì)Creed的音樂成了美國各大商城循環(huán)播放的“神曲”。在加州城市圣迭戈,杰弗里·扎特金(Geoff Zatkin)沒有去電影院觀看丹澤爾·華盛頓主演的電影《光輝歲月》,而是經(jīng)常前往Game Empire游戲商店,觀察玩家們是怎樣游玩他和同事一起開發(fā)的新網(wǎng)游——《無盡的任務(wù)》(EverQuest)。

        不過,某些玩家并不滿足于單純地玩《無盡的任務(wù)》。

        為什么一名游戲開發(fā)者不待在公司,非要跑去一家游戲商店呢?當(dāng)然是因?yàn)樵谀莻€(gè)年代,還沒有出現(xiàn)專門用來玩游戲的筆記本電腦,無線網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)未普及,就連遠(yuǎn)程辦公的概念都還不存在。


        Game Empire主要提供各種游戲聚會(huì)、比賽、課程等活動(dòng),并且涵蓋了實(shí)體拼圖、棋牌、模型等領(lǐng)域

        “那時(shí)候我們的開發(fā)工具非常古老!”扎特金笑著回憶說。

        《無盡的任務(wù)》是史上首款大型3D多人在線游戲,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模小、資源緊張,由于沒有任何可參照的對象,很多時(shí)候只能摸著石頭過河。游戲采用了自研引擎,可是團(tuán)隊(duì)沒有足夠的時(shí)間來構(gòu)建報(bào)告工具。如果扎特金想觀察玩家是怎樣玩游戲的,以及系統(tǒng)是否正常運(yùn)行,他就必須使用游戲管理員角色(GM),然后施放一個(gè)超級(jí)隱身術(shù),把自己傳送到游戲世界內(nèi)的各個(gè)區(qū)域,站在那里觀察玩家與怪物的戰(zhàn)斗。

        從很多方面來看,《無盡的任務(wù)》是一款真正意義上的實(shí)驗(yàn)產(chǎn)品,開發(fā)團(tuán)隊(duì)的每個(gè)成員都身兼數(shù)職,例如扎特金就負(fù)責(zé)從頭到尾設(shè)計(jì)法術(shù)系統(tǒng)?!坝幸换刂谱魅瞬祭隆溈屡軄韱栁?,你打算設(shè)計(jì)幾種法術(shù),我回答說450個(gè),后來他就沒再問了,他原以為大約只有50種?!?/p>

        法術(shù)系統(tǒng)能幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)更好地觀察玩家行為,到最后,游戲GM的大部分能力都是扎特金設(shè)計(jì)的法術(shù)。


        在那個(gè)年代,《無盡的任務(wù)》是一款革命性的游戲,暴雪后來開發(fā)《魔獸世界》在其中獲得了許多靈感

        當(dāng)時(shí),澳大利亞玩家格雷格·舒特為《無盡的任務(wù)》創(chuàng)建了資料網(wǎng)站Caster's Realm,內(nèi)容包括游戲內(nèi)所有法術(shù)的詳細(xì)列表。通過搜集Beta服務(wù)器的補(bǔ)丁說明,這家網(wǎng)站獲得了大量此類信息,但這樣做也有風(fēng)險(xiǎn)。

        “我記得有一年,大概是在愚人節(jié)前后,我在測試服務(wù)器里發(fā)布補(bǔ)丁,削弱了幾乎所有職業(yè)最受歡迎的法術(shù),只加強(qiáng)了一個(gè)職業(yè)的獨(dú)門法術(shù)?!痹亟鸹貞浾f,“我直接就發(fā)布了,沒有附帶任何文字說明,想通過這種方式友好地提醒玩家,我們放進(jìn)Beta版本的所有內(nèi)容只用于測試……那也是我唯一一次在凌晨1點(diǎn)鐘接到上司的電話。布拉德在電話那頭問我:‘論壇都快炸了,你做了什么?’”

        隨著《無盡的任務(wù)》迅速風(fēng)靡全球,扎特金需要一種更好的方法來了解玩家,Game Empire為他提供了機(jī)會(huì)。Game Empire有點(diǎn)像早期的網(wǎng)吧,提供可以聯(lián)網(wǎng)的電腦,借此吸引了許多玩家,其中包括《萬智牌》職業(yè)選手、桌面戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)錘40K》的巡回賽冠軍,以及一群未來的游戲開發(fā)者——他們當(dāng)中的很多人都迷上了《無盡的任務(wù)》。


        扎特金負(fù)責(zé)開發(fā)的魔法系統(tǒng)后來達(dá)到了850多種之多

        大衛(wèi)·費(fèi)伊就是這樣一名玩家,他喜歡“戰(zhàn)錘”和《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,還說服Game Empire的老板在店內(nèi)的所有電腦里安裝了《無盡的任務(wù)》。在本世紀(jì)初,普通玩家不可能在家里開多個(gè)小號(hào),當(dāng)時(shí)電腦很貴,還是按小時(shí)付費(fèi)上網(wǎng),在《無盡的任務(wù)》中培養(yǎng)一名角色需要耗費(fèi)大量時(shí)間……另外,關(guān)于這款游戲的信息也相當(dāng)匱乏,很少有人知道哪些任務(wù)能提供最多的經(jīng)驗(yàn)值,應(yīng)該去哪些地方獲取資源,各種法術(shù)的效果是什么也弄不太清楚。

        考慮到這些情況,許多玩家將Game Empire視為切磋技藝和交流心得的理想場所。在那家擺著8臺(tái)電腦的商店里,費(fèi)伊經(jīng)常和其他人交流經(jīng)驗(yàn),研究出了一些非常不錯(cuò)的戰(zhàn)斗策略。費(fèi)伊不知道,當(dāng)他在游戲里使用各種策略時(shí),這款游戲的一名開發(fā)者就站在他身后。


        玩家費(fèi)伊

        《無盡的任務(wù)》中有這樣一個(gè)鮮為人知的任務(wù):如果玩家從矮人王國的首都卡拉丁前往淚之洋,可以從某個(gè)友好的精靈那里購買一些奇奧拉堅(jiān)果。乘船返回矮人王國后(來回需要一個(gè)多小時(shí)),你可以將堅(jiān)果和一瓶水交給神秘角色“胖鐵頭”(Tumpy Irontoe),作為交換,他會(huì)送你一瓶藥酒。然后需要帶著藥酒去自由港找一個(gè)口渴的矮人(耗時(shí)約1小時(shí)),將藥酒交給對方,換回一些現(xiàn)金和經(jīng)驗(yàn)。


        就是個(gè)矮人NPC差點(diǎn)毀掉了游戲里的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

        費(fèi)伊找到了一種效率更高的做法?!拔艺心剂怂械谋镜毓珪?huì)成員,讓幾名裁縫制作袋子,讓6個(gè)人專門跑碼頭收集堅(jiān)果,這樣一來我們就不用坐船,節(jié)省了大把時(shí)間。另外我還讓4個(gè)釀酒大師蹲守釀酒站,確切地了解到那個(gè)家伙什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn),所以我們能迅速釀酒?!彼貞浾f。這套方案非常成功,很快就成了費(fèi)伊的生財(cái)之道——他開始在eBay上出售滿級(jí)角色。

        在當(dāng)時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)上,數(shù)字商品交易市場就像蠻荒的西部。eBay和其他網(wǎng)站還沒有開始監(jiān)管數(shù)字交易,游戲開發(fā)者也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有這種觀念。美國加州州立大學(xué)富爾頓分校一位經(jīng)濟(jì)學(xué)副教授的研究表明,《無盡的任務(wù)》的國民生產(chǎn)總值介于俄羅斯和保加利亞之間,游戲中的鉑金塊比日元或土耳其里拉更有價(jià)值。

        費(fèi)伊的行動(dòng)很巧妙,但沒能持續(xù)太久。大約一兩個(gè)月后,消息傳開,許多玩家開始采用同樣的方法賺取金幣和經(jīng)驗(yàn)值。當(dāng)然,暗中偵察的扎特金也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)秘密。


        《無盡的任務(wù)》資料站早已停止運(yùn)營,不過仍然可以在互聯(lián)網(wǎng)檔案館里查找你想要的歷史資料

        “GM開始出現(xiàn),會(huì)攻擊做任務(wù)的家伙!”費(fèi)伊悲傷地說。為了能在GM休息時(shí)偷偷“營業(yè)”,他改變了睡眠時(shí)間,但這仍然不夠。沒過多久,《無盡的任務(wù)》停服維護(hù),當(dāng)玩家在大約1小時(shí)后重返游戲時(shí),他們看到了這樣一句補(bǔ)丁說明:“Tumpy藥酒任務(wù)已被移除?!?/p>

        這場斗智斗勇的貓鼠游戲還將持續(xù)幾個(gè)月。費(fèi)伊找到了許多其他利用漏洞快速積攢經(jīng)驗(yàn)的捷徑,比如反復(fù)用與魔法寵物的決斗來提升角色的戰(zhàn)斗技能,但這些漏洞總是會(huì)迅速被開發(fā)團(tuán)隊(duì)修復(fù)。

        有趣的是,出于對《戰(zhàn)錘40K》《無盡的任務(wù)》和其他游戲的共同熱愛,費(fèi)伊和扎特金逐漸成了朋友,他也終于發(fā)現(xiàn)了后者的真實(shí)身份。“我記得幾個(gè)月后,杰弗里邀請我去他上班的地方參加一場局域網(wǎng)聚會(huì)。直到他開車載我抵達(dá)目的地,我才知道原來他在索尼在線娛樂工作。”費(fèi)伊回憶說。


        2011年,《無盡的任務(wù)》進(jìn)入GDC Online名人堂

        費(fèi)伊對游戲的熱愛從未消退。2006年,當(dāng)扎特金和格雷格·舒特合伙創(chuàng)辦數(shù)據(jù)公司EEDAR時(shí),他立即決定邀請費(fèi)伊加入團(tuán)隊(duì)?!按笮l(wèi)非常擅長拆解《無盡的任務(wù)》中的內(nèi)容,所以在我看來他就是頭號(hào)人選?!彪S著時(shí)間推移,EEDAR成了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的游戲市場研究公司之一,并于2016年被NPD集團(tuán)收購。

        費(fèi)伊后來也成為一名游戲開發(fā)者,他在2017年加入亞馬遜游戲工作室,擔(dān)任網(wǎng)游《新世界》的高級(jí)設(shè)計(jì)師兼產(chǎn)品管理負(fù)責(zé)人。在《新世界》測試期間,費(fèi)伊與許多玩家合作,一起尋找游戲玩法和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中的弱點(diǎn)?!盀榱送瓿蛇@份工作,我需要將自己作為玩家和開發(fā)者的見識(shí),與經(jīng)營公司和領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的技能結(jié)合起來?!彼f。

        在過去的十幾年里,游戲行業(yè)發(fā)生了許多變化。然而讓開發(fā)者始終跑在玩家前面,仍然是一個(gè)幾乎不可能完成的挑戰(zhàn)。

        本文編譯自:pcgamer.com

        原文標(biāo)題:《In the early days of EverQuest, a cheater and designer waged a secret war from a San Diego gaming store》

        原作者:Russell Adderson