索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-24 09:10:39作者:智慧百科
近日,《瘟疫傳說:安魂曲》游戲首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Kevin Pinson在接受外媒采訪時(shí)證實(shí),游戲通關(guān)時(shí)長大約在15-18個(gè)小時(shí)。
Kevin本人表示本作會(huì)比前作的游戲時(shí)長更長一些,前作《瘟疫傳說:無罪》只需要9-10個(gè)小時(shí)就能夠通過,由此看來游戲的體量比上一部多了不少。
同時(shí)Kevin還解釋,雖然游戲通關(guān)時(shí)長增加了,但這不意味著是無聊的時(shí)間填充。開發(fā)商Asobo Studio首先關(guān)注的是游戲的節(jié)奏,以確保它沒有冗余的內(nèi)容。
“關(guān)于游戲的節(jié)奏,沒有冗余的部分,我們并沒有刻意拖長游戲的通關(guān)時(shí)長”“我們的發(fā)行商Focus Entertainment鼓勵(lì)我們按照自己的想法來傳達(dá)故事、創(chuàng)造游戲。所以我們的目標(biāo)不是要達(dá)到特定的游戲時(shí)長。我們?cè)谧畛踉O(shè)計(jì)游戲時(shí)并沒有專門考慮這一點(diǎn),我們是一個(gè)只有70個(gè)人的小團(tuán)隊(duì),所以我們?cè)谶x擇方面需要相對(duì)極端一些”。
本作將于10月18日正式發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PC和NS(云形式)平臺(tái),并將首發(fā)加入XGP。