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      1. 原神狩獵討伐怪如何免疫 原神狩獵討打任務(wù)

        更新時(shí)間:2022-09-26 03:35:59作者:智慧百科

        原神狩獵討伐怪如何免疫 原神狩獵討打任務(wù)

        1、無相系列:這種怪物對(duì)自身屬性對(duì)應(yīng)的傷害免疫。比如克莉打火史萊姆時(shí)免疫,就要拿非火屬性的角色來應(yīng)對(duì)。北風(fēng)狼為風(fēng)冰雙屬性免疫。除了北風(fēng)狼和浮靈,這些怪物都有自己的元素屬性,可以用來做出元素反應(yīng)。與其他非相系列類似,免疫水只能在核心暴露時(shí)對(duì)其造成傷害。在最后階段,需要打三個(gè)滴水,否則就會(huì)回血。比如用火打冰史萊姆可以觸發(fā)融化反應(yīng),造成雙倍傷害。注意火史萊姆比較具有特殊,自身火元素進(jìn)行反應(yīng)后需要通過一段時(shí)間才能恢復(fù)。

        2、漂浮靈:目前有風(fēng)、石、水漂浮靈,每個(gè)元素漂浮靈將免疫相應(yīng)屬性的傷害,剩余抗性為10%。不附帶黏液之類的元素。浮靈有獨(dú)特的憤怒機(jī)制。如果一次受到大量傷害,可以進(jìn)入憤怒狀態(tài),攻擊模式會(huì)變強(qiáng),被擊敗后會(huì)爆炸。值得我們一提的是,浮靈雖然具有體積小,但對(duì)內(nèi)部控制的抵抗力極高,基本上都是不可能聚集或控制,只能等它自然資源聚集。

        3、雷音權(quán)現(xiàn):雷電免疫力,剩余抵抗力10%。戰(zhàn)斗可以分為以下兩個(gè)不同階段,即尋敵階段和憤怒階段。如果在尋敵階段被某些技能擊中或在探頭范圍內(nèi),會(huì)增加鎖定值,當(dāng)鎖定值滿或血量達(dá)到75%時(shí),進(jìn)入刺激階段。

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