索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-09-26 18:11:40作者:智慧百科
育碧最資深的開發(fā)者之一Fawzi Mesmar在接受采訪時(shí)表示,該公司的創(chuàng)意目標(biāo)之一是讓玩家“在游戲中花費(fèi)的每一個(gè)小時(shí)都有意義”。
據(jù)了解,這一目標(biāo)是針對游戲時(shí)間普遍延長的現(xiàn)象提出的。管理層認(rèn)為,更長的游戲時(shí)間可能會(huì)帶來的更高的收益,但同樣也容易讓玩家感到乏味。根據(jù)EA總裁Andrew Wilson的說法,玩家的游玩時(shí)長與其在游戲中的消費(fèi)欲望接近1:1的正相關(guān)關(guān)系。因此育碧選擇在追求游戲時(shí)間的同時(shí),提高游戲的質(zhì)量。
為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),育碧承諾會(huì)加大力度修復(fù)游戲BUG,并鼓勵(lì)提高游戲內(nèi)容的多樣性。
此外,Mesmar還談到了7月宣布取消的免費(fèi)吃雞游戲《幽靈行動(dòng):火線》,將其作為傾聽玩家意見的案例。
“根據(jù)我們在測試中收集的反饋,我們發(fā)現(xiàn)該游戲基本沒有達(dá)到玩家的期望。除了游戲本身,我們更想收集關(guān)于玩家體驗(yàn)的反饋?!?/p>