索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-09-27 19:19:09作者:智慧百科
FIFA 23中采用了更先進的HyperMotion2技術,許多小伙伴不知道HyperMotion2和一代有什么不同,下面小編就帶來FIFA 23HyperMotion2科技介紹,一起來看看吧。
先進11對11比賽動作捕捉
在EA™ SPORTS FIFA游戲中,玩家可從兩次全場比賽射門動作擷取及與專業(yè)球隊進行的五次訓練計劃中收集數據 - 包括在《FIFA》首次擷取女子比賽的動作 - 由此獲得比過往更高質素、更真實的動作。
機器學習
進階至我們最精準的專屬機器學習算法,在《FIFA23》創(chuàng)造更真實的足球,由累計920萬幀的進階比賽擷取中學習,并實時編寫新的動畫,在《FIFA23》的各種互動中創(chuàng)造自然的足球動作。
全隊真實動作
從球場直接擷取的男子和女子比賽數據,得到總計超過6000款HyperMotion啟用動畫,讓玩家在《FIFA23》用前所未有的靈敏度和逼真動作盡情移動和游玩。
為女子足球游戲提供動力
專心擷取進階11對11全強度女子比賽,結合機器學習技術,為《FIFA23》的女子足球游戲提供動力,根據現實生活中女子球員的移動方式,創(chuàng)造真實的動畫。
技術性盤球
全新盤球系統(tǒng),每次觸球都會進行機器學習,為腳邊的足球帶來新一代視覺效果和自然動作。無論您要憑速度與后衛(wèi)對戰(zhàn),還是帶球盡量靠近對手時轉身越過,超靈敏的技術性盤球特性都會令世上最出色的動作比以往更加流暢。
機器學習 - 牽制
機器學習科技的學習對象包括現實世界的防守情形,以及來自進階11v11比賽的比賽擷取數據,適用于改寫《FIFA23》的牽制系統(tǒng),讓后衛(wèi)能夠更好地反擊迎面而來的進攻球員。
加速
為令球員在《FIFA23》達到最高速度,全新加速機制將會帶來新一層個性。由爆發(fā)性加速到更受控制或更持久的節(jié)奏變更,球員現可用不同速度達到全速,在《FIFA23》創(chuàng)造更多樣化的球員動作和游戲方式。
在EA™ SPORTS FIFA游戲中,玩家可從兩次全場比賽射門動作擷取及與專業(yè)球隊進行的五次訓練計劃中收集數據 - 包括在《FIFA》首次擷取女子比賽的動作 - 由此獲得比過往更高質素、更真實的動作。
沉著控球射門
由HyperMotion2驅動的全新動畫,實現控球和射門之間更自然的過渡。將時間較長的高質素動作結合精確度和流暢度,讓球員在同一連貫動作中實現搶球、旋轉和向目標射球的動作。
守門員動態(tài)與頭槌比賽
隨著兩種球員互動技術進化,守門員起身攔截對方進攻球員傳中時,將會同步球員動畫,為守門員攔截空中足球的動作帶來更利落的效果。