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      1. 魔獸世界10.0巨龍時(shí)代湮滅喚魔師練級(jí)天賦推薦

        更新時(shí)間:2022-09-28 18:11:43作者:智慧百科

        魔獸世界10.0巨龍時(shí)代湮滅喚魔師練級(jí)天賦推薦

        本帖最后編輯于

        巨龍時(shí)代Beta測(cè)試服10.0.2.45746版本

        僅供參考,一切以正式服上線為準(zhǔn)

        且僅適用于60-70級(jí)野外升級(jí),并非前夕以及5人本最優(yōu)解

        此外有問題歡迎指出

        也歡迎提出新的思路與見解

        前言:

        龍希爾的練級(jí)體驗(yàn)用一句話總結(jié)就是,完美復(fù)刻了一個(gè)法系在野外做任務(wù)的所有缺點(diǎn)

        再加上這奇奇怪怪的精通,常會(huì)發(fā)生說打一個(gè)怪起手打得挺順的,結(jié)果越打越難打打到最后怎么都打不死反倒自己技能快開完寄了的情況

        在Beta剛上線的時(shí)候龍希爾只能選擇60模板賬號(hào)或者創(chuàng)一個(gè)58級(jí)的初始號(hào),但不管怎么樣都是從奧格瑞瑪開始,而起始裝等只有140(好在當(dāng)時(shí)低等級(jí)五人本掉落沒調(diào),直接給356裝備)

        和正式服上線之后諸位在前夕拿滿290上下裝等再打的實(shí)際體驗(yàn)是有天差地別的

        不過事實(shí)證明裝等夠了也不能嗨拉開無雙,超過3只怪仍舊會(huì)有生命危險(xiǎn)……

        練級(jí)開始:

        先貼天賦



        通用:

        龍的通用天賦選擇決定了練級(jí)體驗(yàn)到底是第三層地獄還是第十八層地獄

        作為一個(gè)把能點(diǎn)的減傷基本上點(diǎn)完了都能比獵人還脆的一個(gè)法系讀條專精,在野外做任務(wù)主要突出的就是一個(gè)潤和茍

        1. 把所有和懸空有關(guān)的天賦全點(diǎn)出來,2層懸空懸空加速懸空時(shí)間延長,只有不被打到才能最大限度保證安全

        2. 左下角的輸出3件套:噴火增傷,龍爪打3,以及多重火球應(yīng)該是必點(diǎn)的沒有什么懸念,非常重要的傷害提升天賦

        3. 除了潤就是茍,龍的減傷只有黑耀鱗片一個(gè),加一點(diǎn)護(hù)甲和百分比魔抗別的沒了,盾墻40減傷戰(zhàn)士都被集火按死了一個(gè)黑耀鱗片有個(gè)錘子用。但是取而代之的是龍比起其他的混合專精有著非常出色的治療能力,(原本吃急速減cd但是現(xiàn)在似乎不減的)瞬發(fā)的營救(現(xiàn)在叫Verdant Embrace)能每25秒給自己加一口大的。此外野外很多怪都會(huì)給你上各種各樣各種屬性的異常效果和dot,以及經(jīng)常有那種持續(xù)15分鐘的那種物理易傷,灼燒之焰這種堪稱無敵的單體全異常大驅(qū)(除了毒和魔法,因?yàn)辇堊约旱男◎?qū)就是驅(qū)毒)甚至驅(qū)完了還能抬一大截血屬實(shí)是非常關(guān)鍵

        4. 如果還是在挨打感覺實(shí)在是生存問題有點(diǎn)大(290應(yīng)該不至于吧),上古之火:火球治療自己后下一個(gè)火球施法加速40%的天賦(第五行最右)會(huì)成為一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,火球治療自己也幾乎不怎么耗藍(lán)所以可以瘋狂讀,但是代價(jià)是需要3個(gè)額外點(diǎn)數(shù)才能點(diǎn)出來,酌情調(diào)整

        5. 左邊底層的深呼吸昏迷天賦效果很不錯(cuò),推薦點(diǎn)數(shù)足夠后優(yōu)先點(diǎn)出

        湮滅:

        練級(jí)時(shí)候使用的天賦和滿級(jí)之后打本實(shí)戰(zhàn)的完全是兩種思路

        沒滿級(jí)之前天賦總點(diǎn)數(shù)的限制使得很多關(guān)鍵低層天賦點(diǎn)不出來,沒法構(gòu)建出一套完整的配置,更何況野外做任務(wù)滿山坡找山羊打和副本里面聚好了給你A完全是兩碼子事

        輸出方面的天賦可以選的就相對(duì)多一點(diǎn),圖中選擇的是更偏向于Hit and Run也就是打了就潤的點(diǎn)法,放棄了聯(lián)動(dòng)和體系的構(gòu)筑,盡量避免站定讀條,以保證安全為主

        思路主要就是在盡量保持距離的情況下能打什么打什么,噴火涌什么都丟完了就復(fù)讀裂解給怪定地上,沒豆子了就懸空然后一邊潤一邊讀火球

        1. 60級(jí)的情況下倒數(shù)第二層的燃盡和閃爍各點(diǎn)1還是2層影響不是特別大(推薦左2右1),燃盡點(diǎn)滿可以提供更多的瞬發(fā),而裂解強(qiáng)化點(diǎn)滿不會(huì)提高免費(fèi)涌的幾率,但是會(huì)提高免費(fèi)涌的傷害。但是說到底兩邊都還是幾率的東西

        2. 因?yàn)楸M量避免和怪站樁對(duì)轟,所以火焰風(fēng)暴這種地板技能盡量不要選,就算有瓦解減速火焰風(fēng)暴跳不滿,就算跳滿也沒法打出一個(gè)很漂亮的傷害,純粹多余

        3. 雖然前夕可以刷到290上下的裝備,但是屬性肯定參差不齊,暴擊驅(qū)動(dòng)的涌暴擊和220爆傷的價(jià)值無法衡量,所以并沒有算在推薦天賦里面,但是如果裝備中暴擊很多的話可以考慮點(diǎn)出涌暴擊,反之可以考慮在圖中基礎(chǔ)上放棄爆傷點(diǎn)出深呼吸減cd

        4. 與其說是放棄爆傷不如說是點(diǎn)數(shù)足夠后同時(shí)加上深呼吸減cd,配合3秒群控可以打一波aoe,雖然農(nóng)夫三拳(深呼吸+噴火+多重火球)不一定可以秒掉一群怪但也是很不錯(cuò)的一套傷害

        5. 第三行中間的二選一是打斷減cd和增加30%火球和綠花的資料,練級(jí)過程中基本也沒有太多關(guān)鍵條需要嚴(yán)格打斷,所以選擇后者增加生存能力

        PVP:

        首先為了練級(jí)效率戰(zhàn)爭(zhēng)模式應(yīng)該是必開的吧,遭遇戰(zhàn)術(shù)實(shí)小場(chǎng)面根本不考慮

        1. 大減速必選,瓦解可以把目標(biāo)減速至80%,相當(dāng)于基本走不動(dòng)路,在野外打精英怪的時(shí)候這個(gè)減速相當(dāng)關(guān)鍵,隨便風(fēng)箏

        2. 第二個(gè)天賦選擇懸空免疫減速效果,突出一個(gè)好處

        3. 其他就沒有什么對(duì)PVE特別好用的,可以選擇強(qiáng)化龍鱗,在開黑耀鱗片的時(shí)候抵抗打斷沉默和擊退。也可以選擇沙漏,五秒后將一個(gè)敵人重置成他五秒前的狀態(tài),包括血量藍(lán)量和位置,在野外有人手欠的時(shí)候可以潤掉

        本文標(biāo)簽: 天賦  火球  精英怪