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      1. 2022 indiePlay中國獨(dú)立游戲大賽入圍名單公布

        更新時(shí)間:2022-09-29 15:11:56作者:智慧百科

        2022 indiePlay中國獨(dú)立游戲大賽入圍名單公布

        受疫情影響,2022年的indiePlay中國獨(dú)立游戲大賽的入圍名單發(fā)布比往常晚了一些,我們也收到了不少熱心的開發(fā)者的問詢,不知不覺中,已經(jīng)是第8年了,indiePlay一直陪伴與見證著中國獨(dú)立游戲的發(fā)展與成長,每年的這個時(shí)間通過大賽向更多人傳遞和介紹當(dāng)年的中國獨(dú)立游戲作品和開發(fā)群體,也進(jìn)一步連接到更多來自海外的作品和開發(fā)者。


        在每一年的報(bào)名中,indiePlay都能收到許多充滿個性、特色鮮明的作品,indiePlay也不斷通過獎項(xiàng)設(shè)置和評審上的優(yōu)化與調(diào)整,鼓勵開發(fā)者對于玩法上的探索、游戲體驗(yàn)的追求以及表達(dá)上的不斷嘗試,希望可以持續(xù)在大賽中見到更多在玩法與表達(dá)上有進(jìn)一步探索和打磨的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。


        2022年indiePlay在收到的作品數(shù)量上有了很大的提升,最終共有近400款游戲報(bào)名,其中最為明顯的是來自海外的游戲報(bào)名數(shù)量是往年的兩倍還要多,在國際范圍內(nèi)indiePlay正在更多的吸引著海外開發(fā)者的關(guān)注,也代表中國市場對于海外開發(fā)者和發(fā)行商的吸引力在增加。


        縱觀今年的比賽作品,取材現(xiàn)實(shí)的游戲傳遞了更多的觸動性;多樣的視覺藝術(shù)的表達(dá)令人耳目一新;以敘事為主的游戲在游戲的講述方式、人物塑造等方面有了更多的嘗試,也更多引入了中文配音;一款看起來平平無奇的游戲也許很快就在玩法設(shè)計(jì)上給到一個大的反轉(zhuǎn)和驚喜,學(xué)生作品中更加放飛的腦洞讓游戲的設(shè)計(jì)方向有了更多遐想。


        多款、多樣、多元,也讓今年的評審變的更加困難,其實(shí)每年的評審過程中,都有一個繞不開的話題也是評委們討論最多的核心內(nèi)容“什么樣的游戲設(shè)計(jì)和內(nèi)容更應(yīng)該給到鼓勵?”而會產(chǎn)生爭執(zhí)和糾結(jié)最多的,也是評委們看過多款游戲后都希望說能讓更多的游戲得到展示和體現(xiàn)。


        “好的內(nèi)容創(chuàng)作,應(yīng)該是百花齊放的,應(yīng)該是會多方面探索的,應(yīng)該注重核心體驗(yàn)的,應(yīng)該務(wù)實(shí)和踏實(shí)的,游戲的核心始終是玩法和體驗(yàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要處理好自己的開發(fā)邊界”帶著各有交叉又有自己堅(jiān)持的理念,評委們集結(jié)于上海、北京、廣州進(jìn)行了為期2天的集中全天候評審,長征一樣的過程之后,又經(jīng)歷了各自的回味、咀嚼、探討、最終終于在來自各地的意見下,匯總出了今年各大獎項(xiàng)的入圍名單。在此非常感謝評審過程給到大力支持的各地組織方、評委,謝謝你們今年繼續(xù)助力延續(xù)了對游戲開發(fā)的不斷探索。




        在此也感謝合作伙伴以及眾多行業(yè)媒體的支持。同時(shí)今年游戲動力VGA也作為獨(dú)立游戲深度宣發(fā)合作平臺加入到活動中。游戲動力成立于2018年,是目前國內(nèi)最具影響力的游戲媒體之一,秉承“讓更多人體會到游戲的樂趣”的理念,游戲動力以用戶需求制作內(nèi)容,主要涵蓋PC游戲、主機(jī)游戲、手游、動漫、電影等文化領(lǐng)域。內(nèi)容形式有資訊、評測、時(shí)評、攻略、視頻實(shí)況、VLOG等。同時(shí)游戲動力還有一個活躍度極高的用戶社區(qū)(網(wǎng)站&APP)。

        2022 indiePlay各獎項(xiàng)提名作品名單如下(排名不分先后):


        最佳視覺效果

        異界失控

        收容:秘密檔案

        風(fēng)來之國

        碳酸危機(jī)

        代號:問劍

        方碑之子


        最佳設(shè)計(jì)

        斗技場的阿利娜

        活俠傳

        黃老餅夢游驚奇

        超逼真的攻城模擬器

        大多數(shù)

        迷失幻途


        最佳敘事

        修理行

        長夢

        沉沒意志

        雙盲把戲

        海沙風(fēng)云

        收容:秘密檔案


        最佳聽覺效果

        海沙風(fēng)云

        戀愛綺譚:不存在的真相

        方碑之子

        落葉城

        葬花

        風(fēng)來之國


        最佳創(chuàng)新

        顏色方塊

        弈仙牌

        萬手一體

        吃香蕉

        彩虹記憶

        我是兩個人


        最佳游戲大獎

        沉沒意志

        風(fēng)來之國

        活俠傳

        大多數(shù)

        斗技場的阿利娜


        最佳移動

        海龜蘑菇湯 – 一個人玩的海龜湯

        山河旅探

        浮石之旅

        我們決定去火星

        神醫(yī)

        社畜的福報(bào)


        最佳Game Jam作品

        從今年CiGA Game Jam各線下站點(diǎn)與線上參與團(tuán)隊(duì)誕生的300余款Demo中,最終評選出了10款作品入圍“最佳Game Jam作品”。

        錯夢空間

        真就只是貪吃蛇

        光影迷蹤

        三仙歸洞

        玩家體驗(yàn)保障系統(tǒng)?

        三鍵戰(zhàn)鼠

        吐絲絲

        What the card ?

        Trick

        不□言□ - Mute Trick Zoo


        最佳新星獎

        最佳新星獎是以團(tuán)隊(duì)為評選對象,針對首次參加indiePlay大賽,且有精彩的作品亮相的團(tuán)隊(duì)。

        彼方工作室(加把勁魔女)

        Flanne(黎明前20分鐘)

        艾可米游戲(失落迷城:群星的詛咒)

        半瓶醋工作室(大俠立志傳)

        Leven Liu (隔離區(qū))

        Virtua Ride System (Virtua Unlimited Project虛擬無限計(jì)劃)


        最佳學(xué)生作品

        入圍的作品中有5款是通過先前第二屆CUSGA中國大學(xué)生開發(fā)創(chuàng)作大賽獲得的入圍名額。

        光之所向

        Messy up

        喵之旅人

        歸夢

        永恒甘露:金師品

        6棟301

        超然

        國寄像棋

        濾心

        致幻

        山營詭笑

        殺死影子

        RUN WAY?

        狂怒傳說

        人生牌


        最佳海外

        Who's Lila ? - 萊拉是誰?

        Timberborn - 海貍浮生記

        SEASON: A letter to the future - 寄夢遠(yuǎn)方SEASON

        Peglin - 哥布林彈球

        Dorfromantik - 筑夢頌

        Samurai Bringer - 侍神大亂戰(zhàn)

        需要說明的是,今年參評的海外作品非常的多,其中不乏一些名作、IP作品等,評委團(tuán)綜合討論下,還是希望借由indiePlay,是可以更好的讓國內(nèi)的開發(fā)者去體會海外獨(dú)立游戲開發(fā)者的核心設(shè)計(jì)思路以及對游戲表現(xiàn)的把握,所以整體的評審會更注重游戲的設(shè)計(jì)和表達(dá),以及體驗(yàn)上獨(dú)特的部分,綜合評選出了這個入圍名單。

        恭喜以上各大獎項(xiàng)入圍的作品與團(tuán)隊(duì)!2022 indiePlay各大獎項(xiàng)的最終歸屬,將在11月13日上海舉辦的線下頒獎典禮上公布!根據(jù)最新防疫政策要求,本次頒獎典禮僅為小規(guī)模定向開放,同時(shí)在防疫要求許可的情況下,線下會安排有限規(guī)模的內(nèi)容和活動,作為2022WePlay的特別版。屆時(shí)頒獎典禮也將通過各大直播平臺進(jìn)行直播,歡迎屆時(shí)觀看。

        結(jié)合本年度的indiePlay頒獎典禮,2022的WePlay也會以一個特別的形態(tài)和大家見面,目前正在積極籌備發(fā)布相關(guān)信息,將會從線上和線下共同搭建一場年度游戲活動,今年的特殊情況,使得我們會繼續(xù)進(jìn)行蓄能,在之后的開闊時(shí)期,希望以一個更好的形態(tài)回歸。

        歡迎大家持續(xù)關(guān)注我們的公眾號,及時(shí)獲取更多資訊。

        本文標(biāo)簽: 獨(dú)立游戲  游戲  indieplay