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      1. 一覺(jué)醒來(lái)家沒(méi)了 狗策劃為啥喜歡折騰服務(wù)器

        更新時(shí)間:2022-09-30 18:11:20作者:智慧百科

        一覺(jué)醒來(lái)家沒(méi)了 狗策劃為啥喜歡折騰服務(wù)器

        在我十余年的網(wǎng)游生涯里,魔獸世界合服,絕對(duì)算是為數(shù)不多的絕望時(shí)刻。

        那時(shí),我還是一個(gè)沉醉于“小農(nóng)經(jīng)濟(jì)”的種田玩家,靠著三個(gè)雙采角色,搬磚養(yǎng)活一個(gè)人類(lèi)女盜賊。雖然每天爬山趟河頗為勞累,產(chǎn)出效率也遠(yuǎn)比不上那些鉆研裁縫和工程學(xué)的上游產(chǎn)業(yè)大佬。但好在服務(wù)器水淺王八少,賣(mài)的又是大家都用得上的貨,小盜賊的裝備跟合劑總歸還是能被家里的三位長(zhǎng)輩用辛勤勞作養(yǎng)起來(lái)。


        直到我被狗策劃空投到了白銀之手。

        從鬼服來(lái)到聯(lián)盟第一大PVE服,就好像劉海走進(jìn)了長(zhǎng)沙城。世界頻道開(kāi)始出現(xiàn)原來(lái)看不到的閑天、納新和組隊(duì)消息,連GZS的牛皮癬小廣告都讓人倍感親切。但等到我打開(kāi)拍賣(mài)行菜單后,泥腿子走進(jìn)大都市的驚喜頓時(shí)蕩然無(wú)存。藥草和礦石的價(jià)格早就被大地精和機(jī)器人們卷到了難以接受的低位??粗鴤}(cāng)庫(kù)里那好幾十組的材料,我心態(tài)就像是十倍杠桿買(mǎi)了大頭菜期貨般徹底爛掉,恨不能對(duì)著暴風(fēng)城拍賣(mài)行NPC的腰子來(lái)上一發(fā)腎擊……


        滾服和合服在網(wǎng)游時(shí)代從來(lái)是個(gè)常規(guī)操作。那年頭,隨便上線個(gè)武俠、仙俠、魔幻MMO都能成為現(xiàn)象級(jí)作品,霸占網(wǎng)吧一半的雅座,讓天翼4M小水管瑟瑟發(fā)抖。不論是為了讓天南地北的玩家都能決戰(zhàn)紫禁之巔,還是在媒體上門(mén)時(shí)讓自己倍有面子,游戲上線開(kāi)放百十個(gè)服務(wù)器的操作,總是必要的。


        但哪怕是再紅火的網(wǎng)游,也總有走向衰落的一天。音畫(huà)技術(shù)的進(jìn)步、競(jìng)品的襲擾、玩家的成長(zhǎng)以及游戲運(yùn)營(yíng)方的離譜操作,都會(huì)造成用戶流失。

        在國(guó)內(nèi)這個(gè)網(wǎng)通電信隔江對(duì)壘、各省大區(qū)內(nèi)十?dāng)?shù)服務(wù)器并存的特殊環(huán)境里,這種玩家流失體現(xiàn)的格外直觀。

        PVP攻城活動(dòng)攢不起人,25人團(tuán)本能組一天,自由交易拍賣(mài)行物價(jià)飛漲,想從板子上收把趁手的兵器得搜一周。


        合服的好處是顯而易見(jiàn)的,它為人口凋零的鬼服,補(bǔ)足了MMORPG賴(lài)以為生的社交內(nèi)容。讓霍格部落重新感受到了聯(lián)盟屠城,讓山東7區(qū)的勇士能混到“人滿即走”的安圖恩攻堅(jiān)隊(duì),也讓福格斯的傭兵們用上了便宜的金幣和附魔。

        只不過(guò)那些承載了無(wú)數(shù)過(guò)往的老服務(wù)器,卻只能在玩家的回憶里留下姓名。它們的時(shí)間被靜止,數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)移,連殘軀都被抽出來(lái)包裝打樣,做成紀(jì)念品刀片機(jī),賣(mài)給了曾經(jīng)在納克薩瑪斯流盡鮮血的腳男們。


        到了買(mǎi)量時(shí)代,合服、滾服又成了頁(yè)游們彎道超車(chē)、穩(wěn)重求勝的不二法門(mén)。

        對(duì)此類(lèi)游戲的養(yǎng)成線來(lái)說(shuō),日活與氪金同等重要。少買(mǎi)一個(gè)禮包或者少做一周日??赡芫陀肋h(yuǎn)趕不上大部隊(duì)的進(jìn)度了。已經(jīng)畢業(yè)的大佬在故土無(wú)所追求,萌新也因?yàn)楦^部玩家之間難以抹平的養(yǎng)成差距而在老服缺乏生存空間。

        滾服正好讓運(yùn)營(yíng)方與氪佬一拍即合,在老區(qū)永無(wú)出頭之日的萌新和白嫖黨,自然會(huì)喜愛(ài)新區(qū)的處女地。他們有的成為了新的大佬,有的則變成氪佬們縱橫天下的爐芯。氪佬們?cè)谛聟^(qū)找到了開(kāi)疆拓土的目標(biāo),自然就有繼續(xù)消費(fèi)的動(dòng)力。


        滾服、合服就像網(wǎng)游領(lǐng)域的“歷史周期律”。滾服在產(chǎn)品生命之初給了玩家提供足夠的生存空間;面對(duì)中期的玩家流失是卻又不得不搬出合服來(lái)促進(jìn)活躍;然后面對(duì)著衰退期服務(wù)器牢固的金字塔結(jié)構(gòu),用滾服來(lái)一次重新洗牌式的“萬(wàn)歷中興”。

        這種模式從頁(yè)游玩到手游,從網(wǎng)頁(yè)端走上移動(dòng)端,時(shí)至今日,依舊在高唱著獨(dú)屬于網(wǎng)游時(shí)代的末路悲歌。

        在當(dāng)下這個(gè)網(wǎng)游式微的時(shí)代里,還能在服務(wù)器方面搞反向操作的,嘗試跳出生死循環(huán)的,可能也就?!赌嫠妨恕?/p>

        在《逆水寒》的秋季新版本——“破陣!爭(zhēng)鳴再起”中,制作組圍繞著傳統(tǒng)MMORPG的諸多痛點(diǎn)入手,在“第二宇宙”的基礎(chǔ)上稍加升級(jí),推出了“69爭(zhēng)鳴服”。


        乍一看,這又是一次極為常規(guī)的滾服操作,但與我們熟悉的“新服”或“懷舊服”相比,除了專(zhuān)屬服務(wù)器獎(jiǎng)勵(lì)、全新賽季活動(dòng)等標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容之外,《逆水寒》的“69爭(zhēng)鳴服”還搞出了不少底層邏輯層面的優(yōu)化。

        首先就是爭(zhēng)鳴服將在跨區(qū)玩法上與《逆水寒》主宇宙完全獨(dú)立。

        爭(zhēng)鳴服的最高等級(jí)將停留在69級(jí)長(zhǎng)達(dá)半年,且無(wú)法與主宇宙進(jìn)行物品交易和跨服交流。于是,在“69爭(zhēng)鳴服”里,一切家園打造、角色養(yǎng)成將完全從零開(kāi)始,新玩家不會(huì)有追趕等級(jí)的壓力,老同門(mén)們也沒(méi)法拿著打造畢業(yè)的曠世神兵來(lái)大殺四方。服務(wù)器內(nèi)的物價(jià)水平將更加貼近萌新能接受的水平,主宇宙因神豪打造極品裝備而大幅提升的游戲體驗(yàn)成本也能在爭(zhēng)鳴服得到有效控制。


        由于最高等級(jí)將長(zhǎng)時(shí)間封頂,對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō),養(yǎng)成畢業(yè)只是個(gè)時(shí)間問(wèn)題,服務(wù)器的整體游戲節(jié)奏必然相對(duì)緩慢。不管玩家在主宇宙里曾經(jīng)是卷王還是氪佬,在爭(zhēng)鳴服里的最優(yōu)策略都是“開(kāi)擺”。《逆水寒》策劃似乎也有意鼓勵(lì)這種“躺平”行為,在爭(zhēng)鳴服中推出了“超級(jí)免做令”的專(zhuān)屬機(jī)制。

        不論是做膩了的日常、周常,還是沒(méi)時(shí)間處理的繁雜玩法,在爭(zhēng)鳴服中都可以直接無(wú)視,把寶貴的游戲時(shí)間投入到自己喜歡的游戲內(nèi)容中,每天上線掃掃園子、逛逛甜水巷,再拉兩波人打場(chǎng)“野架”,享受更精致的大宋汴京。


        令人驚喜的是,與“69爭(zhēng)鳴服”預(yù)約同步上線的還有“服務(wù)器復(fù)活計(jì)劃”,本次爭(zhēng)鳴服的服務(wù)器名稱(chēng)將由玩家從已經(jīng)消失的主宇宙服務(wù)器中投票選出。“姑蘇綺羅”、“緣定三生”、“煙雨江南”等過(guò)去因合服而消失的老服務(wù)器,都將有機(jī)會(huì)從玩家的回憶里“原地復(fù)活”,堪稱(chēng)對(duì)網(wǎng)游歷史周期律的反向操作。


        當(dāng)然,我不會(huì)大言不慚地?cái)喽嫠艽蚱凭W(wǎng)游時(shí)代的“生死循環(huán)”,重新賦予MMORPG這個(gè)走到路口的品類(lèi)多年前的無(wú)上榮光。但我們也能從《逆水寒》秋季新版本中看到這款“最后的端游”對(duì)網(wǎng)游既有框架的突破,和那些面向輕度休閑玩家的全新嘗試。

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