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      1. 《木衛(wèi)四協(xié)議》的AI對嚇?biāo)滥愀信d趣 而不是宰了你

        更新時(shí)間:2022-10-01 15:10:33作者:智慧百科

        《木衛(wèi)四協(xié)議》的AI對嚇?biāo)滥愀信d趣 而不是宰了你

        近日,《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance首席技術(shù)官M(fèi)ark James接受了外媒采訪,表示相較于直接“殺死你”,游戲的AI更喜歡“嚇?biāo)滥恪薄?/p>


        工作人員一直在研究人們的恐懼心理,并將人類恐懼的原則歸結(jié)為我們?nèi)绾螌夥铡⒕o張、殘酷、無助和人性做出反應(yīng)。他們從這五個(gè)方面出發(fā),并分別進(jìn)行調(diào)整。工作室認(rèn)為這是有史以來最嚇人的游戲——無論你個(gè)人對恐怖的容忍度如何。

        James表示,游戲中的恐怖很大程度上來自于虐待狂級別的AI?!八鼈冇袝r(shí)候會作出不攻擊你的決定,跳入你面前的一個(gè)通風(fēng)口內(nèi),當(dāng)你準(zhǔn)備好去攻擊它時(shí),他可能會從另外一個(gè)通風(fēng)口里跳出來攻擊你?!?/p>


        他表示游戲擁有一個(gè)完整的通風(fēng)系統(tǒng),供生物在里面走動。游戲中的任何洞或者管道之類的東西都會給玩家造成不安的感覺。“AI會找到攻擊玩家的最佳方式,比如你在使用遠(yuǎn)程武器,敵人就會從你的視線內(nèi)消失,可能會進(jìn)入一個(gè)通風(fēng)口,用另一種方式來接近你?!?/p>


        《木衛(wèi)四協(xié)議》游戲設(shè)定在2320年木星的衛(wèi)星木衛(wèi)四上。游戲?qū)⒆屚婕姨魬?zhàn)逃離最高安全級別的黑鐵監(jiān)獄,并揭開它可怕的秘密。本款作品由Schofield領(lǐng)導(dǎo)的新工作室Striking Distance開發(fā),目標(biāo)是成為“最嚇人的次世代恐怖游戲”。