魔獸世界PTR:10.0.7冬裘熊怪聲望相關
2023-02-13
更新時間:2023-02-08 21:10:20作者:智慧百科
其實在很多年前,我們就已經(jīng)注意到《拳皇》特定人物之間,有可能打出意料之外的傷害。
只是當年沒有交流的平臺,因此就算有人知道也沒有機會廣泛傳播。當時我們一直以為這些不合理的傷害就是BUG。
但是在經(jīng)歷了多個版本后,有的特殊傷害依然存在,這就不得不讓我們重新思考這個設定。到底是不是和主線有什么關系呢?
前段時間,好友“墮天使格斗游戲解說”發(fā)表了一個視頻《99%的人都不知道的拳皇增傷技巧,跨越二十年的研究成果總結!》,總算將這些莫名其妙的增傷效果給說清楚了。
今天,小編就來和大家一起回顧一下這個話題,配合墮天使的視頻,通過GIF圖片的方式來進行展示。
《拳皇94》陳國漢的投技,空血傷害會翻倍
《拳皇94》時期陳國漢還沒有封神,但他的技能都是比較好用的。幾個版本中的轉球都是秒殺神器。SNK似乎將《真侍魂》的怒氣效果給了陳國漢,在殘血的時候能增加投技傷害。
正常情況下的投技傷害:
殘血之后的投技傷害,沒有變化。
空血之后的投技傷害,直接帶走一半多的血量。
游戲廳那會兒想打成殘血還是比較困難的,在殘血的時候能抓住人也是不容易的。因此很多小伙伴應該都沒有注意到吧!
《拳皇96》當紅丸遇到了拉爾夫
D投的效果似乎更棒了。
首先,我們看看紅丸使用D投抓住其他人的傷害:
很普通,沒有什么區(qū)別啊!
接著我們再來試試使用紅丸抓拉爾夫,這傷害似乎剛好翻了一倍。
很明顯,這里產(chǎn)生了兩段的傷害。
這個設定在劇情中有支撐的嗎?似乎并沒有!紅丸和拉爾夫兩人都沒怎么見過面。
在其他的版本中也沒有這個設定,如下圖《拳皇95》,傷害也是正常的。
紅丸吃定了拉爾夫,那在《拳皇99》中紅丸被莉安娜的重力風暴克制,也在情理之中嘍!
金家藩一直都對猴子蔡寶奇有壓制的效果
無論是在《拳皇96》還是《拳皇97》,都是如此。
特別在使用C投時,金家藩可以在猴子身上打出比其他人多的HIT。一次性就收走三分之一的血量。
這在劇情中也是說得過去的,畢竟金家藩怎么說也是豬猴的師傅,能力有所壓制也是在情理之中。但問題是,這一招只對猴子有效,打陳國漢的時候和其他人的效果一樣。這讓猴子情何以堪啊!
比較搞笑的是,金家藩在《拳皇97》中是實力墊底的人物,反而陳國漢和蔡寶奇是S級別人物,是五強之一。實戰(zhàn)中遇到的話,金家藩九死一生。
當然了,要是連續(xù)抓住猴子幾次的話,直接就贏了。
《拳皇97》瑪麗對安迪使用擋身技之后,可以打出額外的傷害。
正常情況下,瑪麗在架招之后打出來的傷害也就這樣
但是在對安迪使用的時候,打出來的傷害就要多出那么一些。
主要在對摔下去的瞬間,本來是1hit的,變成了2hit,多出一段的傷害。
布魯瑪麗為什么偏偏要對安迪下狠手呢?
這在野史中越是有出處的。這和安迪在家里的表現(xiàn)有直接關系。
《拳皇99》陳國漢的指令投對上K',效果翻倍。
在《拳皇》系列中,只要擁有主角光環(huán)的人,在陳國漢的手中都是比較凄慘的。
即使是剛剛出場的K'也是如此。兩人從來沒有見過面,但是打出來的傷害卻莫名其妙地多出很多。
這么設計的話,劇情怎么編呢?完全是風牛馬不相及的人物嘛!
就連體型龐大的馬克西馬被抓住之后,傷害也是比較低的。
《拳皇99》李香緋的“閃里肘皇”,指令是:→↓↘+b或者d。
要是我們只用組合鍵的話,打出來的傷害要稍微高出那么一點點。
也就是說,在釋放升龍的時候,打出來的指令是→↓↘+db,傷害就要高些。如此下圖:
→↓↘+d
→↓↘+db
在《拳皇》系列中,這類增傷的組合鍵似乎還比較少見。一般的按鍵組合都是AC、BD或者ABC、ABCD。也不知道SNK當年是不是故意這么設計的呢!
另外,在《拳皇2002》中的馬克西馬也是如此,在使用AB或者BD使用指令投時,會多出那么一絲絲的血量,感覺微不足道。
不知道在你的記憶中,是不是還見過那些比較神奇的效果呢?
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