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      1. 《原神》不會增加類似深淵的常駐玩法 擔心玩家壓力大

        更新時間:2022-10-06 18:12:00作者:智慧百科

        《原神》不會增加類似深淵的常駐玩法 擔心玩家壓力大

        3.1版本更新后,《原神》開發(fā)人員接受了GameSpot的采訪,談到了游戲的后期玩法、皮膚和元素反應等內容。


        目前對于高等級玩家來說,深境螺旋幾乎是唯一可以測試角色強度的后期玩法,這不免有些單調。然而米哈游卻表示不會增加其他的常駐后期玩法。

        “深境螺旋是玩家測試隊伍強度最有效的方式之一。如果我們設計另一種類似的常駐后期玩法,會給玩家?guī)磉^度的壓力和焦慮,畢竟不是每個玩家都是強度黨。”


        “同時,我們也在努力設計更多有趣的玩法。作為一款開放世界游戲,《原神》與各類玩法有著天然的兼容性,這讓我們對長期運營充滿信心。”

        另外一個值得關注的地方是老角色的強度。外媒擔心新角色會越出越強,從而擠占老角色的就業(yè)空間。對此,米哈游給出的答案是,用靈活的深淵規(guī)則和隊伍構筑為他們創(chuàng)造用武之地。


        最后米哈游提到,目前并沒有為草屬性添加巖、風元素反應的打算,關于新皮膚的消息暫時無可奉告。

        本文標簽: 原神  游戲  米哈游  螺旋