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      1. 太吾繪卷反震流怎么玩-反震流玩法機制解析

        更新時間:2022-10-06 20:20:47作者:智慧百科

        太吾繪卷反震流怎么玩-反震流玩法機制解析

          太吾繪卷當(dāng)前版本有不少比較好用的實用流派,各有各的特色,已經(jīng)通關(guān)游戲的網(wǎng)友想必體驗過不少流派了,那么反震流怎么樣呢,小編這里給大家整理了太吾繪卷反震流玩法機制解析,一起來看下文中具體介紹吧。

        太吾繪卷反震流怎么玩-反震流玩法機制解析

        反震流玩法機制解析

          當(dāng)前版本下反震無腦強,基本上不需要combo,古冢遺刻拿個徐仙公,除此之外沒有任何掛件,跨十精純綁掌門。

          反震機制

          反震是當(dāng)角色受到傷害時,將傷害以一定比例同時施加給敵人的特殊效果。

          反震效果來源大部分為護體功法,其描述一般為“反震所受(某類傷害)的(百分比)給敵人”,并且會另外標(biāo)出反震生效的距離范圍,這些效果僅在護體功法持續(xù)時間內(nèi)生效。部分功法的正/逆練效果同樣允許使用者在某些場合下獲得反震效果。

          反震具有以下特性:

          反震無法受益于鑄劍山莊“神兵”的無視減傷效果,但同樣無視“神甲”的減傷效果(神兵/神甲目前似乎并未實裝?)。

          反震無視傷害部位裝備護具的減傷效果

          反震無視敵方精純等級授予的減傷效果。

          反震無視功法正/逆練效果授予的減傷效果。

          反震的命中與傷害計算

          反震效果不是攻擊,它無需進行命中判定,而是在滿足條件時必定生效。

          反震的本質(zhì)是利用敵方的傷害反過來傷害敵人,與傷害相關(guān)的具體機制如下:

          反震造成傷害的類型與角色受到傷害的類型一致,其中不滿足反震條件的部分不會被反震。

          反震造成傷害的部位與角色受到傷害的部位一致。

          反震造成的傷害數(shù)值并非直接套用角色受傷時的相應(yīng)“傷害分?jǐn)?shù)”的一定比例,而按照以下公式計算:

          反震的“傷害分?jǐn)?shù)” = 反震者受到傷害的“理論傷害分?jǐn)?shù)”×反震傷害倍率%×50%。

        太吾繪卷反震流怎么玩-反震流玩法機制解析

          其中,理論傷害分?jǐn)?shù)是忽略反震者當(dāng)前開啟護體功法提供的化解&防御屬性增益后,重新計算的反震觸發(fā)源傷害的“傷害分?jǐn)?shù)”。

          或者說,如果反震者未能運氣護體功法,其原本將會受到傷害的“傷害分?jǐn)?shù)”。

          這個設(shè)計是為了避免護體功法的威力太強,造成反震者本身未受多少傷害,以致反震效果太差所設(shè)計。

          震的強大在于,不需要命中,穿透,也不吃精純和護甲減傷,真實傷害人人平等。雖然護體功法面板上反震倍率小于100%,但是反震傷害的基數(shù)并不是你真正受到的傷害,而是“倘若你沒有開啟護體時會受到的傷害”。

          比如本來對面平A打我出二級傷口,我開護體功法以后對面平A打我不掉血,反震的傷害基數(shù)便是二級傷口,因此很容易實現(xiàn)反震傷害高于自己受到的傷害,讓對方“殺敵八百,自損一千”。當(dāng)然,最好還是學(xué)好醫(yī)術(shù),帶上不死絕技使得自己有效血條比對面長。

          與反震相關(guān)的的小知識:

          1. 徐仙公金身法完全可以用八品的木甲護身法平替。雖然象擬比轉(zhuǎn)功,遮天蔽日功等反震倍率更高,但持續(xù)時間只有五秒,不好用。

          2. 在施展速度為1的情況下,摧破施展時間一般在2.5s到6.5s左右,而護體在1.5s到2s,因此很容易實現(xiàn)精準(zhǔn)開護體接住對方的摧破。當(dāng)然,實際上護體可以沒了就開,幾乎永續(xù),并不需要特意接對方的摧破。

          3. 最好把護體真氣調(diào)低,讓不開護體絕技時對方平A能破防,從而對方平A也能反傷,這樣打得快一些。

          4. 心神傷害無法反震,但可以用然山攝魂大法。

          5. 反震范圍有限,注意往前走不要讓敵人走出范圍。

          這只有困難難度,更高難度可以稍微點一些護體真氣,注意把護體絕技調(diào)成純內(nèi)功,這樣不需要消耗架勢??梢詭Т笫钟∽寣Ψ綌€不了式,封住對方的摧破。