索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-10-08 15:13:06作者:智慧百科
要說在國內最不容易勾起粉絲失望情緒的運動,應該就是足球了。如今的這項運動,不僅不會讓球迷和路人感到失望,反而為國內的搞笑藝人事業(yè)添磚加瓦,貢獻了許多快樂的名場面。
范志毅的采訪在B站播放量達到了1590萬,退錢哥的GIF也多次運用在表情包和鬼畜當中,更不要說在那些相聲、小品以及近年流行起來的脫口秀節(jié)目,只要提到“國足”二字,便能換來一個擲之即響的包袱。
今年早些時候,國足在卡塔爾世界杯預選賽中輸給越南,以至于后續(xù)沒能出線。隨即網(wǎng)絡上便卷起了一陣足球運動員與相聲演員之間的“馮鞏之爭”。不過在這場風波里,無論是普通路人或是球迷,大多數(shù)人都無意為國足美言幾句,畢竟從上一次進入世界杯正賽至今的20年來,國足也幾乎沒能拿出什么讓人滿意的戰(zhàn)績或改革,球迷們早就已經(jīng)不抱什么期待了。
對于中國球迷、尤其是時至中年的老球迷們來說,20年前的韓日世界杯就如同漆黑中唯一的閃光點,是球迷對國足信心的巔峰。那是中國男足歷史上首次,也是唯一一次進入世界杯正賽,且先不說舉辦地的優(yōu)勢讓我們避開了兩個強力對手,那一屆的世預賽里國足也表現(xiàn)得非常爭氣,先是在小組賽中6戰(zhàn)全勝晉級10強,10強賽里在米盧的帶領下拿下6勝1平1負的戰(zhàn)績,這種成績放在現(xiàn)在幾乎是想都不敢想的。
再回想二十年前,有多少人曾因熱愛為國足血脈僨張,有多少人高舉國旗在看臺上搖旗吶喊,又有多少人真真切切的期盼著,國足能夠走向世界舞臺,與那些強大的對手一爭高下。那段時間,也幾乎是國內對于足球難得的全民狂歡,當時有很多球迷都堅信,這次世界杯之旅只是一個開始,國足將以此為契機迎接更加美好的未來。
我至今仍清晰記得,2001年10月7日,隨著主裁判終場哨聲響起,中國隊坐鎮(zhèn)主場1-0擊敗阿曼,用自己的實力將世界杯入場券緊緊攥入手中??磁_上,無數(shù)球迷高舉紅旗吶喊,電視機前,球迷們擁作一團,以最熱烈的祝福歡慶這一時刻。
甚至在2002年央視春晚上,如今引起“馮鞏之爭”的主角馮鞏,也在《臺上臺下》的相聲節(jié)目中借快板演唱猛夸了一通國足。
就算是2002韓日世界杯,國足在小組賽里的表現(xiàn)并不算很好,三場零進球,丟球數(shù)高達9球的情況下結束了首次的世界杯之旅。但那個時候,我們面對的對手是當屆冠軍完全體巴西,雖說輸了球可并不丟人,幾乎所有球迷都相信,這是只“萬事開頭難”。
事實證明我們對國足的幻想確實有些不切實際,如今20年過去,02年夏天那場世界杯之旅竟成為了國足歷史上難得的巔峰時刻。
球迷們的熱情也在一次次失望中逐漸冷卻,還記得在我的童年時代,男孩子們最流行的運動就是踢足球,那個時候如果能穿上一雙嶄新的紅色雙星球鞋站在學校的假草坪上,絕對會引來同學們羨慕的目光。
再看看當下的情況,無論是國內民眾對足球的態(tài)度還是大家對于這項運動的熱情都幾乎處于冰點,盡管中考體育中仍舊有足球盤帶,現(xiàn)實中也還有一些喜歡在綠茵場上拼搏的足球愛好者,但這無論從人口基數(shù)還是對比隔壁籃球項目的普及來說,都算是極為小眾的了。更何況如今足球場已經(jīng)被網(wǎng)紅飛盤集體占領,幾乎從社會層面?zhèn)鬟f出一種“國足那么爛,踢球有啥用”的態(tài)度。
新一代的足球愛好者缺乏培養(yǎng)的環(huán)境,老一輩的足球愛好者則在工作、生活等瑣事中逐漸喪失了與愛好相擁的機會。曾經(jīng)一起踢球、一起看球賽,看著支持的球隊進球時和你相擁著振臂高呼的伙伴,或許早已不在身邊,我們對于足球的熱情雖未淡化,但也只能悄悄埋藏在心里。
不過,如今球迷們與足球的接觸并不只像當年那樣看比賽或是親自下場踢球,電子游戲帶來的線上體驗彌補了普通玩家與專業(yè)球賽之間的鴻溝,任何一個玩家都可以借由電子游戲之手,踏足世界杯、五大聯(lián)賽及世界上任何一個聯(lián)賽的綠茵場,滿足足球愛好者們踏足賽場的夢想。
就像在網(wǎng)易首款擬真競技足球游戲《綠茵信仰》中,玩家就可以體驗從球隊經(jīng)營建設到球員下場比賽的整套完整流程,讓玩家既可以發(fā)揮自己的商業(yè)頭腦組建出五大聯(lián)賽超強的豪門俱樂部,也可以身披球衣站上綠茵場,用華麗的腳上技巧引得觀眾連連歡呼。
而《綠茵信仰》無論是從畫面還是在游戲內容上,都做到了當前移動端手游里難得一見的品質,為玩家們在綠茵場上釋放熱愛提供了絕佳的舞臺。
尤其是游戲基于Messiah次世代引擎的加持下,呈現(xiàn)出了堪比主機水準的畫面效果,并且通過動捕技術讓每個球員的動作都更加接近真實。同時游戲種獨特的AI智能技術,也讓游戲的NPC能夠帶來更加靈活和精準的跑位與配合,完成你所設定的戰(zhàn)術模擬效果,盡其所能打造一個完全真實的足球比賽,使玩家可以真正沉浸在這種熱血澎湃的氛圍中。
不僅如此,在常規(guī)的單機生涯模式之外,《綠茵信仰》還為玩家準備了諸多更具趣味性的玩法。比如足球歷史上的經(jīng)典戰(zhàn)役、玩家球隊間的PVP對戰(zhàn)、又或是閑暇時打發(fā)時間的3V3街頭足球,這些極具趣味的玩法都可以讓玩家在碎片化的時間中體驗到足球帶來的獨特魅力。
此外,有別于傳統(tǒng)足球競技手游,《綠茵信仰》摒棄了“滾卡”、“廢卡”等氪金點,同時創(chuàng)新加入了定制化的球員養(yǎng)成系統(tǒng)。球員擁有唯一卡牌,避免被源源不斷的“分身”沖淡真實性與獲得感。并且球員通過自由加點、技術特色,得到深層次的強化培養(yǎng)。這相比傳統(tǒng)足球手游簡單粗暴的數(shù)值膨脹,更具養(yǎng)成的樂趣性和策略魅力。
在現(xiàn)實中,你我都早已被生活的瑣事所困,無法再日日守在電視機前觀看球賽,無法與昔日好友一同相約球場,那份對于足球的熱愛早已被現(xiàn)實的重壓沖垮,深深埋藏在心底。但隨著《綠茵信仰》的上線,玩家們便有了更加便捷體驗足球樂趣的機會,無論是PC或是移動端,玩家們無需擔憂場合與時間,只需拿起手機選擇喜愛的球員,在綠茵場上暢快奔馳即可。
或許當我們奔跑在綠茵場上,用一腳世界波將足球送入對方的球門時,那份來自生活的重擔也會在歡樂之中減輕幾分吧。