索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-11 19:15:48作者:智慧百科
太吾繪卷游戲中可以通關(guān)的流派還是非常多的,大家可以嘗試不同的門派或是功法武器方面的各種搭配,這里將給大家分享的是太吾繪卷平a流功法搭配與武器選擇指南,一起來看下文中具體玩法思路吧。
武器選擇
1、破甲
武器破甲>防具堅(jiān)韌時(shí),防具減傷詞條會失效,即時(shí)沒有減傷詞條,對應(yīng)防具的御體御氣最多也只會生效70%。
不同類型式,命中部位的概率各不相同,力道的式更高概率命中胸腹,精妙的式更高概率打手打腳,迅疾的式命中較為均衡。
所以在使用非力道式為主武器時(shí),通過對武器精致或者配合絕技辟甲真剛,將武器破甲超過對面除胸甲以外部位的防具堅(jiān)韌最佳。
力道式為主的武器不把人家胸甲破了拿什么打傷害,給個(gè)破甲大概的值,破甲到5,布木玉材質(zhì)手腳可破。破甲到10,全身只有鐵胸甲不能破。
破甲18以上,哪里都能破,只是大概區(qū)間,高品甲有更高的堅(jiān)韌,請根據(jù)具體情況處理。
2、武器的式
不同屬性內(nèi)力的命中分布不同,本武當(dāng)鴨的純陽內(nèi)力是所有命中和回避都相同的六邊形戰(zhàn)士()。
紫霞內(nèi)力迅疾為主,有使用峨眉刺這種刺式較多武器的玩法。要根據(jù)內(nèi)力屬性對命中傾向和破體破氣的傾向,來選擇適合的平A用武器。
3、追擊系數(shù)
武器追擊系數(shù)越高,就有更高的幾率在一次攻擊中追加更多次數(shù)的攻擊,武器追擊系數(shù)在wiki上可以查到,放一個(gè)武器在無任何加成情況下和絕技逆千年醉加成情況下的圖進(jìn)行參考,攻擊總次數(shù)就是在一次普攻時(shí)攻擊次數(shù)的期望值。
布制裝備破甲極低,在對面防具存在減傷詞條時(shí)最好選擇放棄,當(dāng)然也可以硬打,我硬布手套一路頂著減傷打穿劍8,屬于把彎路走到頭了。
總結(jié) 武器選擇應(yīng)以金鐵、高破甲木制、玉質(zhì)武器為主,追擊系數(shù)盡量12以上保證單次攻擊的連擊次數(shù),攻勢消耗為1保證武器的攻擊頻率。
如何增加傷害
平a缺少摧破功法的加成,傷害只受到命中和破體破氣的影響,所以對面板的要求就非常的高,外在手段很多可以幫助增加傷害。
1、胃
胃就是第二欄奇竅格,每有10點(diǎn)體質(zhì),就會多一格吃東西的位置,最簡單的方法是通過加體質(zhì)的寶物直接提高到90點(diǎn)以上,吃完東西再把寶物換了。
能吃的東西推薦兩種 酒和丹藥 酒在五湖商店可以買,丹藥在回春堂可以買到
酒分兩種:一種增加命中、破體和內(nèi)功發(fā)揮,一種增加動心、破氣和內(nèi)功發(fā)揮,內(nèi)功發(fā)揮能更好的幫助調(diào)整內(nèi)外傷,酒喝了都會增加內(nèi)息紊亂,不過內(nèi)息這東西600紊亂以下都不用慌。
外傷酒增加破體的同時(shí)還會提高命中,所以外傷平A流的上限也會更高,內(nèi)力屬性合適情況下,最終構(gòu)筑選擇外傷最佳。
丹藥分很多種類,推薦吃這幾種,加破體,加破氣,加移速,加攻速,比較特殊的減內(nèi)息紊亂丹藥。
比如我平時(shí)打boss時(shí)候比較簡單粗暴,直接9瓶3品破體酒劍南春,便宜又好買,內(nèi)息紊亂720,運(yùn)功時(shí)40%概率受傷,但是打boss只開兩次輕功,所以完全不用擔(dān)心。
最終的超長線作戰(zhàn)是喝了7瓶猴兒酒加2品茅臺,790內(nèi)息紊亂,吃一個(gè)減400紊亂的丹藥壓在390,運(yùn)功時(shí)10%概率受傷。
酒和丹藥同品級的破體破氣加成是相同的,可以選擇多吃破體破氣丹藥,少喝酒避免內(nèi)息紊亂。
多提一嘴,記得先喝酒后上刀。
刀的效果是在煥心沒有式的時(shí)候讓你傷害加1(誤)。
2、寶物
硬鐵寶物可以增加破體,軟玉寶物可以增加破氣,這兩個(gè)為優(yōu)選,次選命中。
3、精制
武器精制破甲是較為泛用的選擇,多數(shù)情況可以無腦選擇精制破甲,最多能提升50%基礎(chǔ)破甲,配合辟甲真剛再提升50%基礎(chǔ)破甲,可以提升100%的破甲,使一些木制武器也能使用。
在破甲足夠情況下,打針對性戰(zhàn)斗再考慮精制堅(jiān)韌,堅(jiān)韌足夠了,最后考慮精制攻擊。
寶物精制自上次更新后,一個(gè)寶物可以通過精制最多增加單一100點(diǎn)命中,按自身需要進(jìn)行精致。
4、功法總綱(低優(yōu)先度)
總綱能增加屬性,只是作為提醒,請把優(yōu)先度放在最低,請?jiān)诟呔儭⒏呶蛐?、門派支持足夠、內(nèi)功屬性對應(yīng)、擁有加突破概率建筑時(shí),再考慮總綱的屬性加成
內(nèi)功總綱選擇唯我立場的獨(dú),可以增加攻速;身法總綱選擇叛逆性格的異,可以增加命中;絕技總綱選擇中庸或唯我性格的解或者獨(dú),可以增加破體破氣。
低品武學(xué)在中期有輪回臺后基本都是95%左右了,而且詞條少,可以隨意突破。
拿到高品功法請以走到頭為第一優(yōu)先,高品武學(xué)務(wù)必滿足上述條件再進(jìn)行突破選詞條,至少80到90概率突破,只在關(guān)鍵的破體或者破氣的點(diǎn)選擇sl,其他特殊加成點(diǎn)完全沒必要拿,只有40到50概率不要頭鐵。
再強(qiáng)調(diào)一下,只有進(jìn)入了最終構(gòu)筑的功法,在游戲的最后階段也就是劍8前,才有價(jià)值去sl拿詞條,前中期sl高品功法是純粹浪費(fèi)時(shí)間,根本不缺那些傷害。
功法BD思路
首先要明確的是,全程沒有使用摧破功法的必要,所以加功法威力的內(nèi)功是不考慮的,只考慮加傷害,加命中,加破體破氣的功法。
功法屬性講詳細(xì)一點(diǎn),后續(xù)同樣功法不再重復(fù)。
逆伏龍吞火功:增加20%破體破氣,其他屬性有對應(yīng)功法
逆柴山青囊訣:根據(jù)吃的丹藥的品級,增加傷害,生效5個(gè)丹藥,增加傷害為(55-5個(gè)丹藥品級之和)%,既5個(gè)1品加傷50%,5個(gè)9品加傷10%。
轉(zhuǎn)圓法以及合適門派9品內(nèi)功,兩個(gè)作用,首先增加奇竅格,其次作用是增加功法威力和上限,多吃一點(diǎn)功法運(yùn)功屬性。
剩下格子選一些喜歡的內(nèi)功,或者單純加奇竅格子的內(nèi)功。
輕功:以一個(gè)拿來走路,一個(gè)拿來打傷害為標(biāo)準(zhǔn),比如小縱越功趕路,五步梅花樁、彈腿縮地或者醉八仙步這類輕功打傷害。
奇竅:辟甲真剛,非泛用,武器破甲或堅(jiān)韌不足時(shí)使用。
傷害類:
五花八門,3個(gè)不同式增加20%命中。
三部九候,2.0貼臉加30%命中。
長耳飛目,7.0以外加命中,每遠(yuǎn)1距離加10%命中。
透骨切剖,打傷口。
百花9品,打變招加命中20%。
百花7品可配合百花9品使用,心無定義,運(yùn)功效果加迅疾。
請根據(jù)武器選擇合適的奇竅,以打拳舉例,空格帶喜歡的,有些技能沒滿是前期理解不夠,后期格子不夠,核心透骨切剖一定要學(xué),其他覺得太遠(yuǎn)不學(xué)也可以。
內(nèi)功:鑄劍6品的逆千錘百煉篇,精致5次武器,增加20%傷害,摧破解鎖兩個(gè)掛件功法,正游身八卦掌,走5格可以加20%命中,任何武器可用。
老君浮塵功,戰(zhàn)敗標(biāo)記超過一半可以回復(fù)6點(diǎn)血,任何武器可用,疑似目前唯二的可作為純掛件功法。
輕功可用武當(dāng)6品,天罡北斗步,極快速度接近對方,也可繼續(xù)使用小縱越。
武當(dāng)五品內(nèi)功,逆 洗髓金經(jīng),增加20%命中,其他屬性同樣有對應(yīng)功法,內(nèi)功已經(jīng)齊全。
無變化,奇竅可使用天芒擔(dān)心術(shù)、太卜玄典這類對應(yīng)式加命中的功法,但用到劍五就會替換,且雖然加成尚可,但兩格換算下來就有些拉胯,所以請酌情選擇。
奇竅以逆千年醉、逆生死八門、透骨切剖為核心進(jìn)行搭配,輕功以伏龍6品伏龍奮越加一格趕路輕功為主。
逆千年醉的提升前面圖已經(jīng)給出,現(xiàn)在單獨(dú)講一下伏龍奮越。
攻擊前進(jìn)行一次力道判定,持續(xù)期間前4次攻擊(不算追擊)各判定一次,力道分別是100%,70%,40%,10%,判定成功,此次攻擊傷害加1,后續(xù)追擊也能吃,逆千年醉除了提升追擊外,還會提升命中率,基本這4次判定都能中,爆發(fā)用超強(qiáng)身法。
此時(shí)強(qiáng)度已經(jīng)非常高了,我視頻劍5打的一一侯,當(dāng)時(shí)理解不夠,用的布手套,也已經(jīng)是暴打了。
只是補(bǔ)強(qiáng),內(nèi)功替換少林2品,逆易筋經(jīng),降低對面30點(diǎn)護(hù)體真氣,在困難難度提升超過學(xué)童大法,更高難度更勝一籌。
內(nèi)功為逆易筋經(jīng)加正學(xué)童大法,輕功用北斗天罡接近,開伏龍奮越直接打死。
小縱越功和護(hù)體是打染狗時(shí)的最終配置,小縱越拿來續(xù)航的,有更好的輕身術(shù),但是我沒有學(xué)就開boss了,小縱越功,yyds。