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      1. 360mm液冷榨干GPU性能 七彩虹RTX 4090水神評測

        更新時間:2022-10-13 18:12:40作者:智慧百科

        360mm液冷榨干GPU性能 七彩虹RTX 4090水神評測

        就在昨天,NVIDIA正式對自家的RTX 4090顯卡性能進(jìn)行了解禁,我們也是第一時間發(fā)布了《4倍3090Ti性能所言不虛?RTX 4090顯卡游民首測》一文,相信大家對于RTX 4090顯卡的技術(shù)特點已經(jīng)有一個比較直觀的認(rèn)識了吧。


        但是,昨天解禁的畢竟是公版性能,意味著整個RTX 4090系列里邊最基礎(chǔ)的性能表現(xiàn)。那么作為頻率高于公版的OC版顯卡,它的性能又會如何?與上代旗艦RTX 3090 Ti以及友商旗艦RX 6950 XT相比,又有多大的性能區(qū)別?


        我們也是收到了來自七彩虹的iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC(下簡稱iGame RTX 4090水神)顯卡,在非公版的解禁的第一時間,我們找了10款自帶Benchmark的光追游戲來給大家?guī)碇庇^的性能測試。

        本次測試會以開光追+DLSS和開光追關(guān)閉DLSS進(jìn)行對比,不過由于友商RX 6950XT并不支持DLSS技術(shù),所以僅參與開光追關(guān)閉DLSS測試。這幾款顯卡之間的性能又會有多大的區(qū)別?就讓我們一起來看下吧!

        產(chǎn)品架構(gòu)解析:


        按照慣例我們還是先上產(chǎn)品相關(guān)型號對比表,以便大家對這款顯卡和上代旗艦RTX 3090 Ti以及對位產(chǎn)品(AD102-300對GA102-300)RTX 3090的參數(shù)方面有一個直觀的了解。

        值得一提的是,RTX 3090 Ti的L1緩存為10.5MB,L2緩存為6MB。RTX 4090的L1緩存則是16MB,L2緩存則是72MB。不僅是L1緩存提升了一半以上,在L2緩存方面,RTX 4090也比上一代旗艦整整翻了16倍。

        此外,除了工藝制程帶來的晶體管增多之外,在技術(shù)方面,RTX 4090使用了第四代Tensor核心和第三代RT核心,都較RTX 30系列顯卡提升了一個檔次。


        本次測試主角七彩虹RTX 4090水神OC顯卡與上代旗艦RTX 3090 Ti和友商旗艦的GPU-Z對比。


        在核心架構(gòu)方面,本次的Ada架構(gòu)完整核心擁有12個GPC單元,每個GPC單元中最多包含6個TPC以及12條SM簇。合計144條SM簇。

        而RTX 4090僅啟用了11個GPC單元,且其中的2個GPC單元僅各啟用了5個TPC和10條SM簇。合計128條SM簇。

        由于每條SM簇中含有128個流處理器,所以RTX 4090距離完整的Ada核心還有16條SM簇/2048個流處理器的差距。

        當(dāng)然,完整的Ada架構(gòu)擁有18MB的L1緩存,以及96MB的L2緩存(對比RTX 4090 L1 16MB,L2 72MB)。


        在SM簇的架構(gòu)方面,全新的Ada架構(gòu)和上一代的Ampere架構(gòu)并沒有太大區(qū)別,每一個SM簇里邊擁有4*32個FP32單元(流處理器),而每一組中的一半單元同時可以處理INT32指令,且包含了1個Tensor核心。而1個SM簇里邊同時包含了1個RT核心。

        所以,RTX 4090的參數(shù)計算方式應(yīng)為:

        9(GPC)*12(SM簇)+2(GPC)*10(SM簇)=108+20=128(SM簇)

        128(SM簇)*128(流處理器)=16384(流處理器)

        128(SM簇)*4(Tensor核心)=512(Tensor核心)

        128(SM簇)*1(RT核心)=128(RT核心)

        12(顯存控制器)*32bit(位寬)=384bit(位寬)

        七彩虹RTX 4090水神冷排:


        七彩虹的iGame GeForce RTX 4090 Neptune OC,中文簡稱水神

        和上一代RTX 30系列水神不同的,這次七彩虹采用了白色的散熱冷排和冷水管,且冷排規(guī)格升級為360mm,風(fēng)扇控制線材包含在了冷水管內(nèi),使得接線變得更加的方便。

        另外水神顯卡本體的外殼外觀也經(jīng)過了重新設(shè)計,無論是iGame LOGO,還是2條燈帶或銀色的外觀,顏值方面可謂直接拉滿。當(dāng)然,這就要求機(jī)箱至少有一個可以容納360mm冷排的位置。


        為了保證更好的散熱性能,RTX 4090水神采用了標(biāo)準(zhǔn)的360規(guī)格冷排,上邊使用了3個12025規(guī)格的風(fēng)扇。


        該冷排采用了標(biāo)準(zhǔn)的12水道設(shè)計。


        在風(fēng)扇方面,iGame RTX 4090 水神的12025規(guī)格風(fēng)扇除了支持ARGB之外,扇葉也有點類似于安耐美的“火蝠”系列風(fēng)扇的設(shè)計蝠翼設(shè)計。這樣的設(shè)計可以更好降低風(fēng)扇轉(zhuǎn)動時風(fēng)切產(chǎn)生的噪音,并起到增強風(fēng)壓的效果。


        3個風(fēng)扇通過串聯(lián)加直連的形式最終接在冷排上邊的HUB上。該HUB共支持3個風(fēng)扇的PWM統(tǒng)一調(diào)控和1個ARGB的燈光統(tǒng)一調(diào)控。


        在冷排的側(cè)面可以看到BREAK THE DIMENSIONAL WALL(打破次元壁)的英文標(biāo)識,而在冷排的兩端可以看到iGame的標(biāo)志。

        iGame RTX 4090水神本體:


        不同于早先RTX 30系黑色加大眼睛的造型,iGame RTX 4090水神采用了銀色的外觀,且在造型方面盡可能的簡約、時尚。


        在左下角的iGame的英文表示,右上角則印有NEPTUNE的英文標(biāo)識??ㄉ竦膬蓷l波浪線則會根據(jù)顯卡運行亮起RGB燈光。


        顯卡肩部,左邊是RGB燈光區(qū)域,內(nèi)部可以看到iGame的英文標(biāo)識以及2個箭頭。中間則是GEFORCE RTX的英文標(biāo)識。右邊則是顯卡接口處。

        該顯卡采用12+4Pin的12VHPWR供電方式,隨顯卡附送了一根12+4Pin轉(zhuǎn)4*8Pin的轉(zhuǎn)接線,用戶可根據(jù)電源選擇直接連接12+4Pin或是通過轉(zhuǎn)接線進(jìn)行轉(zhuǎn)接。

        旁邊的接口則是燈光同步接口,可以通過顯卡附贈的燈光同步線纜與其它品牌主板燈光同步。


        背面,為了增加顯卡的堅固性,七彩虹的水神在背面增加了一個鋁合金背板。同時上邊印有GEFORCE RTX的英文字樣和iGame以及水神的標(biāo)志。

        值得一提的是該背板下邊并沒有導(dǎo)熱硅脂墊,所以僅起到加固和保護(hù)顯卡的作用。


        而在輸出接口方面,該顯卡采用了3個DP1.4a加1個HDMI2.1的組合方案。同時,左上角的案件則是七彩虹特有的一鍵超頻鍵。

        按下后可進(jìn)入的超頻版BIOS,此時GPU Boost頻率為2640MHz,彈出則是公版頻率,此時GPU Boost頻率為2520MHz,BIOS的切換需要重啟完成。

        iGame RTX 4090水神拆解:


        這次的拆解可以說是我目前見過覆蓋最全的拆解了,iGame RTX 4090水神顯卡的本體分為水泵+銅模塊,PCB模塊以及背板模塊。

        水泵+銅板模塊上可以看到密密麻麻的導(dǎo)熱硅脂墊。除了顯存特有的高性能導(dǎo)熱墊之外,在電容、電感以及DrMos也全覆蓋的添加了高性能導(dǎo)熱墊。有別于普通的導(dǎo)熱墊,高性能導(dǎo)熱墊非常容易與電子元器件產(chǎn)生貼合,所以僅這一地方的拆解難度就變得非常高。


        有別于公版的開衩造型,iGame RTX 4090水神的PCB要板正的多,僅PCB方面的長為230mm,高則是135mm(含金手指)。


        該顯卡采用了24+4相供電設(shè)計,每項配有一個iGame RTX 4090水神特有的I.P.P(iGame Pure Power)至純供電電感構(gòu)成,其中核心為24相,顯存則是4相。不過該卡的DrMos采用了2種規(guī)格錯落排列。在PWM芯片方面,該顯卡由一個uP9512U+uP9512R構(gòu)成了核心供電系統(tǒng),uS5650Q則是負(fù)責(zé)顯存供電。


        顯卡的顯存采用了鎂光的D8BCZ系列,該顯存顆粒為GDDR6X顯存,單顆容量為2GB,圍繞在GPU的左右個4顆+上3下1(合計4顆)構(gòu)成了12*2=24GB的顯存容量。該顯存的頻率為1313MHz,等效顯存速率則是21Gbps。


        最后,RTX 4090所使用的AD102-300核心。值得一提的是,RTX 3090 Ti使用的是AP102-350核心,RTX 3090使用的是AP102-300核心。

        測試平臺及測試項目介紹:


        本次測試我們選擇了Intel目前的旗艦級處理器酷睿i9-12900K。內(nèi)存盡可能拔高,采用了芝奇的DDR5-6600 C34 16GB*2組合。同時,為了保證不被系統(tǒng)影響,我們選擇了之前的21H2版Windows 11操作系統(tǒng)。顯卡驅(qū)動則是512.90。


        而在測試項目方面,除了標(biāo)準(zhǔn)的3DMark測試項目之外,我們還加入了DLSS以及光追性能測試。

        游戲測試方面,我們選擇了10款自帶Benchmark的光追游戲,如果有DLSS開啟和關(guān)閉選項時,我們還對開啟質(zhì)量檔和關(guān)閉狀態(tài)下先進(jìn)性了對比測試。


        整體測試平臺


        本次測試使用的內(nèi)存是來自芝奇的F5-6600J3440G16X2-TZ5RS,該內(nèi)存共計兩條,每條容量為16GB,擁有DDR5-6600MHz的頻率以及CL34-40-40-105的時序,其電壓為1.4V。通過雙通道模式可以給電腦帶來更加強勁的性能。不過,由于Intel的內(nèi)存控制器原因,所以這套內(nèi)存僅工作在Gear2模式。


        測試使用的系統(tǒng)盤是來自金士頓的NV2 PCIe 4.0 NVMe M.2系列,該固態(tài)硬盤的容量為2TB,支持PCIe 4.0 X4通道,這是一款高性價比的,親民價位固態(tài)硬盤。其硬盤的連續(xù)讀取速度為3500MB/s,連續(xù)寫入速度為2800MB/s。硬盤的讀寫壽命高達(dá)640TBW。該影片的質(zhì)保年限為3年。


        測試使用的處理器為Intel目前的旗艦級產(chǎn)品酷睿i9-12900K,為了讓處理器保持較低的溫度可以充分發(fā)揮顯卡的性能,我們特別選擇了來自利民的Frozen MAGIC 360 SCENIC V2這款高性能純白360一體式水冷散熱器。該散熱器使用了3個高性能的TL-B12W風(fēng)扇,加上0.1mm的微水道設(shè)計銅底以及5300轉(zhuǎn)高轉(zhuǎn)速水泵,可以更好、更迅速的為處理器進(jìn)行降溫,以保證系統(tǒng)能夠穩(wěn)定運行。同時該水冷5年質(zhì)保。


        最后,在電源方面,由于本次測試涉及RTX 4090水神這款功耗超過600W的顯卡,以及RTX 3090 Ti和RX 6950XT這類高性能顯卡的關(guān)系,為了使整體平臺運行更加的穩(wěn)定,我們特別選擇了海韻的Prime TX-1600這款額定1600W的80PLUS鈦金全模組旗艦電源,該電源支持單路12V輸出,電流可達(dá)133.3A,能夠為系統(tǒng)提供更加純凈,充足的供電性能。

        3DMark基準(zhǔn)性能測試:


        《3DMark》DLSS測試結(jié)果對比


        《3DMark》Port Royal光追性能測試結(jié)果對比


        《3DMark》Time Spy Extreme DX12,4K顯卡得分對比


        《3DMark》Time Spy DX12,2K顯卡得分對比


        《3DMark》Fire Strike Ultra DX11,4K顯卡得分對比


        《3DMark》Fire Strike Extreme DX11,2K顯卡得分對比


        《3DMark》Fire Strike DX11,1080P顯卡得分對比

        《賽博朋克2077》、《古墓麗影:暗影》游戲性能對比:


        《賽博朋克2077》4K分辨率游戲性能對比


        《賽博朋克2077》2K分辨率游戲性能對比


        《賽博朋克2077》1080P分辨率游戲性能對比


        《古墓麗影:暗影》4K分辨率游戲性能對比


        《古墓麗影:暗影》2K分辨率游戲性能對比


        《古墓麗影:暗影》1080P分辨率游戲性能對比

        《光明記憶:無限》、《邊境》性能對比:


        《光明記憶:無限》Benchmark 4K分辨率性能對比


        《光明記憶:無限》Benchmark 1080P分辨率性能對比


        《光明記憶:無限》Benchmark 2K分辨率性能對比


        《邊境》Benchmark 4K分辨率性能對比


        《邊境》Benchmark 2K分辨率性能對比


        《邊境》Benchmark 1080P分辨率性能對比

        《德軍總部:新血脈》、《看門狗:軍團(tuán)》游戲性能對比:


        《德軍總部:新血脈》4K分辨率游戲性能對比


        《德軍總部:新血脈》2K分辨率游戲性能對比


        《德軍總部:新血脈》1080P分辨率游戲性能對比


        《看門狗:軍團(tuán)》4K分辨率游戲性能對比


        《看門狗:軍團(tuán)》2K分辨率游戲性能對比


        《看門狗:軍團(tuán)》1080P分辨率游戲性能對比

        《殺手3》、《F1 22》游戲性能對比:


        《殺手3》4K分辨率游戲性能對比


        《殺手3》2K分辨率游戲性能對比


        《殺手3》1080P分辨率游戲性能對比


        《F1 22》4K分辨率游戲性能對比


        《F1 22》2K分辨率游戲性能對比


        《F1 22》1080P分辨率游戲性能對比

        《孤島驚魂6》、《神隕》游戲性能對比:


        《孤島驚魂6》4K分辨率游戲性能對比


        《孤島驚魂6》2K分辨率游戲性能對比


        《孤島驚魂6》1080P分辨率游戲性能對比


        《神隕》4K分辨率游戲性能對比


        《神隕》2K分辨率游戲性能對比


        《神隕》1080P分辨率游戲性能對比

        DLSS 3.0游戲性能測試:

        因為DLSS 3.0目前需要特殊方法進(jìn)入進(jìn)行測試,所以我們有別于正常游戲,選擇了3款游戲進(jìn)行了單獨的測試。且鑒于目前DLSS 3.0僅支持RTX 4090顯卡,所以本次測試并無加入其它顯卡的對比。


        《逆水寒》DLSS 3.0 4K分辨率性能測試


        《逆水寒》DLSS 3.0 2K分辨率性能測試

        無論2K還是4K分辨率,性能提升可以用“劇烈”來形容,從原來幾乎不能玩變成絲滑暢爽。


        《F1 22》DLSS 3.0 4K分辨率性能測試


        《F1 22》DLSS 3.0 2K分辨率性能測試

        2K分辨率下本身幀率已經(jīng)很高,DLSS3質(zhì)量模式提升明顯,但性能模式進(jìn)步不大,可能建模速率已到CPU性能上限,4K測試似乎佐證了這一點。


        《瘟疫傳說:安魂曲》DLSS 3.0 4K分辨率性能測試


        《瘟疫傳說:安魂曲》DLSS 3.0 2K分辨率性能測試

        《瘟疫傳說:安魂曲》打開DLSS3后性能也是爆炸式的提升,僅質(zhì)量模式就幾乎達(dá)到兩倍。
        工況測試及總結(jié):

        在最后,我們對這款顯卡進(jìn)行了20分鐘的烤機(jī)測試,測試室溫在18攝氏度。測試采用了FurMark1080P的極端烤機(jī)方式。


        看細(xì)節(jié)請點擊放大

        此時GPU頻率2685MHz,GPU溫度55度,熱點溫度65.6度,GPU使用率99%,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速41%,顯卡功耗548.97W。

        這里需要注意的是,可以長時間維持在548W功率是iGame RTX 4090水神最大亮點,這使得它游戲性能表現(xiàn)顯著優(yōu)于同GPU的風(fēng)冷型號。有傳聞NVIDIA原本打算將RTX 4090的功耗設(shè)定為600W,充分發(fā)揮Ada架構(gòu)的能量,但是考慮到這將給AIC的風(fēng)冷設(shè)計提出很大考驗,故退而將標(biāo)準(zhǔn)功率限定在450W,因此大多數(shù)風(fēng)冷非公版RTX 4090的功耗上限止步于450W。


        超大的功率帶來不僅僅是GPU熱量的增加,供電系統(tǒng)因轉(zhuǎn)換效率損失的發(fā)熱也會成比例提升,這就需要一個幾何結(jié)構(gòu)精巧的,嚴(yán)絲合縫的,大面積全覆蓋式的散熱接觸面,將核心、顯存與供電的發(fā)熱一并解決,顯然非液冷所不能駕馭。

        這便是七彩虹精心布局液冷顯卡,推出水神系列的初衷。憑借一個量身定制液冷頭,360mm冷排的超大散熱儲備,七彩虹可以游刃有余地使iGame RTX 4090水神的功率大幅度突破上限,還原了NVIDIA最初的設(shè)定。要知道在如此極端的狀態(tài)下,GPU也只有55℃,這要比大多數(shù)450W的風(fēng)冷RTX 4090出色的多,用游刃有余來形容毫不夸張。

        摩爾定律已經(jīng)逐漸走到盡頭,今后可能在很長的一段時間里,顯卡性能的提升會伴隨著更大幅度的功率增加,液冷或許成為旗艦顯卡的標(biāo)配。


        最后關(guān)于這次Ada架構(gòu)創(chuàng)新技術(shù)DLSS3再說兩句:

        通過游戲性能測試來看,在中低分辨率游戲時,我們發(fā)現(xiàn)CPU在部分游戲中遇到了瓶頸現(xiàn)象,甚至有的游戲出現(xiàn)了1080P跑不過2K的表現(xiàn)。


        當(dāng)然,這也不是壞事,NVIDIA甚至想到了一個辦法——將顯卡多余的算例用來做些別的。

        比如光流加速就是這么一項全新的技術(shù),NVIDIA將游戲引擎中的矢量,與光影運動的矢量結(jié)合在一起,計算出最精確的像素位移,從而準(zhǔn)確預(yù)測到下一幀畫面各像素應(yīng)該在的位置。然后進(jìn)行添加。

        如果顯卡算力吃緊的情況下,“補幀”無疑是一項費力不討好的事情,它既增加了延遲,又浪費了顯卡的算力使得正常幀計算受阻。但是當(dāng)顯卡出現(xiàn)“算力過?!钡那闆r時,額外的算力用來做些提升流暢度,甚至是附加光影計算,肯定是再好不過的事情了。

        很顯然,擁有72MB二級緩存的RTX 4090就可以非常輕松的完成這件事情。

        當(dāng)然,在此我們也是期待著處理器的性能可以進(jìn)一步提高,只有這樣,才可以更進(jìn)一步發(fā)揮顯卡的性能。

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        本文標(biāo)簽: 水神  顯卡  七彩虹  gpu  nvidia  處理器