索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-13 19:10:45作者:智慧百科
太吾繪卷是一款以神話和武俠為題材的獨(dú)立游戲,玩家將扮演神秘的太吾氏傳人。近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)硖崂L卷10月12日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧。
修復(fù)錯(cuò)誤
1.修復(fù)傳劍選擇了繼承人后,關(guān)閉人物界面報(bào)錯(cuò)的BUG。
2.修復(fù)小縱躍功突破中出現(xiàn)減少氣勢(shì)消耗的突破效果的BUG。
3.修復(fù)部分特性說明中的百分比加成數(shù)值為負(fù)數(shù)時(shí)未顯示百分號(hào)的BUG。
4.修復(fù)新建建筑列表部分類型的建筑偶爾排版混亂的BUG。
5.修復(fù)某些特殊建筑的制造相關(guān)效果在其他技藝類型制造時(shí)也生效的BUG。
6.修復(fù)產(chǎn)業(yè)只有資源可以收獲時(shí),點(diǎn)擊按鈕沒刷新收獲的BUG。
7.修復(fù)比武招親揚(yáng)州轉(zhuǎn)點(diǎn)玩家失敗或逃跑卡住的BUG。
8.修復(fù)功法技藝總覽大視圖中部分品級(jí)圖標(biāo)顏色錯(cuò)誤的BUG。
9.修復(fù)大岳瑤常的護(hù)體功法特效顯示錯(cuò)誤的BUG。
10.修復(fù)寶物說明中,精制數(shù)值為固定加值卻顯示了百分號(hào)的BUG。
11.修復(fù)盡無(wú)骨、明王拙火定、精衛(wèi)填海式受到功法第4段攻擊時(shí)報(bào)錯(cuò)的BUG。
12.修復(fù)出神之地與相樞的戰(zhàn)斗可逃跑的BUG。
13.修復(fù)在清除經(jīng)營(yíng)建筑里的太吾村民后,進(jìn)行建筑規(guī)劃時(shí)報(bào)錯(cuò)的BUG。
優(yōu)化調(diào)整
1.實(shí)裝戰(zhàn)斗中真氣的消散與恢復(fù)機(jī)制:
1.1真氣對(duì)習(xí)武之人極其重要,真氣超出自身修為的極限則會(huì)散失,真氣受到損耗也會(huì)再生。
1.2戰(zhàn)斗中,當(dāng)人物的真氣超過初始值時(shí),人物的真氣會(huì)逐漸減少,直到人物的真氣恢復(fù)至初始值。
1.3戰(zhàn)斗中,當(dāng)人物的真氣低于初始值時(shí),人物的真氣會(huì)逐漸恢復(fù),直到人物的真氣恢復(fù)至初始值。
1.4人物在戰(zhàn)斗中恢復(fù)真氣時(shí),需要消耗人物未分配的內(nèi)力(不會(huì)影響人物的最大內(nèi)力)。
1.5人物的內(nèi)息紊亂情況,會(huì)影響人物在戰(zhàn)斗中恢復(fù)真氣時(shí)消耗的內(nèi)力量,根據(jù)內(nèi)息紊亂的情況,分別為:順暢0%,滯礙10%,逆阻25%,紊亂50%,絕斷75%。
例1:人物內(nèi)息紊亂為順暢時(shí),假設(shè)戰(zhàn)斗中人物恢復(fù)真氣原本需要消耗10內(nèi)力,但實(shí)際需要消耗的內(nèi)力為:10*0/100=0。
例2:人物內(nèi)息紊亂為絕斷時(shí),假設(shè)戰(zhàn)斗中人物恢復(fù)真氣原本需要消耗10內(nèi)力,但實(shí)際需要消耗的內(nèi)力為:10*75/100=7。
1.6人物的調(diào)息吐納屬性會(huì)影響真氣的消散速度和恢復(fù)速度,調(diào)息吐納越高,真氣消散的越慢,真氣恢復(fù)的越快。
2.在戰(zhàn)斗中,可以通過服食血露恢復(fù)損失的當(dāng)前內(nèi)力。
3.大幅增加所有內(nèi)功能夠獲取的內(nèi)力量和每次成功周天運(yùn)轉(zhuǎn)能夠獲得的內(nèi)力量。
4.真氣提供的毒素抵抗值減少,人物將更容易中毒。
4.1人物所中毒素會(huì)因?yàn)槿宋锏亩舅氐挚棺兓兓?,將在后續(xù)的更新中修復(fù)。
5.增加內(nèi)息紊亂程度對(duì)功法反噬機(jī)率和戰(zhàn)斗中恢復(fù)真氣時(shí)所消耗的內(nèi)力量的影響。
6.部分劇情戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家人物的健康不會(huì)因?yàn)橹貏?chuàng)標(biāo)記減少。
7.優(yōu)化了建筑總覽界面的資源表現(xiàn)。
8.為建筑總覽界面新增了心材的說明。
9.調(diào)整遺惠獲取的權(quán)重,增加正面遺惠和優(yōu)質(zhì)遺惠的出現(xiàn)幾率(還有部分遺惠會(huì)陸續(xù)實(shí)裝)。
10.小村劇情、邀為同道、說服俘虜、失心人救治等事件添加獲得同道的界面。
11.人物輪回添加7個(gè)月的間隔,非輪回臺(tái)控制的情況下至少逝世七個(gè)月以后才會(huì)輪回。
12.與人物交互后,地格人物列表會(huì)自動(dòng)卷動(dòng)到該人物在列表中的位置。
13.新增9個(gè)劍?;響?zhàn)斗二階段轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)的場(chǎng)景崩塌音效。
14.實(shí)裝染塵子最終階段場(chǎng)景變化時(shí)的音效。