索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-13 19:19:02作者:智慧百科
在環(huán)形戰(zhàn)爭中雷蒙德是一個非常強(qiáng)力的角色,但最近官方隊雷蒙德的技能進(jìn)行了修改,可能還有小伙伴好奇環(huán)形戰(zhàn)爭雷蒙德技能修改了什么,現(xiàn)在就和小編一起來看看吧。
技能修改內(nèi)容
雷蒙德默認(rèn)為【追隨者】。回合開始時,使隨機(jī)一名敵方單位成為【異說者】,使隨機(jī)一名友方單位成為【追隨者】。雷蒙德被擊敗時,清除所有施加的【追隨者】和【異說者】。
【異說者】:無法被非【追隨者】擊敗,并且主動攻擊非【追隨者】時,禁止其反擊,不可驅(qū)散。
【追隨者】:主動攻擊【異說者】單位時,命中率提升40%,觸發(fā)追擊,造成攻擊力提升75%的傷害,攻擊結(jié)束后清除目標(biāo)的【異說者】效果,不可驅(qū)散。
傳道者·雷蒙德(舊版)
技能詳解
天賦:信仰傳播
雷蒙德的機(jī)制比較特殊,除普攻之外,包括列席光環(huán)在內(nèi)的主動、被動技能,均圍繞天賦為我方和敵方附加的【追隨者】和【異說者】狀態(tài)為主。我們先來詳解下雷蒙德的天賦。
在回合開始時,雷蒙德會為自身以及隨機(jī)一名友軍施加永久存續(xù)的【追隨者】、為一名隨機(jī)敵軍施加永久存續(xù)的【異說者】,后續(xù)回合每回合開始,均可重復(fù)為一名友軍、為一名敵軍分別施加【追隨者】/【異說者】。
第3回合開始后,我方四名友軍全員均可具備【追隨者】增益效果。具備【追隨者】狀態(tài)的友軍,在主動攻擊有【異說者】狀態(tài)的敵軍時,自身命中率提升40%、并觸發(fā)50%攻擊力傷害的追擊。
如果有連擊藥水狀態(tài),滿足【追隨者】攻擊【異說者】、觸發(fā)連擊時,共計攻擊可以打出至少4段傷害。
需要注意,該機(jī)制唯一對己方不太友好的一點(diǎn)在于,前期沒有【追隨者】狀態(tài)的友軍,攻擊有【異說者】狀態(tài)的敵軍時,將無法將其擊敗。
由于【追隨者】和【異說者】狀態(tài)永久存續(xù)、理論每回合開始后遞增,在己方暖機(jī)2回合、第3回合后,雷蒙德對友軍在輸出端的提升明顯。
列席光環(huán):傳道光環(huán)
雷蒙德的列席光環(huán),能夠依據(jù)敵我雙方【追隨者】和【異說者】數(shù)量,對我方在傷害和承傷方面進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng):
場上每存在一名【追隨者】,我方獲得遭受傷害降低3%(存在4名追隨者最高降低12%),【異說者】受到的傷害提升1%(存在4名追隨者最高提升4%);
場上每存在一名【異說者】,我方所有單位傷害提升3%(存在4名追隨者最高提升12%),【異說者】造成傷害降低1%。
主動技能:懲擊斬
該技能是一個相對標(biāo)準(zhǔn)的單體輸出技能,1級能夠給敵方造成90%攻擊力的魔法傷害。戰(zhàn)后50%的概率為敵方施加【異說者】狀態(tài)。
如果攻擊前目標(biāo)存在【異說者】狀態(tài)、且雷蒙德攻擊后目標(biāo)血量低于25%,則可直接擊敗目標(biāo)。這使得雷蒙德在個別高強(qiáng)度副本中,可以大幅壓縮后期的通關(guān)時間。
主動技能:意念之濯
該技能主動使用后,可以為自身以及所有攜帶【追隨者】效果的友軍單位,驅(qū)散一個負(fù)面效果、并附加愈合效果,使得友軍行動結(jié)束后、回復(fù)雷蒙德攻擊力80%的生命。
被動技能:信仰枷鎖
被動技能信仰枷鎖,會使得雷蒙德自身的攻擊力能夠隨場上【異說者】數(shù)量獲得提升,每有1名【異說者】,獲得10%的攻擊提升。另外,在雷蒙德主動攻擊時,目標(biāo)周圍1格范圍內(nèi)、所有有【追隨者】效果的友軍,都可進(jìn)行攜擊。