索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-14 19:07:41作者:智慧百科
惡月十三怎么提升角色強(qiáng)度?因?yàn)楹芏嗤婕胰绻捌陂_(kāi)荒沒(méi)有按照正確的方法進(jìn)行冒險(xiǎn),有時(shí)候會(huì)遇到卡關(guān)的問(wèn)題,那么怎么樣解決卡關(guān)的問(wèn)題呢?其實(shí)并不是很難,惡月十三提升角色強(qiáng)度方法。
很多人第一反應(yīng)就是上來(lái)追求五連六連,實(shí)際上這游戲3連到4章,4連到7章都是沒(méi)什么壓力的事。很多時(shí)候并不是技能BD之類有問(wèn)題,而是你沒(méi)有搞清楚你該從什么地方進(jìn)行提升。
首先這游戲并不是一個(gè)技能按到死的模式;絕大多數(shù)BD都是需要技能搭配使用的通常我們都會(huì)選擇主群體傷害技能用來(lái)打雜兵,還會(huì)帶一個(gè)單體傷害技能用來(lái)打BOSS;
另外還需要帶一個(gè)位移技能用來(lái)跑路與規(guī)避傷害。
大多數(shù)人還會(huì)選擇帶一個(gè)強(qiáng)化攻擊的BUFF技能。
以及一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)觸發(fā)于光環(huán)技能。
后期還會(huì)用到例如使用一個(gè)6連技能擊中時(shí)觸發(fā)另外一組6連技能(通常是大范圍異常的同時(shí)觸發(fā)異常增傷主技能);
這才是完整的技能搭配思路;所以感覺(jué)到不足的時(shí)候先看看自己基本技能搭配有沒(méi)問(wèn)題。
然后就是老生常談的血抗問(wèn)題;雖然但凡是個(gè)入門(mén)點(diǎn)的流放玩家,都知道堆血量抗性的重要性。。。與流放不一樣,這并不是一個(gè)通關(guān)劇情了才開(kāi)始刷刷刷的游戲!裝備制作是貫穿在游戲過(guò)程中的,任何時(shí)候感覺(jué)打不過(guò)了,首先你得看看自己身上帶的都是些什么玩意(打開(kāi)屬性詳細(xì),切換成當(dāng)前地圖標(biāo)準(zhǔn))。
這游戲的通貨并不是裝備加工材料!那些東西都是給你游戲過(guò)程中加工裝備用來(lái)提升的;別想著攢一堆了拿去賣(mài)RMB(我知道有很多流放玩家,通貨基本都是拿去賣(mài)的,玩了幾年都還只是個(gè)板磚的,根本沒(méi)有接觸過(guò)裝備制作這一核心玩法)
這游戲的裝備制作流程極其簡(jiǎn)單,基本就是加工臺(tái)子上洗出對(duì)你有用的藍(lán)屬性,然后直接點(diǎn)黃就完事了(3詞藍(lán)有概率直接升成6詞黃,并且概率并不低);隨便做一下的裝備就能用很久。
武器與防具,我們第一優(yōu)先就是選擇高品質(zhì)%(通常最好是15%以上);只要是這樣的裝備就撿起來(lái)洗幾下拿去用;這游戲制作裝備成品是非常低的(改造材料爆率很高)。一個(gè)高品質(zhì)的裝備比甚至可以比白板的高幾個(gè)檔次(我一個(gè)20多級(jí)的20品質(zhì)弓用到40級(jí)才被換下來(lái))
另外不少武器會(huì)帶有固定詞綴(比如召喚傷的法杖,元素傷的匕首)這游戲的固定詞綴是不占位置的(比如可以是一個(gè)固定詞條+6條隨機(jī)屬性的黃裝),特定BD會(huì)有比較大的提升。
首飾類的裝備沒(méi)有品質(zhì),所以你只需要選擇對(duì)你有用的白裝,直接洗黃就行了;缺什么抗就帶洗個(gè)對(duì)應(yīng)抗性底子的戒指,用完可以扔,完美過(guò)度。
裝備上的物品等級(jí),每10級(jí)為一個(gè)檔次;物品等級(jí)越高可以洗出的屬性就越好;去了高級(jí)的圖記得更新一下新裝備;你也可以通過(guò)拍賣(mài)去撿一些10磚的高等便宜貨底子回來(lái)自己洗;會(huì)比你當(dāng)前等級(jí)能打到的底子更好,屬性更強(qiáng),成本其實(shí)也非常低。
這游戲大多數(shù)的BOSS都是機(jī)制怪,只要你血抗達(dá)標(biāo)不被秒(簡(jiǎn)易做裝就可以達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn));多觀察幾次找到規(guī)律就很容易過(guò)了。
實(shí)在不行,你還可以選擇吃藥,各種臨時(shí)提升的藥(特別是抗性的,傷害的,免疫狀態(tài)的),加工材料都是刷怪過(guò)程中掉落的(爆率很高);人人都吃得起。