索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-17 19:03:22作者:智慧百科
游戲幻靈降世錄是一款回合制的策略游戲,許多沒有入坑或者想入坑的玩家想知道游戲質(zhì)量怎么樣,幻靈降世錄好玩嗎,今天就帶來幻靈降世錄評測心得分享,感興趣的小伙伴不要錯過,希望能幫助到大家。
戰(zhàn)斗方面策略性還不錯,削弱了類似火紋的暴擊和閃避,只有1.5和0.5倍傷害,降低了一部分隨機性,這點不錯,反擊只有大概一半傷害防止無雙,但沒有追擊,一人一動很難擊殺,很容易被圍毆致死,但又有回合限制很難卡口子慢慢打。
職業(yè)方面差異化不夠,最終職業(yè)前你就當(dāng)物理和法術(shù)倆就行,也就三級的弓箭有個加射程的技能,二級的斗士如果你是弓箭手路線相當(dāng)于沒技能,很蠢,三級的騎士升滿的只有一個長矛技能,用劍的也相當(dāng)于沒技能。戰(zhàn)士和斗士,騎士和見習(xí)騎士技能一樣,略敷衍,長槍太弱,有zoc很難繞過前排打布甲。藥是百分比這點不錯,火紋后期草藥純占格子,不帶單獨行動又容易暴斃。
總體來講如果是火紋玩家建議直接困難+死亡模式,前幾章是有點難度,要多嘗試才行。
這游戲沒有追擊,必須兩個人合力才能解決一個敵人,否則就要嗑藥,比如力量藥才能秒弓箭手和法師。我方前期血量防御不足,只能抗一刀,2刀死,中期轉(zhuǎn)職加上稀有裝備后,硬的就能挨兩刀了。要注意AI的攻擊邏輯,讓AI攻擊不同的人,這樣就能不死人了。
目前策略就是勾引+加上且戰(zhàn)且退。
對面遠程遠的話,注意攻擊范圍,先圍毆前排,再解決后排。
如果遠程比較近的話,勾引后先把遠程都解決了。近戰(zhàn)的卡好位不要讓一個人被集火就先,有時候法師脆皮勾引近戰(zhàn)也是可以的。分兵也是個可行的方案,比如左右兩邊,AI也是會分兵的。好好勾引就行,不要讓AI集火就能獲勝了。