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      1. 三角戰(zhàn)略后期有什么心得-三角戰(zhàn)略后期玩法心得分享

        更新時間:2022-10-17 19:04:46作者:智慧百科

        三角戰(zhàn)略后期有什么心得-三角戰(zhàn)略后期玩法心得分享

          三角戰(zhàn)略是由歧路旅人的開發(fā)團(tuán)隊所打造的全新策略RPG,很多小伙伴可能還不清楚后期有什么技巧吧,今天小編給大家?guī)砣菓?zhàn)略后期玩法心得分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

        三角戰(zhàn)略后期有什么心得-三角戰(zhàn)略后期玩法心得分享

        后期玩法心得分享

          以下有關(guān)素質(zhì)的都是滿等武器升完的狀況。

          1. 管家的物防很高,魔防也不低,主坦不在的時候可以拿他來坦,這個應(yīng)該大家都知道。

          2. 羅蘭長得一臉近戰(zhàn)樣,但其實他的物防和血量甚至比刺客和鷹弓還低,所以不要再拿他來擋刀了,他比較適合沖來沖去推人或放大招。

          3. 策士一開始可以和法職或其他想加TP的人排在一起,這樣第一回合可以立刻放加點那招,放完便可馬上移動。

          4. 琥珀是弓職的好幫手,弓職通常會需要爬屋頂,但像獵人或弓神腿都很短,琥珀放個空間扭曲可以讓他們直接上去,還無視跳力。另外空間倒退搭配軍師的無敵盾或冰法的冰盾有奇效。

          5. 地質(zhì)學(xué)家的物防跟魔防其實都不錯,不像其他法職被摸到一下就蒸發(fā),需要放招她可以大膽近身,也可以拿來當(dāng)個副坦堵在直線的開口,直線也方便她發(fā)揮,不過還是要避免被夾擊。地質(zhì)學(xué)家搭配冰法可以快速拓展結(jié)冰的范圍。

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          6. 賢者的風(fēng)魔法在點出射程以后范圍增加超多。

          7. 電丸因為回TP需要不行動也不移動,因此最好把握放招的那回合提前移動到想要待的位置。

          8. 鐵匠的陷阱正確的放置位置是放在前排旁邊的格子,這樣敵人近戰(zhàn)要砍你,過來一定會踩到。

          9. 雜耍女的偷招就算復(fù)制敵人的高傷魔法或物理技能,打出來也不是很痛(補(bǔ)血應(yīng)該也很低),所以偷槍兵跟盾兵的推人,或是其他輔助技比較有用。