索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-10-19 11:03:01作者:智慧百科
【游戲特色】
·類楚漢爭霸歷史的劇情
·類火紋的戰(zhàn)棋體驗
·魔法地形交互系統(tǒng)
·隨時更換主副武器
【操作介紹】
【 界面介紹】
①武器克制提示
②角色信息一覽
③光標選中的地形信息
④敵人武器/防具一覽(當玩家選中一名角色時,敵人的防具如果被當前角色的武器克制,則會用紅色方框提示)
當玩家選中一名單位,并按下Lshift鍵時可以觀察角色的各項具體數(shù)值。
當選中單位后跳出指令窗口,選擇攻擊/道具/技能/待機或是更換武器,本游戲的更換武器系統(tǒng)是不需要消耗一回合的,隨時可以切換。
當我方所有的單位行動完畢后,選擇回合結(jié)束,則敵人回合開始(注:每個戰(zhàn)局都有總回合數(shù)限制,且玩家越早完成戰(zhàn)局就能獲得越多的經(jīng)驗。)
本作地形效果可與各種元素交互(如神界原罪),例如玩家可以用火焰魔法點燃樹叢,再用毒魔法攻擊火焰使其爆炸。
或用水屬性魔法攻擊平地以造成水洼,使經(jīng)過的人受潮,降低火屬性傷害或使電屬性傷害增幅。
本作有ZoC系統(tǒng),防止玩家或敵人一路直沖,每個單位周圍四格即為ZoC,敵方不可通過,可以通過這設定來卡位。
戰(zhàn)斗中可按快捷鍵Z來進行撤銷,可撤銷最后執(zhí)行的動作,不過每場戰(zhàn)斗都有次數(shù)限制,但戰(zhàn)局完成后則恢復全部的次數(shù)。
在戰(zhàn)斗中可以用光標選中地方單位來觀察被選中單位的移動距離何攻擊范圍,白色的方框指移動范圍,紅色的方框為攻擊范圍。
當然玩家也可以在游玩中按F鍵使敵方的威脅格數(shù)常亮,以排兵布陣與卡位。
當角色裝備魔典后,可使用魔法來攻擊敵人或治療盟友,與撤銷相同,魔法在每場戰(zhàn)斗中也有使用次數(shù)的限制,但在下一場戰(zhàn)斗中又會完全恢復。
游戲正式開始,直接進入戰(zhàn)斗,在序章中主角團會不停地被包圍,算是劇情殺,可以趁此玩的激進一點,來熟悉一下游戲玩法,玩家可以根據(jù)右下角的武器防具克制表來設置攻擊節(jié)奏。
牧師會一直給敵人回血,可以選擇先把他殺掉。
有些敵人會上DEBUFF,這個時候可以對目標單位按L shift看詳細的情報。
角色被激怒后只能攻擊嘲諷的源頭,無法攻擊別的目標。
技能有使用次數(shù)的限制,本場用完后就無法繼續(xù)使用,戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復滿。
到一定回合后序章結(jié)束。
播片后進入第一章,增加了戰(zhàn)前準備環(huán)節(jié),左側(cè)是本關地勝/敗條件,右側(cè)是一些戰(zhàn)斗信息,玩家可以選擇探索來提前觀察一下地形和敵人配備。
剛開始戰(zhàn)斗時可以這樣分配站位,屬性完全克制,造成的傷害足夠高,并且收到的傷害少,主角對任意一個敵人進行補刀即可。
注意不要讓主角死亡,擊破所有敵人后即可勝利。
如果敵人的腳下有綠色寶箱標記,意味打敗他后會有物品掉落。
第四章后解鎖營地系統(tǒng),玩家可以在一定場景內(nèi)探索,獲得一些信息或收集品。
如地面上掉落地一些線索,閱讀后可以幫助玩家了解情報,或是與NPC交談時有更多的話題。
按TAB后可呼出主菜單,以配置裝備、魔典,轉(zhuǎn)職等養(yǎng)成操作,也可觀察任務日志,推進劇情。
當玩家懶得跑的時候可以直接呼出地圖菜單,傳送到想要對話的角色面前。
角色的好感度提升影響后續(xù)角色招募。
~持續(xù)更新中,敬請關注~