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      1. 為了幫人快速入門格斗游戲,日本玩家制作了一個專項訓(xùn)練器

        更新時間:2022-10-20 12:14:20作者:智慧百科

        為了幫人快速入門格斗游戲,日本玩家制作了一個專項訓(xùn)練器


        究竟要站防還是蹲防,很快你就明白了。

        格斗游戲作為一個相對小眾且學(xué)習(xí)門檻頗高的游戲類型,曾勸退過不少新人,除了游戲自身的特性外,其實部分初學(xué)者一直都對它持有過錯誤的看法,比如在上手時把更多的精力放在“如何搓招”上,反而忽視了一些基礎(chǔ)但更重要的東西。

        最近,日本一位格斗玩家ぷらす就制作了一款名為“2D格斗游戲訓(xùn)練器”的手機APP,生動形象地給普通玩家科普了游戲基本技巧,同時還附贈了自定義練習(xí)模式。


        甚至還提供了安卓和iOS兩個版本

        一些格斗新手往往會把注意力放在“進攻”上,殊不知“防御”才是游戲中更復(fù)雜,同時也更重要的一環(huán),其中最經(jīng)典的例子就要屬區(qū)分清“中段”和“下段”攻擊。

        在格斗游戲中,一些攻擊動作會有“中段”和“下段”的區(qū)分,不同的動作分別需要用不同的姿態(tài)進行防御。

        比如類似“滑鏟”、“掃堂腿”一類的動作就屬于下段攻擊,在游戲中需要玩家蹲下的同時拉住防御;而中段則相反,它們的發(fā)生速度稍慢,但需要玩家保持“站立”的姿勢進行防御。


        街霸中的下段攻擊

        一個有經(jīng)驗的格斗玩家會交替使用這兩種屬性不同的攻擊動作,以打破對手的防御,而防御方則需要把注意力放在觀察對手的攻擊規(guī)律和出手前搖上,才能找到反擊的機會。中下段的選擇,一直是格斗游戲中的一個經(jīng)典博弈。

        同時,這也是新手接觸格斗時最常感到疑惑的場景——感覺自己已經(jīng)按了防御,卻還是被擊倒,根本原因就是沒有使用正確的防御姿態(tài)。

        ぷらす開發(fā)的格斗訓(xùn)練APP,第一個模式就是“中下段訓(xùn)練”,玩家控制的小人需要根據(jù)對手的動作,迅速切換防御模式。


        中段攻擊使用了《街霸》中隆的經(jīng)典動作——鎖骨割

        如果你已經(jīng)適應(yīng)了AI的攻擊節(jié)奏,還可以調(diào)整難度,挑戰(zhàn)速度更快的關(guān)卡。

        而“擊中確認(rèn)”則是APP另一個重要的練習(xí)模式。在格斗游戲中,存在一些直接發(fā)動難以命中,或者被對手防御后存在大硬直的必殺技,高手一般是先通過一些基礎(chǔ)的拳腳攻擊試探對方,如果基礎(chǔ)攻擊命中,再釋放必殺技,從而確保技能準(zhǔn)確命中對方。

        這個操作的難點則在于,從基礎(chǔ)攻擊命中,到釋放必殺技留給玩家的反應(yīng)時間非常短(一般不到半秒),在高強度的攻防轉(zhuǎn)換中,如何準(zhǔn)確抓住這半秒的時間,就成了玩家需要掌握的必修課。


        在格斗訓(xùn)練APP里則是采用相對簡單的雙鍵操作,使用腳踢進行試探攻擊,當(dāng)命中對手時,再接上傷害更高的重拳。同樣,在熟悉了AI的動作后,你也可以選擇更高難度進行挑戰(zhàn)。

        這款A(yù)PP其實是2012年發(fā)布的“格斗訓(xùn)練”續(xù)作,當(dāng)時它的功能還較為單一,而據(jù)作者介紹,這次的新作則是花了6年時間開發(fā)的新版本,練習(xí)模式、難度以及關(guān)卡選項都有了進一步優(yōu)化。


        作者在十年前制作的初代游戲

        對于格斗游戲苦手來說,這沒準(zhǔn)是個提高水平的好方法,當(dāng)然,前提是還沒被各種奇怪的對手打棄坑。

        本文標(biāo)簽: 格斗游戲  訓(xùn)練器  格斗  游戲  街霸