索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-21 19:02:13作者:智慧百科
太吾繪卷是一款國(guó)產(chǎn)開放世界沙盒游戲,玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”。近期游戲上線了全新的更新補(bǔ)丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)?lái)太吾繪卷10月20日更新內(nèi)容一覽,快來(lái)看一下吧。
修復(fù)錯(cuò)誤
1.修復(fù)降魔光明拳未增加攻擊范圍的BUG
2.修復(fù)阮師刀法反擊效果不生效的BUG
3.修復(fù)光相指特效第2段傷害無(wú)法造成重創(chuàng)的BUG
4.修復(fù)封穴功法未發(fā)揮十成時(shí)也會(huì)造成封穴的BUG
5.修復(fù)神木辟邪劍威力返還效果可反復(fù)觸發(fā)的BUG
6.修復(fù)在極端情況下,戰(zhàn)斗中人物的命中值過(guò)大導(dǎo)致傷害變?yōu)?的BUG
7.修復(fù)產(chǎn)業(yè)建筑中選擇村民界面里資質(zhì)顯示錯(cuò)誤的BUG,如石碑、牧場(chǎng)等
8.修復(fù)鳳凰臺(tái)、畫影軒經(jīng)營(yíng)效率顯示錯(cuò)誤的BUG
9.修復(fù)產(chǎn)業(yè)視圖手動(dòng)獲得物品后,還能選擇一鍵獲得物品,出現(xiàn)空物品的獲得物品界面的BUG
10.修復(fù)藏書閣反復(fù)切換后,只有一本的書籍會(huì)顯示兩本的BUG
11.修復(fù)當(dāng)鋪里取出的道具轉(zhuǎn)移至行囊報(bào)錯(cuò)的BUG
12.修復(fù)輪回臺(tái)不能選擇逝世的入魔人物的BUG
13.修復(fù)制造界面自動(dòng)加減材料動(dòng)畫過(guò)程中可以點(diǎn)擊其他按鈕的BUG
14.修復(fù)祠堂打開灌頂選擇技藝類型刷新不及時(shí)的BUG
15.修復(fù)在一個(gè)同道的行囊多選物品后點(diǎn)擊另一個(gè)同道時(shí)報(bào)錯(cuò)的BUG
16.修復(fù)行囊里拆解獲得資源顯示的數(shù)量不正確的BUG
17.修復(fù)修理使用中的裝備后會(huì)顯示成未使用的BUG
18.修復(fù)尊師遺骨、赤血王珠、白鹿角在行囊不能使用的BUG
19.修復(fù)衣以侯姓名顯示錯(cuò)誤的BUG
20.修復(fù)邪人死地救人分支,一路逃跑至終點(diǎn)選擇‘與之匯合’后報(bào)錯(cuò)的BUG
21.修復(fù)門派見聞中的描述錯(cuò)誤
22.修復(fù)每月可以對(duì)同一俘虜進(jìn)行多次勸說(shuō)的BUG(正確效果是每月每人一次)
23.修復(fù)廣州比武招親終點(diǎn)新娘說(shuō)無(wú)意婚嫁后玩家退出奇遇,新娘面紗仍然存在的BUG
24.修復(fù)異士居路徑戰(zhàn)斗敵人逃跑后卡住的BUG
25.修復(fù)墳?zāi)股傻南鄻凶ρ滥挲g錯(cuò)誤導(dǎo)致點(diǎn)擊地塊報(bào)錯(cuò)的BUG
26.修復(fù)因用修改器給太吾添加多個(gè)同組特性導(dǎo)致過(guò)月生子計(jì)算遺傳特性時(shí)報(bào)錯(cuò)的BUG
27.修復(fù)因用修改器修改入魔人狀態(tài)不完整導(dǎo)致過(guò)月部分入魔人死亡報(bào)錯(cuò)的BUG
優(yōu)化調(diào)整
1.功法效果調(diào)整:
1.1.無(wú)瑕七絕劍在觸發(fā)特殊效果時(shí),被封禁的時(shí)間由300調(diào)整為180(明顯還不夠強(qiáng))
1.2.素女天音,新增可以消除敵人運(yùn)起的「護(hù)體」、「輕靈」功法的效果:
正:以此功法開始攻擊敵人時(shí),如果敵人有3個(gè)及以上的「無(wú)」式,消除敵人運(yùn)起的「護(hù)體」、「輕靈」功法;此功法發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的「無(wú)」式,并根據(jù)消除的數(shù)量,向敵人添加一半數(shù)量的重創(chuàng)標(biāo)記
逆:以此功法開始攻擊敵人時(shí),如果敵人有6個(gè)及以上的失神標(biāo)記,消除敵人運(yùn)起的「護(hù)體」、「輕靈」功法;此功法發(fā)揮十成威力時(shí),消除敵人所有的失神標(biāo)記,并根據(jù)消除的數(shù)量,向敵人添加一半數(shù)量的重創(chuàng)標(biāo)記
1.3.金剛?cè)琳疲?/p>
正:此功法無(wú)法被打斷;此功法必然發(fā)揮十成威力,且敵人的御氣越高,敵人的御體就減少越多,最多減少一半,但運(yùn)用者每有一項(xiàng)命中被敵人化解,就需要消耗運(yùn)用者的3點(diǎn)「奇竅」真氣,否則這些效果將不會(huì)生效
逆:此功法無(wú)法被打斷;此功法必然發(fā)揮十成威力,且敵人的御體越高,敵人的御氣就減少越多,最多減少一半,但運(yùn)用者每有一項(xiàng)命中被敵人化解,就需要消耗運(yùn)用者的3點(diǎn)「奇竅」真氣,否則這些效果將不會(huì)生效
1.4.術(shù)方的神式神力調(diào)整(作為神劍中最灑脫、最有情義、最會(huì)念卦辭、念詩(shī)的一位化身,無(wú)法想象對(duì)調(diào)整術(shù)方這唯一有一戰(zhàn)之力的神力持反對(duì)意見的人內(nèi)心有多么冰冷,她甚至在戰(zhàn)斗AI升級(jí)更新前都不一定能放出這招,真的):
天地玄一令:開始施展此神力時(shí),術(shù)方消除敵人運(yùn)起的「護(hù)體」、「輕靈」功法,且使敵人的共計(jì)3個(gè)「護(hù)體」、「輕靈」、「奇竅」功法被長(zhǎng)時(shí)間「封禁」;此神力施展結(jié)束前,敵人所有的次要屬性變化為最小
鬼神玄一令:開始施展此神力時(shí),術(shù)方消除敵人運(yùn)起的「護(hù)體」、「輕靈」功法,且使敵人的共計(jì)6個(gè)「護(hù)體」、「輕靈」、「奇竅」功法被長(zhǎng)時(shí)間「封禁」;此神力施展結(jié)束前,敵人所有的次要屬性變化為最小
2.調(diào)整心神傷害閾值,單次心神攻擊造成的失神標(biāo)記上限提高為30(只看命中和化解的真實(shí)傷害居然還能一次打出30層,這也太離……離最終有趣好玩的魔音玩法不遠(yuǎn)了!)
3.允許更換同道的裝備:
3.1.可在同道的裝備界面更換同道的裝備
3.2.新增同道自動(dòng)更換裝備的AI控制選項(xiàng),當(dāng)此AI控制選項(xiàng)被打開時(shí),同道會(huì)在每次月份更替時(shí),自行決定要裝備的物品,反之則不會(huì)改變目前已裝備的物品
4.以伏虞劍柄或繩索解救失心人或綁縛敵人時(shí),如果對(duì)方的精純比人物低6及以上,必定可以成功,即便對(duì)方?jīng)]有任何戰(zhàn)敗標(biāo)記
5.添加藥材、毒物材料可用于煉制什么丹藥的說(shuō)明
6.戰(zhàn)斗中人物的黑影調(diào)整為根據(jù)人物的表現(xiàn)性別顯示,如:男生女相的男子表現(xiàn)性別為女
7.獲得同道的界面,新增了人物TIPS
8.如果人物在兵器攻擊蓄力的過(guò)程中觸發(fā)了反擊,會(huì)獲得迅速攻擊的效果,反擊結(jié)束時(shí),會(huì)立即打出蓄力中的兵器攻擊
9.自動(dòng)戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗倍速選項(xiàng)新增自動(dòng)設(shè)置開關(guān),如果關(guān)閉自動(dòng)設(shè)置,玩家在戰(zhàn)斗中設(shè)置的自動(dòng)戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗倍速將不會(huì)改變系統(tǒng)設(shè)置,也不會(huì)直接沿用到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗
10.系統(tǒng)選項(xiàng)新增開關(guān)戰(zhàn)斗震動(dòng)的選項(xiàng),以保護(hù)部分對(duì)戰(zhàn)斗震動(dòng)無(wú)法適應(yīng)的玩家
11.新增夸贊互動(dòng),讓太吾世界多一些友善:
11.1.新增夸贊類互動(dòng):可以針對(duì)對(duì)方的特性、賦性、魅力、名譽(yù)等進(jìn)行夸贊,以提高被夸贊者對(duì)人物的好感
11.2.被夸贊者對(duì)人物好感的提升幅度,取決于被夸贊者的處世立場(chǎng)(叛逆被夸贊可能并不高興,不如試試羞辱?),以及被夸贊的內(nèi)容是否值得夸贊
11.3.夸贊互動(dòng)每月對(duì)同一個(gè)人只能進(jìn)行一次,并與羞辱互動(dòng)共用冷卻
12.調(diào)整羞辱互動(dòng):
12.1.羞辱互動(dòng)與夸贊互動(dòng)會(huì)共用冷卻
12.2.可以對(duì)仇人進(jìn)行羞辱指責(zé)
13.調(diào)整見聞閑談互動(dòng),增加效果,減少操作:
13.1.每月可對(duì)每人使用一次見聞,見聞的使用效果增加,如:技藝見聞增加的好感加倍
13.2.在使用地方見聞時(shí),改變對(duì)方喜好、厭惡的幾率增加,且更容易改變對(duì)方的喜好
13.3.如果在使用地方見聞后改變了對(duì)方的喜好,對(duì)方的喜好會(huì)從隱藏狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
13.4.如果在使用地方見聞改變了對(duì)方的喜好惡、或使用門派見聞改變了對(duì)方的理想門派和處世立場(chǎng)、或使用技藝見聞改變了對(duì)方學(xué)習(xí)技藝的需求后,會(huì)為對(duì)方增加相應(yīng)的經(jīng)歷記錄
14.新增獲取秘聞的方法:
14.1.新增打聽秘聞互動(dòng):可消耗時(shí)間向好感較高的人物打聽秘聞,隨機(jī)獲得一條對(duì)方知道的秘聞
14.2.新增唬騙秘聞互動(dòng):唬騙成功后將隨機(jī)獲得一條對(duì)方知道的秘聞
14.3.新增詢問(wèn)被關(guān)押者的秘聞的互動(dòng):詢問(wèn)后可隨機(jī)獲得一條對(duì)方知道的秘聞
15.調(diào)整贈(zèng)禮互動(dòng):贈(zèng)送淬毒的裝備并被發(fā)現(xiàn)時(shí),不再會(huì)被對(duì)方認(rèn)為送禮者向收禮者下毒,但若收禮者門派禁止用毒,則禮物的好感會(huì)減半
16.向剛正立場(chǎng)的門派人物請(qǐng)求獲取門派支持時(shí),文本中將提示歷練消耗數(shù)值
17.新增收服入魔人的事件文本分支:到達(dá)太吾村前如果收服入魔人,文本中將不再提及太吾村