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      1. 總監(jiān)談《諸神黃昏》為何沒重大改進(jìn):重做并不容易

        更新時間:2022-10-22 14:05:05作者:智慧百科

        總監(jiān)談《諸神黃昏》為何沒重大改進(jìn):重做并不容易

        近日,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》制作總監(jiān)Eric Williams在接受外媒采訪時討論了該作為什么沒有一些人所期望的“重大進(jìn)步”,他表示續(xù)作通常是更精致的版本,而不是革命性的版本。


        “續(xù)作并不是那么重要的一步,”Williams說道,“它(續(xù)作)將會被完善改進(jìn),成為一種延續(xù)——特別是在劇情方面。如果我們要重做整款游戲,然后再接續(xù)這個故事,就要花費很長時間。”

        “那些喜歡前作的玩家應(yīng)該會在《諸神黃昏》中找到喜歡的東西,因為續(xù)作的內(nèi)容更豐富。如果你喜歡(重啟/重做),我們會給你的,但是我們會做出更多的改進(jìn)。”


        “有些事情出現(xiàn)得很快,它讓你可以有不同的方式來展現(xiàn)奎托斯。比如成為一個坦克奎托斯或魔法奎托斯....但是以某種方式進(jìn)行整體的重做并不容易。這是我們更關(guān)注的東西?!?/p>


        本文標(biāo)簽: 諸神黃昏  奎托斯  游戲  革命性