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      1. 《巫師3:狂獵》畫(huà)面、戰(zhàn)斗及劇情通關(guān)心得分享攻略

        更新時(shí)間:2022-03-25 22:50:16作者:佚名

        《巫師3:狂獵》畫(huà)面、戰(zhàn)斗及劇情通關(guān)心得分享攻略

          今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的《巫師3:狂獵》畫(huà)面、戰(zhàn)斗及劇情通關(guān)心得!快跟小編一起來(lái)看看這位玩家對(duì)《巫師3:狂獵》怎么看吧!

          先說(shuō)我的配備是GTX-760+i5,毛發(fā)關(guān)掉,陰影高、樹(shù)葉距離中、角色背景中

          其它全開(kāi),然后FPS上限30,這樣好處是配備雖不高

          但仍能以比PS4穩(wěn)定的禎數(shù)跟更好的畫(huà)面跑游戲

          除了大城會(huì)降到27~30,野外、戰(zhàn)斗、劇情幾乎都穩(wěn)定FPS 30

          反正我就是以穩(wěn)定FPS30為目標(biāo)來(lái)修修調(diào)調(diào),希望之后的更新能把陰影調(diào)特高就完美了XD

          畫(huà)面表現(xiàn)

          場(chǎng)景部分

          森林中的樹(shù)不會(huì)整排或整團(tuán)都相同,會(huì)有比較高大的

          支干比較細(xì)的,不同樹(shù)種的或很粗壯的樹(shù)

          同一個(gè)樹(shù)的樹(shù)葉顏色有分深淺,威倫的是黃綠相間,黃色就是枯掉吧我猜

          冬天的白果村有些樹(shù)干凍焦了

          群島的雪地上不會(huì)白茫茫一片,會(huì)有很短的草(苔類(lèi),符合現(xiàn)實(shí)地理狀況)

          雪厚的地方草根土地連接的地方還會(huì)被沾上雪

          正常草類(lèi)因?yàn)橛袩捊鸩蓊?lèi)長(zhǎng)在地上,看起來(lái)很豐富多元

          一開(kāi)始你不開(kāi)專(zhuān)注根本不會(huì)注意到那是道具...

          光源偏現(xiàn)實(shí)風(fēng)格,不鮮艷亮麗

          要看美景請(qǐng)到群島,威倫就是個(gè)蠻荒之地,除日出跟夕陽(yáng)這時(shí)段,整體美感群島完勝

          每家旅館裝潢不同,白果村里面有涂鴉跟鮮花,雖然簡(jiǎn)陋但蠻有浪漫格調(diào)

          荒野外的旅店則大部分都很陽(yáng)春,很少裝飾,甚至看到木材就堆在店里

          城市的旅館比較高級(jí),諾維格瑞北邊的妓院更是超豪華

          食物也有分,普遍常見(jiàn)的有大型半塊波蘿面包,魚(yú)、花椰菜、起司

          魚(yú)還有分魚(yú)頭、整支魚(yú)、中間被吃掉留魚(yú)骨頭的魚(yú)

          高級(jí)技院還有魚(yú)拼盤(pán),不同大小跟不同種類(lèi)的魚(yú),還放水果跟菜裝飾

          水果、烤乳豬、烤肉棒(或烤魚(yú)?)拼盤(pán)、肉湯等等,做得非常精致細(xì)微

          牛呀貓呀狗呀還有分不同種的,仔細(xì)看會(huì)發(fā)現(xiàn)毛色不一樣

          雞有分公母、毛色,這游戲一堆動(dòng)物

          貓、狗、豬、牛、羊、兔、熊、狼、馬、飛鳥(niǎo)、貓頭鷹等等

          某些河流潛水還可以看到一堆魚(yú)

          房屋布景也很有特色,每個(gè)地區(qū)風(fēng)格都不太一樣,諾維格瑞某區(qū)房屋外面都有涂鴉

          覺(jué)得這游戲做的太精致細(xì)微,越深入玩越發(fā)現(xiàn)這游戲越像真實(shí)世界

          人物外表

          不少開(kāi)放世界女角都可以%%%,但外型真的抱歉到我提不起興致.....

          包括最新的GTA5、闇龍紀(jì)元:審判,女角都丑的可以= =

          但巫師3真是業(yè)界良心,在女角外貌上下足了工夫

          特莉絲、葉奈法、凱拉、希里、拉普西、夢(mèng)卜女、城里的男爵夫人都超美的

          最夸張的是連妓院的美女水平都不錯(cuò),尤其是北邊妓院的女精靈~~

          光憑這點(diǎn)就值回票價(jià)了,終于突破歐美游戲=丑女集中營(yíng)的枷鎖了

          劇情

          這片游戲劇情水平高到一個(gè)夸張的地步,支線玩到不輸給主線劇情事怎么回事...

          第一次碰到一款游戲支線劇情水平這么高的,還一堆選項(xiàng)給你選

          跑支線跑到惆悵,懷疑自己的價(jià)值觀是怎么回事阿(崩潰)

          最讓我驚訝的是野性之心,沒(méi)有任何主線人物出現(xiàn)

          確讓我陷入兩難之地,我都在考慮是否該在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇放棄任務(wù)

          對(duì)結(jié)果而言會(huì)比較好?起碼跟另外兩個(gè)比起來(lái)是比較好點(diǎn)...

          身為一個(gè)RPG迷,玩到如此出色的劇情真的怕回不去了

          以后沒(méi)有這么好玩的游戲怎么辦= =

          戰(zhàn)斗

          算是很自由,可以任意選擇戰(zhàn)斗方式,也可以到處亂逛挑戰(zhàn)紅色骷髏頭的怪物

          一般輾過(guò)去也行,不過(guò)我覺(jué)得這游戲精隨在于越級(jí)打怪

          威倫之地一堆??的怪物,調(diào)最高難度在搭配戰(zhàn)術(shù)跟煉金藥水、涂油去打蠻好玩的

          我覺(jué)得越級(jí)挑戰(zhàn)相比技術(shù)更吃戰(zhàn)略,事前準(zhǔn)備很重要

          涂油搭配25%減傷的技能,根本就是為了越級(jí)挑戰(zhàn)專(zhuān)用的、除非技術(shù)夠好能全閃掉..

          若只是過(guò)一般同等級(jí)怪物的任務(wù)就比較沒(méi)那么刺激

          昆特牌

          殘念...我想說(shuō)到后期再來(lái)收集牌組,都先解任務(wù)、解?

          后來(lái)才發(fā)現(xiàn)一堆英雄牌都拿不到了Orz

          幸好我本來(lái)就打算進(jìn)行第二輪,在此奉勸有跟我一樣想法的人

          最好隨著任務(wù)進(jìn)度玩...

          這方面就請(qǐng)看別人的分享,我還玩不到20場(chǎng),感覺(jué)很有趣,但玩得不夠深入

          整體而言巫師3創(chuàng)造了一個(gè)開(kāi)放性又趨近真實(shí)且面貌豐富的世界

          我覺(jué)得這為RPG立下了一個(gè)難以超越的里程碑

          尤其是劇情跟場(chǎng)景設(shè)計(jì)的用心,我覺(jué)得沒(méi)有強(qiáng)烈的熱情是很難去做到這樣的水平

        《巫師3:狂獵》畫(huà)面、戰(zhàn)斗及劇情通關(guān)心得分享攻略

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