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      1. Brotato工程學(xué)加啥-工程學(xué)玩法思路分享

        更新時間:2022-10-24 19:00:48作者:智慧百科

        Brotato工程學(xué)加啥-工程學(xué)玩法思路分享

          Brotato工程學(xué)加啥?游戲中工程師是不少玩家比較感興趣的角色之一,不同玩家有不同的搭配通關(guān)思路,這里給大家?guī)砹薆rotato工程學(xué)玩法思路分享,一起來文中具體的思路吧。

        Brotato工程學(xué)加啥-工程學(xué)玩法思路分享

        工程學(xué)玩法思路分享

          前6關(guān)屬性以收獲為主,工程為次,10關(guān)以后盡量不拿收獲,非要拿就拿幸運。

          生命再生一定不拿,幸運盡量拿。

          前六關(guān)收獲>工程>生命>護甲>閃避>幸運 ,六關(guān)后工程>生命>護甲>閃避>幸運>收獲。

          6關(guān)是個模糊的概念,主要看你清怪壓力大不大,當你覺得清怪開始困難就開始少拿收獲了。

          武器上以湊紫色為目標,藍色武器盡量能合紫就合成紫色的,如果你有三個藍色的一定要合成紫色的,反正藍色還沒有白色的好用,紅色沒必要升,收益很低,激光塔就夠用了。

          道具上刷新兔優(yōu)惠券外星人是必拿的,沒外星人你會覺得怪太少了不夠刷。

        Brotato工程學(xué)加啥-工程學(xué)玩法思路分享

          幼年異形拿一個可以,拿兩個純找死,然后各種炮臺肯定是看到就拿,地雷我覺得沒啥用(個人)不喜歡拿。

          加生存的道具看需要拿,以生命值上限為主,不拿生命再生。

          存錢罐和材料包這些運營道具見到基本是會拿的,對于工程師而言,范圍 攻速 傷害百分比,近戰(zhàn)遠程傷害,生命再生,生命竊取都屬于是無效屬性,不拿。

          貫穿頭巾,南瓜,加爆炸傷害爆炸范圍的不拿,剩下的道具看個人喜好。

          每個屬性加成,面板上面很明白后面有圖標,就是對應(yīng)屬性傷害,沒有百分比就是默認1倍,幸運星后面圖標是15%,代表幸運。

          我試過一把不拿醫(yī)療塔負生命再生負竊取100血的,平推到20沒問題,但是沒醫(yī)療塔真打不過boss。如果20關(guān)刷不到一個醫(yī)療塔,黑臉無藥可救50幸運很關(guān)鍵。