索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-10-26 16:53:14作者:智慧百科
完顏烈是天地劫幽城再臨即將推出的全新絕品歸暗咒師,能夠通過自身天賦左右戰(zhàn)局,那么天地劫完顏烈技能怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下,一起來看看吧。
天賦:詭秘權(quán)謀(英靈星級3/4/5/6)
4格范圍內(nèi)同時(shí)存在其他友方和敵方時(shí),自身傷害和會心提高10%/13%/16%/20%。
在首次行動結(jié)束前,可選擇「挑撥離間」「傳風(fēng)煽火」「聚眾成勢」中的1個絕學(xué)進(jìn)行釋放(間隔4/4/4/3回合釋放)
絕學(xué):挑撥離間
主動使用,對7格范圍內(nèi)的1個敵方施加「離間」和「疲弱」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合;
「離間」:無法獲得「有益狀態(tài)」,2格范圍內(nèi)每多1個其他友方,傷害降低10%(最多降低30%)(無法驅(qū)散)
絕學(xué):傳風(fēng)煽火
主動使用,對2格范圍內(nèi)的1個其他友方施加「煽動」和「激蕩」?fàn)顟B(tài),持續(xù)3回合;
「煽動」:主動攻擊「對戰(zhàn)前」對自身2格范圍內(nèi)其他角色施加1個隨機(jī)「有害狀態(tài)」,并造成1次法術(shù)傷害(施術(shù)者法攻30%)(無法驅(qū)散)
絕學(xué):聚眾成勢
主動使用,復(fù)制2格范圍內(nèi)其他友方隨機(jī)1個「有益狀態(tài)」并獲得「結(jié)黨」?fàn)顟B(tài),持續(xù)3回合;
「結(jié)黨」:免疫「有害狀態(tài)」,遭受攻擊時(shí),2格范圍內(nèi)每多1個其他友方時(shí),傷害和免傷提高10%(最多提高30%)(無法驅(qū)散)
策劃說
當(dāng)身邊同時(shí)存在友方和敵方時(shí),傷害和會心獲得提升。在行動結(jié)束時(shí),可以在3個密謀技能中選擇其中1個進(jìn)行釋放。密謀1:「挑撥離間」,是單個敵人無法獲得有益狀態(tài),身邊隊(duì)友越多傷害越低。密謀2:「傳風(fēng)煽火」,只能對其他友方使用,極大的提高了隊(duì)友的輸出上限。密謀3:「聚眾成勢」,使用后自身獲得了強(qiáng)大的生存能力,使其無懼?jǐn)撤紻PS的針對。
絕學(xué):流言暗箭
攻擊單個敵人,造成0.5倍傷害,基于當(dāng)前被彈射目標(biāo)的2格范圍進(jìn)行彈射,每彈射1次傷害遞增10%,施加「失智I」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,若目標(biāo)已攜帶「有害狀態(tài)」,則將「失智I」替換為「失智II」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。(最多彈射5次,優(yōu)先未被彈射過且在彈射范圍內(nèi)距離最近的目標(biāo),彈射目標(biāo)無法重復(fù),若沒有彈射目標(biāo),則立刻中斷)
策劃說
特殊的彈射式技能,傷害類型和云襄的煌焰回旋一致為單體傷害,但是彈射機(jī)制有較大區(qū)別,被彈射過的目標(biāo)無法再被彈射,所以對目標(biāo)選擇有更高的要求。
絕學(xué):愚者無生
選擇1個敵方或其他友方,對范圍內(nèi)所有敵人造成0.5倍傷害,施加1個隨機(jī)「有害狀態(tài)」,若被選擇目標(biāo)攜帶「離間」?fàn)顟B(tài),則對范圍內(nèi)所有敵人額外施加「中毒」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合,若被選擇目標(biāo)攜帶「煽動」?fàn)顟B(tài),則該絕學(xué)冷卻時(shí)間-2。
策劃說
這個技能區(qū)別于普通的AOE,可以選擇其他友方為目標(biāo),也就是當(dāng)計(jì)算得當(dāng)?shù)脑捒梢岳糜逊竭_(dá)成AOE的釋放,并且如果是被【煽動】或【離間】的目標(biāo)時(shí),還能獲得額外收益。
被動:戰(zhàn)律
遭受「御風(fēng)」「俠客」攻擊,「對戰(zhàn)中」自身傷害和免傷提升15%,行動結(jié)束時(shí),若本回合使用過絕學(xué),則恢復(fù)自身氣血(恢復(fù)量為施術(shù)者法攻的0.5倍)
策劃說
強(qiáng)化了對抗物理近戰(zhàn)的生存能力,同時(shí)還擁有不錯的續(xù)航。
絕學(xué):暴憎洪流
攻擊單個敵人,造成1.6倍傷害,「對戰(zhàn)后」施加「幽闕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。若自身會心值高于目標(biāo),則「對戰(zhàn)前」對目標(biāo)造成1次法術(shù)傷害(法攻的50%)
「幽闕」:無法獲得治療(無法驅(qū)散)
[氣力技]消耗3點(diǎn)氣力,才可釋放技能。(每次造成傷害獲得1點(diǎn)氣力,暴擊額外獲得1點(diǎn)氣力)
策劃說
強(qiáng)大的單體傷害技能,注意氣力的限制,同時(shí)由于需要比較會心值大小才能觸發(fā)額外追傷,所以在選擇目標(biāo)上需要注意,一旦觸發(fā)神兵的能力提升,釋放該技能可以造成巨大的殺傷。