索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-10-26 18:12:18作者:智慧百科
幾天前,公布已久的《全境封鎖2》國服開放了先啟測試,作為一款由育碧研發(fā)的開放世界組隊射擊 RPG 游戲,該作無論是在世界觀、玩法還是游戲性上都頗有建樹,因此也獲得了一眾玩家的擁躉。
隨著該作國服正式上線的時間越來越近,摩拳擦掌的“特工”們早已做好了戰(zhàn)斗準備,而這次先啟測試的開啟雖然為刪檔測試,但它對游戲內(nèi)容的充分展現(xiàn)仍算得上是為翹首以盼的大家解了波饞!
支離破碎的城市
《全境封鎖2》國服的故事背景,被設(shè)定在了一個被“金錢病毒”席卷過后的虛構(gòu)國度,當玩家所扮演的特工們追隨一條來源不明的信號來到首都奧古斯特時,卻發(fā)現(xiàn)這里原有的法律和秩序早已蕩然無存。取而代之的,則一個是被各方勢力瓜分割據(jù),四處都充斥著槍聲、硝煙、哭聲與爆炸的封鎖之城。
在這里,遭受沖擊的政府和武裝力量重新集結(jié)了起來,而扮演特工的玩家首要任務(wù)便是挺身而出,幫助政府掃清隱患,并用雷霆手段逐個清剿盤踞在城內(nèi)的幾方武裝勢力。這其中,有到處使用生化武器的“流亡者”,有持有各類軍規(guī)裝備的“真實之子”,還有由大量亡命之徒組成的“鬣狗”等等……各個武裝勢力之間關(guān)系錯綜復雜,但都會毫不猶豫的向特工發(fā)起攻擊。
正所謂“工欲善其事,必先利其器”,特工們所配備的除了各種現(xiàn)代化的槍械外,同樣也獲得了各種“黑科技”的支持。當機槍無人機、跟蹤地雷、自動炮塔等一系列裝備加入戰(zhàn)場后,這場沖突戰(zhàn)開始變得愈發(fā)激烈。
作為一款以pve組隊副本玩法為主的游戲,《全境封鎖2》的裝備策略是由數(shù)值來驅(qū)動的。而將暴擊幾率、爆頭傷害、傷害抗性等數(shù)值充分融入進一款軍事題材游戲中的做法,無疑十分新穎。
不同裝備會給玩家?guī)聿煌较蛏系膶傩约映?,也在一定程度上決定了玩家面對危機時的戰(zhàn)斗風格。
比如,我可以穿著一身全都提供武器傷害、暴擊傷害、爆頭傷害的“全火”套裝,在敵人接近并包圍我之前便用狂風驟雨般的子彈將他們淹沒;也可以在配裝時考慮將更多的屬性堆砌到裝甲厚度上,這樣便可在戰(zhàn)斗中拿著沖鋒槍和霰彈槍肆無忌憚的和敵人近戰(zhàn)肉搏;亦或是更著重于堆疊技能強度,如此一來泡沫發(fā)射器、自動炮塔等特殊裝備效能便會大大增強。
這種設(shè)計不僅賦予了玩家足夠的自由度,允許玩家將自己的角色向自身所期望的方向打造,更是形成了戰(zhàn)斗風格間的差異。在組隊進行游戲時,這種差異的存在使得玩家之間可以更好配合發(fā)揮起自身長處,無論是吸引火力、控制敵人還是狙擊輸出,都能準確的找到自身定位。
說到戰(zhàn)斗方面,本作還針對較為傳統(tǒng)的“副本”玩法進行了一個巧妙的設(shè)計,那就是將完整的奧古斯特市根據(jù)地標建筑劃分為了一個個的副本場景。從體育館、天文館到大學學校、首都博物館,每個區(qū)域的場景構(gòu)造方式以及盤踞的敵人勢力都不盡相同,所以與他們進行作戰(zhàn)總會收獲到“意外驚喜”,對于玩家們來說,這種應(yīng)對突發(fā)狀況的戰(zhàn)斗過程也充滿了新鮮感。
除了PVE副本外,游戲里的奧古斯特城同樣也存在一個沒有攝像頭、沒有跟蹤設(shè)備的“暗區(qū)”,在這里玩家可以為了物資與其他特工進行交戰(zhàn)。在這種PVP玩法中,玩家用于PVE的配裝思路也需要進行合理的調(diào)整,像是被打到后能幫助特工重新站起來的“復活蜂窩”等裝備,在這里基本上就沒什么用了,因為比AI聰明一萬倍的人類玩家會第一時間將其打碎。
所以,如何在“暗區(qū)”中收集到更多物資并安全撤離,便是玩家制定策略時所考慮的重要部分。無論是趁著其他玩家與AI敵人交戰(zhàn)時趁機截取空投,還是小心收集資源,并在成功抵御其他玩家的進攻后趁機撤離,只要能達成最終目的,便不失為一種可供選擇的方式方法。
奧古斯特的未來?
《全境封鎖2》作為育碧旗下第一款成功引進國內(nèi)的長線服務(wù)類3A游戲,除了目前能夠體驗到的這些內(nèi)容外,后續(xù)將推出哪些內(nèi)容,以及代理方將會如何運營,同樣是決定玩家持續(xù)游玩體驗時的重要部分。
就目前而言,奧古斯特市可供玩家探索的區(qū)域還沒有完全開放,像是“基迪島”等副本目前還無法體驗,所以在玩法拓展上還擁有較為廣闊的拓展空間。而在裝備系統(tǒng)方面,《全境封鎖2》國服目前業(yè)已搭好了一個框架,后續(xù)更多裝備詞條同樣能為玩家的“刷刷刷”過程提供更多動力。
像是支持更多特工一齊挑戰(zhàn)的多人副本、新的地圖區(qū)域開放,都是目前玩家們值得期待的內(nèi)容,相信隨著游戲的不斷更新,《全境封鎖2》國服的可玩性勢必能在當下內(nèi)容基礎(chǔ)上更上一層樓。
當然,除了正常游玩獲取各種裝備外,作為運營方的騰訊想必也會在后續(xù)舉辦一系列的獎勵活動,比如在目前的試玩版本中,特工們就能通過簽到活動來領(lǐng)取免費的裝備箱和服裝獎勵,如此一來既能幫助玩家減輕一定的“肝度”,同時一些小驚喜也能給人以玩法之外的樂趣。
所以綜合來講,《全境封鎖2》國服作為一款“刷刷刷”游戲,既擁有一個堅實的內(nèi)容基礎(chǔ),在后續(xù)的更新方向上又留出了大量的空白,讓奧古斯特地區(qū)的戰(zhàn)斗擁有了更多的可能。
結(jié)語
《全境封鎖2》國服充分結(jié)合了TPS和MMORPG這二者的優(yōu)點,在背景設(shè)定、基本玩法和大體框架上方面都有著不少的閃光點。希望它能在后續(xù)的更新中變得更加優(yōu)秀,為玩家們帶來更多好玩的新內(nèi)容吧。