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      1. 超8萬玩家通關(guān)《臥龍》Demo 官方公布未來改進方案

        更新時間:2022-10-26 21:11:37作者:智慧百科

        超8萬玩家通關(guān)《臥龍》Demo 官方公布未來改進方案

        在今年9月份的東京電玩展上,由忍者組制作的暗黑三國誅死游戲《臥龍:蒼天隕落》推出了游戲PS5及XSX|S平臺的免費體驗版。

        近日,《臥龍:蒼天隕落》官方表示在體驗版推出期間,開發(fā)者收到了來自世界各地超過8萬名玩家的通關(guān)反饋。官方一并公布了本次問卷的結(jié)果,展示其中最具代表性的意見,并附上開發(fā)團隊對問卷的反饋和未來的改進計劃,以下是問卷及改進方針主要內(nèi)容。此外,《臥龍:蒼天隕落》宣布將于2023年3月3日發(fā)售,首發(fā)加入XGP。

        體驗版綜合評價(89%好 9%一般 1%差)


        調(diào)整方針:

        1.提高“化解”的易用性,使玩家能夠更容易地進行攻防轉(zhuǎn)換。

        2.改善指令輸入手感和鏡頭運鏡,減少給玩家?guī)淼睦_。

        3.提升多人連線質(zhì)量。

        戰(zhàn)斗評價(88%好 10%一般 2%差)


        調(diào)整方針:

        1.放寬“化解”的輸入判定范圍,同時調(diào)整“氣勢”的增減量。

        2.對“氣勢”增減量和回復速度進行總調(diào)整,給玩家提供更多攻擊手段。

        3.加強“化解”成功后追擊的追蹤性能。

        4.強化“化解”成功后的視覺表現(xiàn)。

        5.調(diào)整部分難用的“絕技”和“奇術(shù)”,改善施放速度和“氣勢”消耗量。

        6.改善同時按下多個按鍵的輸入判定,使“神獸召喚”和“神獸共鳴”更容易發(fā)動。

        7.加快“龍愈之壺(回復道具)”使用動作,并將回復生效判定提前。

        游戲畫面評價(74%好 22%一般 5%差)


        調(diào)整方針:

        改善圖形渲染,提高畫質(zhì)和幀數(shù)穩(wěn)定性。

        難易度評價(72%好 22%一般 6%差)


        調(diào)整方針:

        1.摔下懸崖時不再直接死亡,改為受到一定傷害并傳送回落下前位置。

        2.調(diào)整光影和物品位置來加強路線引導。

        3.加強未解放的“牙旗”和“旌旗”的外觀差異。

        官方問卷反饋詳情地址>>>>>

        本文標簽: 游戲  demo  難易度