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      1. 在線3D推塔攻防戰(zhàn)游戲《VOIDCRISIS》正式版

        更新時間:2022-10-28 07:46:00作者:智慧百科

        在線3D推塔攻防戰(zhàn)游戲《VOIDCRISIS》正式版

        業(yè)務(wù)范圍涵蓋電腦游戲等的策劃·開發(fā)·銷售的日本公司HEXADRIVE(總公司:大阪府大阪市,董事長社長:松下正和)完全獨立開發(fā)的原創(chuàng)游戲『VOIDCRISIS』正式版將于2022年10月27日(周四)在Steam開售。


        Steam商城>>>

        『VOIDCRISIS』是?

        『VOIDCRISIS』最多支持4人聯(lián)機,是在有高低差的場地上展開戰(zhàn)斗的3D推塔攻防戰(zhàn)游戲。

        玩家操作機體「VA(Vital Aromor)」,與木星衛(wèi)星「卡里斯托」上發(fā)生的和時間裂縫相關(guān)的一系列事件···【VOIDCRISIS】···不斷接近。


        故事

        AD2221

        經(jīng)過了2次銀河大戰(zhàn),人類分成了七大陣營,戰(zhàn)爭仍在繼續(xù)。人類構(gòu)筑起了新的人工戰(zhàn)場〈斗爭領(lǐng)域〉。

        賭上星球未來的戰(zhàn)爭〈局地戰(zhàn)爭〉局地戰(zhàn)爭。

        太陽圈的七大陣營通過次元傳送將駕駛員〈弦匠〉和戰(zhàn)斗生體機官〈VA(Vital Armour)〉傳送到斗爭領(lǐng)域當(dāng)中。在最終實驗當(dāng)中,謎之光子存在〈非碳基體〉出現(xiàn)在了木星衛(wèi)星卡里斯托上,領(lǐng)域內(nèi)的時間停止了。

        時間停止范圍在逐漸擴大。太陽圈管理委員會〈HMC〉請求七大陣營派出精銳部隊來除掉非碳基體。

        奪回時間之戰(zhàn)即將開始──


        游戲特征

        ·攜手攻克高難度戰(zhàn)斗!

        最多支持4人組隊進行游戲。

        關(guān)卡中會有一波一波的大量敵人襲來。目標(biāo)是協(xié)作打敗隨時間經(jīng)過不斷變強的敵人通關(guān)。不僅需要機體的操作技巧,還需要高度的空間把握能力和策略性,以及隊內(nèi)的配合。

        另外,通關(guān)一定以上的難度之后,會解鎖1vs4的非對稱PvP「幽影模式」。可以作為敵方亂入其他組隊玩家正在進行的游戲阻礙他們通關(guān),體驗另一種在線對戰(zhàn)的樂趣。




        新穎的美術(shù):動態(tài)機械A(chǔ)RT SHADER

        「動態(tài)機械A(chǔ)RT SHADER」是本公司獨有的技術(shù),能將機器人塑料模型的CG BOX ART精髓在游戲中再現(xiàn)。能夠表現(xiàn)出以往的機器人游戲沒有的密度感和細(xì)節(jié)。如果將游戲的精彩畫面截屏,可以得到猶如藝術(shù)般的精美圖片。


        ·眾多人氣聲優(yōu)和創(chuàng)作者參與制作!

        游戲內(nèi)的重要角色Aegis的聲優(yōu)由水樹奈奈擔(dān)任。

        世界設(shè)定是負(fù)責(zé)『機動戰(zhàn)士高達水星的魔女』的SF考證的SF作家高島雄哉,美術(shù)導(dǎo)演則由創(chuàng)作了許多人氣游戲的角色設(shè)計和塑料模型的BOX ART知名的插畫家YAMAMOTOYUKIHIRO擔(dān)當(dāng)。機械設(shè)計方面集結(jié)了鷲尾直廣、JNTHED、KIJIMA HISAYOSHI等擁有眾多設(shè)計的人氣設(shè)計師。


        本文標(biāo)簽: voidcrisis  游戲  攻防戰(zhàn)  steam  關(guān)卡