索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-25 23:01:49作者:未知
崩壞3次生銀翼與理之律者哪個(gè)強(qiáng)?崩壞3新角色次生銀翼是生物屬性冰傷角色,有不少小伙伴好奇,次生銀翼與其他冰傷角色對(duì)比哪個(gè)強(qiáng),下面讓我們一起來(lái)看看次生銀翼冰傷角色的對(duì)比吧。
次生銀翼角色對(duì)比
1、理之律者
理律的主要劣勢(shì)在于需要較多的時(shí)間打律者能量以及攢SP,常態(tài)下的輸出要比爆發(fā)狀態(tài)下低一截,導(dǎo)致循環(huán)不夠流暢。
而次生銀翼掛在后臺(tái)就能夠恢復(fù)屏障能量,不開(kāi)啟必殺單使用分支展開(kāi)屏障的傷害也不低,使得流程中高輸出的時(shí)間占比高出了不少。
理律目前比較有希望能和次生銀翼掰掰手腕的BOSS應(yīng)該還有一個(gè)冰傷天氣的禍斗,不過(guò)實(shí)際效果還是需要等禍斗上班實(shí)測(cè)以后再下結(jié)論。
2、蒼騎士·月魂
對(duì)于許多普通玩家而言,蒼騎士·月魂是一個(gè)頗具操作門(mén)檻的角色,需要控制好冰蝕BUFF在合適的時(shí)機(jī)使用蓄力攻擊,相比之下次生銀翼的上手門(mén)檻就非常低了,保障不掉輸出的技巧主要在控制好屏障的位置上。
在生物冰屬性定位都重合的前提下,次生銀翼的數(shù)值高出一截,打小循環(huán)的要求也更低,除了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)攻兩點(diǎn)的部分差異,月魂基本屬于次生銀翼的下位替代。
3、魘夜星淵
對(duì)單輸出與次生銀翼接近,在對(duì)應(yīng)環(huán)境下各自占優(yōu),相較于次生銀翼,魘夜星淵生存能力較弱,但必殺技擁有的傷害比例傳導(dǎo)效果使其在對(duì)群時(shí)相較于次生銀翼會(huì)更具優(yōu)勢(shì)。
次生銀翼技能介紹
1、普通攻擊-多單元武裝0019
「次生銀翼」使用遠(yuǎn)程武器進(jìn)行攻擊。普通攻擊分為地面攻擊與空中攻擊,通過(guò)點(diǎn)按必殺鍵可切換至空中作戰(zhàn)或地面攻擊。兩種攻擊類(lèi)型皆可對(duì)敵人造成冰凍元素傷害。在普通攻擊期間,「次生銀翼」的抗打斷能力得到提升,所受傷害也將降低。
2、分支攻擊-解構(gòu)力場(chǎng)
當(dāng)次級(jí)閾值充能超過(guò)一半后可使用,長(zhǎng)按攻擊鍵可使「次生銀翼」展開(kāi)分裂屏障并使用武器爆發(fā)大量子彈,對(duì)敵人造成冰凍元素傷害。移動(dòng)到空中或回到地面時(shí),都會(huì)將分裂屏障調(diào)整至自身和上一次攻擊的敵人之間。
3、特殊攻擊-解構(gòu)力場(chǎng)
當(dāng)場(chǎng)上存在分裂屏障時(shí),每使用一次普通攻擊最后一擊,可以獲得一次充能。充能達(dá)到兩次時(shí),點(diǎn)擊攻擊鍵可直接由普通攻擊最后一擊銜接至特殊分支攻擊,并對(duì)敵人造成大量傷害。特殊分支攻擊后若繼續(xù)點(diǎn)擊攻擊鍵,還可銜接空中普通攻擊第二擊或地面普通攻擊第四擊。
用特殊分支時(shí),還將觸發(fā)全局時(shí)空斷裂。特殊分支期間屏障的剩余持續(xù)時(shí)間不會(huì)減少。
4、必殺技-銀翼光嘯
「次生銀翼」將發(fā)射強(qiáng)力激光并對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成冰凍元素傷害。必殺技期間角色、敵人身上的技能效果以及關(guān)卡都會(huì)停止計(jì)時(shí),必殺技釋放結(jié)束后還將展開(kāi)分裂屏障。