索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-25 23:20:53作者:未知
RPG大作《巫師3:狂獵》即將于五月份正式發(fā)布,目前已有部分玩家進(jìn)行了試玩,游戲怎么樣?下面為大家?guī)?lái)玩家分享的試玩感想,一起來(lái)看看吧。
之前認(rèn)為獵魔人3的畫面素質(zhì)可能和龍騰不相上下??催^(guò)實(shí)際試玩視頻之后,姑且不論暴怒喬是用X1試玩的還是PC接X(jué)1手柄試玩的,感覺(jué)畫面素質(zhì)在龍騰審判之上。最讓我印象深刻的有兩個(gè)瞬間:一是他們?cè)谧鰀evilbythewell這支線任務(wù)時(shí),第一次看到noonwraith在井邊游蕩的時(shí)候,那種跟電影中幽靈飄蕩一樣的效果;二是大風(fēng)吹過(guò)樹林,再配合很真實(shí)的風(fēng)聲音效。這兩個(gè)瞬間都把我給震懾了。另外,感覺(jué)這一作獵魔人的畫面偏向于干凈,肅殺,而龍騰審判偏重于渲染。
支線任務(wù)太有趣了。自從WOW,輻射3以來(lái),再也沒(méi)有玩到過(guò)一個(gè)可以讓自己把每個(gè)支線任務(wù)都仔細(xì)研讀并體會(huì)到樂(lè)趣的RPG。視頻后期他們做了一個(gè)抓捕縱火犯的任務(wù),整個(gè)故事情節(jié),完成方式,非常有趣。
勿以小惡&可能性的界限。CDPR這一次在對(duì)話的設(shè)計(jì)上下足了功夫,每個(gè)對(duì)話的選項(xiàng)基本上都是玩家當(dāng)時(shí)心里所能夠想象到的各種可能性。譬如,當(dāng)他們通過(guò)尋覓蹤跡最終抓捕到縱火犯時(shí),對(duì)話選項(xiàng)里有:1)別廢話,乖乖跟我來(lái),否則揍扁你;2)利用誘惑法印驅(qū)使犯人跟自己走;3)收取縱火犯的賄賂放他一馬。在這時(shí),通過(guò)了解整件事的前因后果,得知縱火犯放火燒毀矮人鐵匠鋪的真實(shí)原因,玩家已經(jīng)對(duì)這個(gè)人有了自己的判斷??梢酝ㄟ^(guò)自己對(duì)于善惡的見(jiàn)解來(lái)做出合理的決定。大多數(shù)情況下,我會(huì)根據(jù)自己當(dāng)時(shí)的心情(辛辛苦苦找你找了那么久,你還想賄賂我),來(lái)選擇相應(yīng)的對(duì)話。
唯美的音效。這一作里的音效明顯得以提升。我通過(guò)Youtube觀看這段視頻,甚至還能感受到聲道的變化。當(dāng)利維亞的杰羅特騎著馬經(jīng)過(guò)村莊時(shí),他身邊嬉鬧的孩子發(fā)出的噪聲會(huì)從耳旁轉(zhuǎn)移到身后。而戰(zhàn)斗時(shí)揮舞的刀劍聲配合著真實(shí)的風(fēng)聲更是讓戰(zhàn)斗顯得孤寂而致命。另外,貫穿全程的波蘭民族音樂(lè)也給整個(gè)音效設(shè)計(jì)錦上添花。
細(xì)節(jié)和地圖。暴怒喬和另一個(gè)喬決定登上單桅帆船前往地圖西邊一個(gè)很小的島嶼看看是否獵魔人3會(huì)像GTA一樣存在地圖的無(wú)形墻阻擋玩家往地圖上更遙遠(yuǎn)的地區(qū)前進(jìn)。結(jié)果令我驚喜。首先,在航行過(guò)程中,隨機(jī)出現(xiàn)了很多海盜船殘骸遺址,這些遺址下方深深的海底存在著未知的寶藏。而在這些寶藏的上方盤旋著數(shù)量繁多的鷹身女妖,初次見(jiàn)到此場(chǎng)景,我被氛圍刻畫之精細(xì)給震住了。而當(dāng)鷹身女妖開始攻擊他們的帆船時(shí),有一只鷹身女妖甚至扒在了帆船前部開始攻擊船體,船體被損壞后,還顯而易見(jiàn)有損壞的船板。而此時(shí),觀察GUI左上方有一個(gè)帆船的狀態(tài)圖,會(huì)告訴你損壞的程度。當(dāng)最終他們到達(dá)了目的地小島時(shí),他們發(fā)現(xiàn)不僅沒(méi)有無(wú)形地圖墻,更可以走下帆船,登上這個(gè)一點(diǎn)點(diǎn)大的小島嶼。
值得注意的是,在這整個(gè)過(guò)程中,是沒(méi)有任何LOADING以及卡頓的。
戰(zhàn)斗。打擊感這個(gè)老生常談的話題自不多說(shuō),覺(jué)得打擊感強(qiáng)的就強(qiáng),覺(jué)得弱的再怎樣也不會(huì)喜歡。法印的畫面表現(xiàn)效果自然是增強(qiáng)了。且配合怪物圖鑒,了解怪物的弱點(diǎn)再施放相應(yīng)的法印顯得尤為重要。
不足之處在于由陸地進(jìn)入水中時(shí),會(huì)有明顯的卡頓。暴怒喬表示CDPR已經(jīng)知悉該問(wèn)題并承諾會(huì)在正式發(fā)售后改善。
個(gè)人比較擔(dān)心的是,有了《命運(yùn)》和《1886》的前車之鑒,這一小段試玩是否足以代表整個(gè)游戲的水準(zhǔn)。如果單就這段試玩來(lái)看,我個(gè)人已經(jīng)給它9.5分的高分了。但是如果整個(gè)游戲的精華僅限于此,那么很有可能最終的實(shí)際評(píng)分并不會(huì)如此之高。
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