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      1. 《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

        更新時(shí)間:2022-03-25 23:20:57作者:佚名

        《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

          《巫師》的游戲背景改編自波蘭的奇幻小說(shuō)家安杰?薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski)的同名小說(shuō)。北方的王國(guó)Nording內(nèi)亂不止;南方的Nifgaard則隨時(shí)想吞并掉北方王國(guó)。先知Ithlinne Aegil則預(yù)言整個(gè)世界從北至南都將被冰雪覆蓋,各種怪物重新出現(xiàn)。而一個(gè)名為烈焰玫瑰兄弟會(huì)的組織則聲稱(chēng)可以用火的力量對(duì)抗寒冷。玩家在游戲中扮演一名叫做杰洛特(Geralt)的狩魔獵人,從小被訓(xùn)練成一名惡魔獵手。玩家要操縱他在游戲的世界中冒險(xiǎn)。

          杰洛特從第一部開(kāi)始就已經(jīng)成為一個(gè)塑造豐滿的游戲角色。他的各種情感是根據(jù)劇情發(fā)展讓玩家看在眼里的。而杰洛特并不是一個(gè)特別偉大的人,也并不見(jiàn)得有多么高尚,他有私心,有貪婪,喜歡和各種各樣女性及女性生物(吸血鬼,女精靈)啪啪啪,也有良知和同情心。

          杰洛特很多時(shí)候不存在特別的利他主義,在很多劇情的發(fā)展中,他幫助別人要不是為了錢(qián)要不是為了自己(巫師2洗刷自己罪名,從1到2一直探尋自己失憶的源頭)。

          巫師一直以來(lái)秉承的戰(zhàn)斗理念(即中高難度下)是這樣的:

          首先你是一個(gè)驅(qū)魔獵人(法師向),

          其次你是一個(gè)煉金術(shù)師(煉金向),

          最后你才是一個(gè)戰(zhàn)士(戰(zhàn)士向)。

          《巫師3 狂獵》在PS4版本是1080P,XB1版本為900P,PC版的玩家可以導(dǎo)入巫師2的存檔。這個(gè)游戲有16個(gè)免費(fèi)的DLC,但是資料片將收費(fèi)。游戲會(huì)很有難度,但是會(huì)循序漸進(jìn)。巫師3將會(huì)有2個(gè)可操作人物,游戲內(nèi)容大約是2代的35倍,游戲安裝需要硬盤(pán)50GB的空間。 根據(jù)玩家不同的選擇和游戲風(fēng)格,游戲大約需要50-120小時(shí)通關(guān),有至少36個(gè)不同的結(jié)局。玩家在游戲中的不同選擇將會(huì)影響劇情的發(fā)展和世界人物的好感度。本游戲是一個(gè)開(kāi)放式世界游戲,世界中大約有80種不同的大型魔獸等待玩家的狩獵。游戲中可以騎馬,馬可以裝備物品,玩家也可在馬背上手舞寶劍或弓弩進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以扔炸彈給任何一個(gè)你想攻擊的目標(biāo)??梢蚤_(kāi)船,游泳,潛水,游戲?qū)?huì)有一命通關(guān)模式。杰洛特中毒后對(duì)容貌的變化也會(huì)出現(xiàn)在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,用白蜂蜜即可解毒。

        《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

          關(guān)于任務(wù)系統(tǒng),游戲中只有很少很少一部分需要玩家去來(lái)回跑路“交任務(wù)”。制作團(tuán)隊(duì)很不喜歡這個(gè)設(shè)定,并試著將它變得更為合理。

          怪物甚至可以在玩家冥想時(shí)偷襲你。

          游戲中野生動(dòng)物的AI十分先進(jìn),譬如山羊看到灌木后會(huì)去進(jìn)食,同理,如果動(dòng)物遇到玩家或是別的天敵,則會(huì)四散逃跑。

          如果玩家手滑擊殺了一只山羊,山羊尸體的氣味可能會(huì)引來(lái)怪物的注意。如果沒(méi)有動(dòng)物或怪獸使用它的尸體的話,這只山羊慢慢就會(huì)變得腐爛,不過(guò)游戲中也存在喜好使用腐爛尸體的怪物出現(xiàn)。

          如果野外有小鹿在游蕩的話,四周的野狼回去追殺它們,如果你殺掉所有小鹿,你就會(huì)看到狼群在四處游蕩尋找獵物。

          游戲中的“滑冰”特性被砍掉的原因在于:與常規(guī)戰(zhàn)斗不同,玩家很不喜歡角色在滑冰時(shí)無(wú)法操控,在冰面戰(zhàn)斗很容易讓玩家掛掉。

          有時(shí)候當(dāng)玩家殺掉這個(gè)地區(qū)的怪物之后,人類(lèi)便會(huì)進(jìn)駐。游戲會(huì)記錄下玩家的一舉一動(dòng),包括玩家在這個(gè)區(qū)域干了什么,錯(cuò)過(guò)了什么,幫助了誰(shuí)等等,每個(gè)決定都會(huì)導(dǎo)致不同的后果。

          怪物不會(huì)隨著玩家等級(jí)同步提升。如果你跟一只怪物相差等級(jí)太大,你根本就傷不到他一根毫毛。如果怪物的頭頂顯示的是骷髏標(biāo)志的話,玩家最好趕緊跑路吧,免得被秒殺。

          惡魔圖鑒道具會(huì)告訴玩家每只怪物的特征以及棲息地等等,譬如每天什么時(shí)間怪物會(huì)出現(xiàn),每只怪物的弱點(diǎn)等等。

          游戲中沒(méi)有因等級(jí)太低而無(wú)法使用的道具,而是物品會(huì)根據(jù)你的等級(jí)進(jìn)行調(diào)整。譬如等級(jí)過(guò)高的武器攻擊力會(huì)降低,讓玩家裝備。不過(guò)玩家一旦裝備這些高級(jí)武器,數(shù)據(jù)就會(huì)被固定,隨著玩家等級(jí)的提升不會(huì)變化。不過(guò)游戲中的武器種類(lèi)十分之多,不必?fù)?dān)心錯(cuò)過(guò)什么。

          玩家可以對(duì)馬幣使用Axii法印來(lái)安撫馬匹,讓它在戰(zhàn)斗中保持鎮(zhèn)靜。另外,Quen法印用途很廣,在進(jìn)攻和防御中都會(huì)用得到,Quen法印穿透敵人后便會(huì)產(chǎn)生爆炸傷害。

          關(guān)于頗受爭(zhēng)議的香艷場(chǎng)景,玩家問(wèn)到杰洛特是否會(huì)在游戲中全裸?團(tuán)隊(duì)確實(shí)曾認(rèn)真的考慮過(guò),不過(guò)目前只能確定本作中會(huì)出現(xiàn)較多**女性,也應(yīng)該會(huì)有**男性,但杰洛特仍然穿著他的內(nèi)衣。而Monnier還表示本作使用額外的多邊形用于杰洛特的丁丁的動(dòng)畫(huà)處理。

        《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

          《巫師3:狂獵》在開(kāi)放世界游戲里放入一些小游戲要素是挺常見(jiàn)的手法,3代中有一個(gè)全新的卡牌游戲:Gwent 。

          Gwent 是種類(lèi)似于萬(wàn)智牌的一對(duì)一集換式卡牌游戲,可以在整個(gè)游戲中通過(guò)購(gòu)買(mǎi),贏得或者到處翻箱倒柜來(lái)收集卡片以擴(kuò)充你的牌庫(kù)。最重要的是還有關(guān)于滾特自己的單獨(dú)任務(wù)線,最終殺入到在主城Novigrad舉辦的滾特全球總決賽中。玩家可以在卡牌中贏取金幣,解鎖新卡片,進(jìn)行錦標(biāo)賽等等,甚至還和游戲主線有些關(guān)聯(lián)。

        更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:巫師3:狂獵專(zhuān)題

          德媒評(píng)測(cè)

          感受帖一:

          Gamestar的編輯在無(wú)限制試玩了2天后的感受匯總(該編輯將試玩感受發(fā)在了巫師3的官方論壇上和玩家分享)

          1.在之前的1月試玩活動(dòng)之后,CDPR又再一次大大加強(qiáng)了戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得在使用手柄操控的前提下,戰(zhàn)斗變得極其流暢和準(zhǔn)確,但鍵鼠操作的話,感覺(jué)有點(diǎn)軟(不過(guò)CDPR承諾會(huì)在發(fā)售前改進(jìn)這個(gè)問(wèn)題)

          2.UI會(huì)自動(dòng)根據(jù)你使用手柄或是鍵鼠操作而發(fā)生相應(yīng)的調(diào)整。(這個(gè)很正常吧。。。)

          3.游戲難度分為簡(jiǎn)單、中等、難、黑暗(dark)四種,可事實(shí)調(diào)節(jié),這個(gè)難度并不體現(xiàn)在怪物的生命值簡(jiǎn)單粗暴的提升上,而是敵人AI的提升,比如在高難度下敵人相比于低難度下的敵人會(huì)對(duì)更善于對(duì)攻擊進(jìn)行閃避。

          4.玩家對(duì)UI的自定義的空間非常大,可以取消任務(wù)指示、地圖上的地點(diǎn)圖標(biāo)顯示等等,甚至可以操作杰洛特在毫無(wú)UI的屏幕上進(jìn)行游玩。

          5.杰洛特可以和NPC就獵魔任務(wù)的酬金進(jìn)行討價(jià)還價(jià),該系統(tǒng)將以類(lèi)似小游戲的方式表現(xiàn),比如你開(kāi)始討價(jià)還價(jià)的時(shí)候,屏幕上將出現(xiàn)一個(gè)單獨(dú)的互動(dòng)窗口,你

          可以在拿上面輸入你想要的金額,與此同時(shí)你就需要觀察還價(jià)NPC的憤怒程度,如果你太貪心的話,對(duì)方NPC會(huì)憤怒地終止商議而只給你報(bào)酬區(qū)間上最低金額的

          酬金。

          6.獵魔人老家凱爾莫漢及周邊區(qū)域的大小相當(dāng)于序章地圖的大小,在這個(gè)地方會(huì)有4-5小時(shí)的游戲流程。

          7.馬兒也是可以升級(jí)裝備的,比如更大空間的掛包,讓玩家更不易墜馬的眼罩,還有加強(qiáng)馬匹耐力的馬鞍等。

          8.戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)周遭環(huán)境的利用非常重要:比如當(dāng)你和一個(gè)帶骷髏頭標(biāo)志的敵人(意味著暫時(shí)難以擊敗)不期而遇時(shí),你可以用弩射擊馬蜂窩讓該敵人倉(cāng)惶而逃。

          9.杰洛特可以打碎諸如瓶子等物件,破壞障礙物,還可以用aard法印進(jìn)行無(wú)對(duì)象的盲射。

          10.杰洛特使用的船只還有個(gè)破壞后的模型。

          11.游戲中存在很多后帶來(lái)很大影響的選擇。

          12.主線中會(huì)有5-10個(gè)小時(shí)的流程來(lái)操作女角色Ciri,但這個(gè)流程中你并不能對(duì)Ciri進(jìn)行升級(jí)(應(yīng)該是指像主角杰洛特那樣的升級(jí)),這個(gè)流程完全專(zhuān)注于敘述故事。

          13.Ciri擁有閃現(xiàn)技能,之后還會(huì)根據(jù)流程加入更多的強(qiáng)大技能。

          14.主線流程中會(huì)經(jīng)歷5-6個(gè)相對(duì)較小的線性的游戲區(qū)域,每一個(gè)看起來(lái)都獨(dú)具特色。

          15.這兩天的試玩中僅出現(xiàn)了3個(gè)bug。

          感受帖二:

          1.主城Novigrad中的房屋并不是每一間都可進(jìn)入,但不能進(jìn)入的房屋都會(huì)有機(jī)智合理的說(shuō)明為何其不能進(jìn)入。

          2.不再有專(zhuān)門(mén)用來(lái)開(kāi)門(mén)的按鍵,所有的門(mén)都是合頁(yè)門(mén)。

          3.室內(nèi)充滿了極其生動(dòng)的細(xì)節(jié),仿佛每個(gè)細(xì)節(jié)都在講述一個(gè)故事。

          4.擁有Novigrad和Oxenfurt兩座大小相當(dāng)?shù)某笾鞒恰?/p>

          5.還有有很多大小和Flotsam差不多的城鎮(zhèn)。

          6.主城擁有真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和分布著各種手工業(yè)者的郊區(qū)部分,就像夢(mèng)回真的中世紀(jì)一樣。

          7.潛水的操作空間并不大,但你可以在任何海域潛水,而不是只能在特定區(qū)域這樣做。

          8.搶劫NPC太容易,這個(gè)系統(tǒng)還需要加強(qiáng)。

          9.這個(gè)游戲是開(kāi)放世界風(fēng)格,節(jié)奏對(duì)個(gè)別玩家可能難適應(yīng)(比如喜歡線性流程的玩家?)

          10.流程中操作Ciri的部分更像是動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(之前說(shuō)到有5-10個(gè)小時(shí)操作Ciri來(lái)敘述故事),而不是RPG,這個(gè)和操作杰洛特的主要部分是不同的。

          11.支線任務(wù)太棒了,每一個(gè)支線都敘述了一個(gè)獨(dú)特的故事。

          12.語(yǔ)音和字幕的語(yǔ)言可以又玩家自由組合搭配。

          13.肯定會(huì)有首日補(bǔ)丁。

          14.擁有比1代和2代更加血腥的砍殺斷肢表現(xiàn),但并不突兀和違和。

          15.可以合成和分解道具。

          16.游戲中最頂級(jí)的裝備和道具必須經(jīng)由玩家自行制作。

        《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

          17.光是主城Novigrad和No man‘s land所組成的區(qū)域就是整個(gè)天際省大得多,而且是無(wú)縫連接的,讀盤(pán)畫(huà)面僅會(huì)出現(xiàn)在從Skellige群島(序章發(fā)生的地方)旅行到大陸的時(shí)候。

          18.游戲世界會(huì)根據(jù)你的選擇而發(fā)生改變。

          19.畫(huà)面調(diào)節(jié)中并沒(méi)有單獨(dú)調(diào)節(jié)LOD的選項(xiàng),但試玩的記者還挺喜歡這樣...

          20.游戲世界是基于現(xiàn)實(shí)世界而構(gòu)造的精巧的幻想世界,在這里旅行絕不會(huì)感覺(jué)到無(wú)趣,而是充滿了各種要素讓你去探索。

          21.即便你在UI自定義系統(tǒng)中關(guān)掉了任務(wù)標(biāo)記和提示,你還是會(huì)通過(guò)游戲語(yǔ)音和聲效分辨出哪些是任務(wù),比如NPC的求救聲。

          22.我們?cè)囃娴挠浾咴谟瓮娴倪^(guò)程中從未有一秒鐘感到過(guò)“空洞”或者說(shuō)無(wú)聊。

          23.個(gè)區(qū)域之間的環(huán)境特點(diǎn)并不會(huì)有突兀的變換,比如不會(huì)才走過(guò)沙漠轉(zhuǎn)眼間就是雨林,這是個(gè)結(jié)合的很合理毫無(wú)違和感的游戲世界。

          24.沙箱要素和隨機(jī)狀況比較有限,不如不會(huì)出現(xiàn)像天際里那樣走在城鎮(zhèn)中突然出現(xiàn)一條龍,因此抓根寶不得不和膝蓋中箭的衛(wèi)兵和村民一起殺龍的情況。你只能在一定的程度對(duì)世界產(chǎn)生影響。

          25.試玩記者在試玩的兩天中并沒(méi)有見(jiàn)到怪物被殺后刷新的情況。

          26.雖然這是款開(kāi)放世界游戲,但這世界仍然一直都是在制作組這個(gè)“上帝”的控制和計(jì)劃之內(nèi)的。

          27.當(dāng)杰洛特用獵魔人感知察覺(jué)到什么的時(shí)候,他通常會(huì)自言自語(yǔ)的對(duì)其評(píng)論一番。

          28.獵魔人的突變誘導(dǎo)劑非常強(qiáng)大,最高可提升法印百分之四十的傷害。

          29.敵人種類(lèi)多區(qū)別大,應(yīng)對(duì)不同敵人的打法也不同。

          30.并沒(méi)有NPC“克隆”的情況,每個(gè)NPC看起來(lái)都不一樣,比如主城Novigrad的NPC就沒(méi)有重樣的。

          31.每一種藥劑和炸彈必須先由自己合成和制作一次。

          32.制作系統(tǒng)可以升級(jí)道具,比如你可以升級(jí)馬匹掛包的容納空間,但要使用這個(gè)馬匹掛包,你必須是在馬匹附近才行。

          33.每個(gè)區(qū)域都有各自獨(dú)特的色調(diào)和感覺(jué)。

          34.天空中的云朵會(huì)在地面上投射實(shí)時(shí)的陰影。

          35像暴風(fēng)雨這種惡劣天氣可能在任何一處發(fā)生。

          36.在測(cè)試所使用的高端PC上,讀盤(pán)時(shí)間極其短。

          37.僅有進(jìn)入一些巨大建筑或者將發(fā)生特定主線情節(jié)的區(qū)域時(shí)會(huì)有讀盤(pán),其他進(jìn)入室內(nèi)的情況都不需要讀盤(pán)。

          感受貼三:(僅摘取其中和前兩貼沒(méi)有的內(nèi)容進(jìn)行翻譯)

          和杰洛特一起經(jīng)歷的這兩天,是我長(zhǎng)達(dá)33年的游戲生涯中所經(jīng)歷過(guò)的最美麗,最令人興奮和最震撼的游戲經(jīng)歷!

          游戲系統(tǒng)方面:

          ——我非常喜歡游戲中的卡牌游戲Gwent,這個(gè)設(shè)計(jì)得贊一個(gè)(貌似類(lèi)似于萬(wàn)智牌,XB one典藏版會(huì)送實(shí)體版)

          ——No man’s land就有25個(gè)小城鎮(zhèn)。

          ——所有裝備都可以在主角的外形上體現(xiàn)出來(lái)。

          ——拳擊打斗又回來(lái)了,不過(guò)這次沒(méi)有QTE。

          ——試玩記者遇到的任務(wù)沒(méi)有哪一個(gè)是簡(jiǎn)單的。

          技術(shù)上:

          ——One版900p。

          ——杰洛特的胡子會(huì)隨著時(shí)間生長(zhǎng)。

          ——試玩者見(jiàn)過(guò)的最牛逼的動(dòng)態(tài)天氣

          ——BUG極少

          ——(PC版的)畫(huà)面的超高選項(xiàng)對(duì)建模和植被質(zhì)量和建模質(zhì)量提升很大。

        《巫師3:狂獵》游戲背景及特色細(xì)節(jié)介紹攻略 游戲細(xì)節(jié)

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