索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-26 00:10:47作者:未知
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散三重弩
非常惡名昭彰的武器,在MHW就非常氾濫了,而且官方似乎沒(méi)有想砍的意圖,現(xiàn)在到了MHWI一樣站穩(wěn)強(qiáng)力輸出、無(wú)腦、穩(wěn)定的尖端位置可謂真imba。
強(qiáng)大的火力輸出加上滿(mǎn)防性反動(dòng)小,打歷戰(zhàn)魔物跟喝水一樣簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到我不知道要怎么講解輸出技巧,而且是最不容易被歧視的流派(因?yàn)槊總€(gè)人都會(huì)做一把。 但是散三重弩的成型時(shí)間非常后期,無(wú)法作為推進(jìn)度用武器)。
拔刀重弩
使用人數(shù)非常之少,團(tuán)隊(duì)效益高、單人輸出能力中(多人輸出能力非常強(qiáng))、無(wú)腦程度頂級(jí),這是一把將飛翔抓濫用到極致的流派,多人傷害非常穩(wěn)定而且能鎖定打點(diǎn),再加上使用的武器不同能做出各式不同的控場(chǎng)、長(zhǎng)期軟化特定部位團(tuán)隊(duì)效益之高,再加上完全跟技術(shù)擦不上邊的輸出方式讓他在MHWI也有一席之地。
至少需要擁有MHW客制吸血能力的武器才能作為開(kāi)荒武器,而且銜接MHWI的武器必須客制吸血中間斷層過(guò)大,所以偏向前期過(guò)度用武器跟后期武器。
撤甲輕弩
使用人數(shù)很多的武器之一,以穩(wěn)定傷害、技術(shù)要求低、控場(chǎng)能力強(qiáng)聞名,不論單人多人控場(chǎng)能力都很強(qiáng)團(tuán)隊(duì)效益高,同時(shí)附帶穩(wěn)定的傷害廣受野團(tuán)喜愛(ài)。 #傷害不足的情況需要回家補(bǔ)彈其他缺點(diǎn)不明顯,而且成型速度快,相對(duì)適合拓荒。
蓄砲銃槍
使用人數(shù)不多的武器,輸出穩(wěn)定、攻擊距離遠(yuǎn)、安全。
整備特會(huì)
使用玩家非常稀少,配裝配出整備三件+特會(huì)二件,此套配裝能穩(wěn)定輸出異常值并用衣裝效果穩(wěn)定撞墻給予團(tuán)隊(duì)大量輸出空間,因?yàn)樾枰5?,而且使用人?shù)極少,所以不太確定是否受野團(tuán)喜愛(ài)。
完全后期限定,從裝備制作到客制等核心需求都必須到達(dá)后期才能取得。
爆桶眠撞
限定冰原初期拓荒使用,使用有裝填眠二的輕弩反覆將魔物撞牆、對(duì)撞、眠撞、使用環(huán)境陷阱,并食用火藥術(shù)放置爆桶G凌遲魔物,主要用在初中期主線(xiàn)傷害不足不正面擊退魔物的逃課法,我親自測(cè)試過(guò)一場(chǎng)17分,遠(yuǎn)快于我拓荒時(shí)的速度。
餐券跟微燒資源因素真新手無(wú)法輕易使用(其實(shí)他們什么都不能用,且須知撞牆法、眠撞法、魔物對(duì)撞法跟熟知環(huán)境陷阱位置。
召喚術(shù)
頗受爭(zhēng)議的至高流派,真新手的唯一推薦選擇,現(xiàn)在一帶一的速度也非??煲惶靸?nèi)解決MHW主線(xiàn)不是問(wèn)題,但相對(duì)破壞游戲體驗(yàn),飛速的進(jìn)度下滿(mǎn)滿(mǎn)未處理的自由跟食材等任務(wù),就像繁雜的上班內(nèi)容一般懶得解決又不得不解決,對(duì)游戲體驗(yàn)會(huì)有一定程度的影響。