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      1. 戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡單介紹 戰(zhàn)神4難度有哪幾種_網(wǎng)

        更新時(shí)間:2022-03-26 01:11:16作者:未知

        戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡單介紹 戰(zhàn)神4難度有哪幾種_網(wǎng)

          戰(zhàn)神4難度有哪幾種?新作離發(fā)售沒幾天了,很多玩家已經(jīng)開始躍躍欲試了,官方近日公布了游戲的幾種難度和新模式,詳情一起來看下戰(zhàn)神4四種難度及新模式簡單介紹吧。

          四種難度及新模式簡單介紹

          最低難度的名稱為“給我講個(gè)故事(Give Me A Story)”,你可以把這個(gè)難度視為“簡單”難度,這個(gè)難度主要是給那些不想玩得太緊張?zhí)袎毫Φ氖謿埻婕殷w驗(yàn)故事劇情用的。

          往上的一個(gè)難度是“給我平衡的游戲體驗(yàn)(Give Me A Balanced Experience)”,你可以把它視為“普通”難度,這個(gè)難度毫無疑問是取了一個(gè)平衡點(diǎn),這也是索尼推薦給大多數(shù)玩家的難度選項(xiàng)。

          再往上的一個(gè)難度是“給我來點(diǎn)挑戰(zhàn)(Give Me A Challenge)”,你可以把它視為“困難”難度,這是為那些《戰(zhàn)神》系列的老玩家和動(dòng)作游戲高手準(zhǔn)備的。

          最高的難度是“給我一個(gè)戰(zhàn)神(Give Me God of War)”,你可以把它視為“非常困難”難度,在這個(gè)模式下,敵人的能力將會(huì)大幅提升,他們會(huì)更主動(dòng)地進(jìn)攻奎爺,同時(shí)敵人的AI和戰(zhàn)術(shù)策略等也會(huì)有所改善

          此外,游戲還將會(huì)有一個(gè)“沉浸感模式(Immersion Mode)”,在這個(gè)模式中,玩家可以關(guān)閉游戲中所有的HUD(游戲畫面中顯示人物信息和其他信息的顯示界面),或者選擇性關(guān)閉部分的HUD,從而避免這些信息的干擾,享受更加“電影化”的游戲體驗(yàn)。

          

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