索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 01:20:29作者:佚名
黑暗之魂3已經(jīng)更新到了1.14版本,由于正值夏促時間,很多新手玩家涌入,不過很多網(wǎng)上攻略都還停留在很久以前的版本,所以今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕曳窒淼?.14版本新手入門攻略,剛入坑的萌新不妨點擊進來看看吧。
1.14版本新手入門攻略
1.直劍之魂
在以前的版本,可能確實是這樣。直劍大盾出手快防御高,突出一個穩(wěn)賤。但是現(xiàn)在的版本,很多武器也是萌新的良好伙伴。單手大劍有著不必直劍慢多少的r1,長度和削韌都有很大優(yōu)勢,重擊是戳的大劍可以靠距離卡死很多敵人,重武器的霸體和削韌上的優(yōu)勢也能壓制很多新人殺手(比如洛騎)。我自己就是初見大劍一周目,是那我自己用了很好,你們用了也會很好。
2.彈反收益低風險大
這么認為的可能是某太陽騎士的受害者。實際上pve中很多怪物看彈的難度比看滾要低,而且一周目處決加一套可以帶走大部分敵人,所以去看個講彈反的攻略,拿起團牌彈起來。彈反教練有很多,直劍洛騎,大斧黑騎都可以拿來練習。
3.那些過期的武器
粗制亞直廢了,安利斷了,黑暗劍不存在了。出血流要用血變帶出血武器,高攻速抹紅刀(卡曲軍刀雙刀)已經(jīng)廢了?;鹧骈焺?,其實不如物理變質然后抹脂。
雖然推薦用別的武器,但你還是想用直劍的話,長劍平均,闊劍面板高但是短,洛直長處決高耗精高18敏,冰直長冰特效掉幀面板低,以上都可以用,各有優(yōu)缺點。
4.換武器就是叛教
大概也是某太陽騎士的受害者花兩百塊錢買的游戲就用一把或一類武器不覺得虧么?
黑魂的各類武器各有長短,正好強化石種類不同,可以多準備幾個不同的武器來應對不同的情況。比如匕首重量輕處決傷害很高,適合藏褲襠處決,直劍大盾高防御當你慫了的時候可以用,特大劍的長度和擊倒對非高韌性的人形敵人有著壓倒性的優(yōu)勢,就算是哈維爾也能按趴按到死。多嘗試一些新的東西,能加深對游戲的理解。
5.一周目騎士劍盾生存率最高
現(xiàn)在的版本,屬性變質大幅加強,當一個咒術師你可以擁有遠超力敏號的近戰(zhàn)面板,同時擁有一定的遠程打擊能力。當然還是推薦玩純物理,因為玩法系只要拉距離開炮,可能一周目下來你還不會翻滾并不能獲得完整的游戲體驗。
6.招太陽跳打舞娘,招dalao拿+3戒指
首先,跳關確實能帶來巨大收益,就算不拿后期武器,打了舞娘能拿大量石塊,一把+7的武器在前期基本是無雙的存在。
但是有句話說的魂三里,成長的不是角色而是玩家,靠太陽逃課能讓你對認識敵人強度產(chǎn)生錯覺,影響對強敵招式的理解,二周目再來打由于屬性的大幅度成長難度遠不如前(二周目是難度最低的周目),同時跳關也影響對劇情的了解(魂三的劇情靠瞎猜和吹比)。
7.三代護甲是張紙,重甲紙對折,韌性是狗屎
如此言論大概是穿了重甲依然被boss秒了灰心的不死人說的吧。三代護甲確實不如前作,但作用還是很明顯的。相比來說,推圖韌性比抗性更有用,打boss抗性比韌性更有用。特別是對于低削韌敵人,一套重甲能讓你頂著對面的攻擊按趴對方。舉例來說,拿鴉爪的鴉人騎士,如果你有三十四的韌性,你可以頂著它的瘋狂亂抓拍出特大蓄力,一劍戳飛兩劍帶走。
由于dlc2加3戒指和拉普套的加入,適當投入體力能帶來很不錯的收益,點個二十多體力就能堆出40多韌,30多物理減傷,還能拿重武器,褲襠里還能藏個匕首的怪物猛男之魂是這樣的。
8.武器變質的起起落落
過程太復雜,只說現(xiàn)狀。這里不討論幽魂變質。
1.屬性變質≥附魔。
2.鋒利厚重≥熟練。
3.粗制亡了,只有幾乎完全不加輸出屬性才有優(yōu)勢。
等于是指只有少量情況下后者強于前者。
9.雙屬性40點單屬性60軟上限
現(xiàn)在的版本并不是這么簡單。鋒利變質很容易出S敏,單敏捷的補正是一個雙峰曲線,在60點后收益突然開始提高,74點開始下降。
版本之子混沌/暗屬性變質的軟上限為雙30。
至于厚重變質,雙持力量乘1.5,真正猛男加法是40力省點加體力堆韌,或者干脆66極限輸出。
血/精,由于古達鎖的加強(目前古達鎖負效果只有大約4%),古達鎖成為勝過寵愛的優(yōu)秀戒指,等級不夠的情況下可選擇軟上限-5(34血35精)。