索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-26 01:21:32作者:未知
黑暗之魂3的第2部也是最后一個DLC環(huán)印城已經(jīng)上市有幾周的時間了,而這個DLC和血源詛咒的老獵人DLC都可以說是系列最出色的的DLC之一了。今天小編帶來的便是玩家“超級Godofwar”關(guān)于這兩個DLC之間的對比分析,感興趣的玩家還不點擊進來看看。
環(huán)印城和血源詛咒老獵人DLCBOSS對比分析
首先,開門紅,惡魔王子對路德維希
這兩個boss的相同之處,都是dlc的開門boss,都有著相當悲慘的經(jīng)歷,(一個在煙熏湖被洛王子滅了九族,一個被教誨坑了拖了后腿變成最丑陋的怪獸)。
2.第一階段,都愛用爪攻擊,攻擊欲望很高,且都愛吐口水攻擊咱們,嘶叫聲也都很悲慘刺耳。
3.第二階段,想要遠程攻擊的玩家會很不好過,老路會用劍氣斬與超劍氣斬,還有一招咸魚突刺,惡魔王子則會在遠處噴火攻擊。兩人都有超大硬直的招式,老路的圣劍插地和超圣劍砸地,惡魔王子的流星飛降與激光四射。
4.并不是超高的攻擊力,,咱們只要不被一套連著,中一兩招扎兩針或兩瓶果粒橙就又是一條好漢。(老路的空降正義和驢車還有超圣劍砸地除外)。
不同之處:路德維希作為治愈教會第一獵人從骨子里恥于帶一幫獸化的小弟來圍毆咱們,始終是一個人在與我們戰(zhàn)斗,最后居然還被喚回圣劍形態(tài),而惡魔王子則相對比較無恥,畢竟不是人類,先是想辦法圍毆咱們發(fā)現(xiàn)灰燼也不是那么好欺負便使出耳環(huán)合體變身為塞亞惡魔王子全抗性大幅增長,然并卵依舊弱褲襠,所以,無論是第一階段還是第二階段的難度都被路德維希碾壓,即使王子有三條血,而老路只有一條血。(ps1,老路二階段氣勢招式尤其是bgm完爆惡魔王子)(ps2,以上結(jié)論都是在不用邪道武器獸丸加電鋸棒棒糖的條件下的)。
最菜boss教堂之槍與失敗者
由于這兩個boss都比較弱,所以說的不多,反正他們最大的共同點不就是dlc最弱么?對于萌新來說都可以初見一次打過,教堂之槍更是弱到吃一套直劍硬直。
2.不同之處,其實失敗者的攻擊力其實是挺高的,玩家如果疏忽大意輕敵的話,有可能在這里翻車,,,招式流星召喚,這招如果中了可是會秒的,教堂之槍的話,實在是,站在那沒有任何buff40血不帶余火他都要砍七八刀才能帶走咱們,唯一的亮點就是召喚的地刺槍挺炫酷攻擊力其實也很高,,失敗者,教堂之槍,一個從天上召喚,一個從地下召喚,難兄難弟,要我覺得失敗者還是比教堂之槍強的畢竟不能鋸肉刀連砍硬直,雖然都是兩個dlc的墊底的水平的boss。
Dlc外形招式最炫酷boss瑪利亞師姐對芙利德修女
在魂3dlc2里面實在是找不出與瑪利亞差不多的boss,但是放眼dlc1卻有一個相似度很高的boss,修女芙利德。這兩姐妹就不多介紹了,分別是魂3和血源中眾boss里面的一股清流(畢竟其他的怪和boss的長相實在是太宮崎英高),這就使得重玩家(包括女性角色)都曾想入非非將其納入后宮然后初見被她兩摁地上摩擦,美麗柔弱的外表下?lián)碛信c其外表反差極大的實力,且不說高周目,在低周目的時候,洛陽與冰鐮刀的賣家秀就常常能把咱們秀一臉,尤其是瑪利亞二階段和芙利德三階段,擁有擁有街舞隊的炫酷和大型boss的輸出,常常一個失誤就會中一套然后you die!
2.相同弱點,由于是人型boss,那個韌性實在是太低甚至比不過洛騎,瑪利亞吃槍反吃的不行,還有邪道棒棒糖把師姐可以無腦推到,更有甚者,居然用愛波利耶塔的召喚的那個觸手去猥褻人家猥褻到死,雖然我就是這么干的;而芙利德修女同樣由于韌性低常常被一些老司機強制開車,惡魔指虎啊,甚至堵在墻角手撕,其實芙利德更吃重武器硬直,環(huán)城雙巨就可以把修女按在地上起不來,,,這還不算咱們的各種盾反和py大法。
3.招式上,玩的多的玩家會發(fā)現(xiàn),雖然她們的武器不一樣,但是在最后一階段都會有一招相似度很大的空降正義,然芙利德這招是給老司機送py的,瑪利亞的話,只有暫時躲開沒畢竟血源背刺沒那么容易,,三階段,兩人都會有一招處決招式,低周目的話倒是不會死,然高周目被處決,就算不死也只剩皮了。
不同點,瑪利亞的洛陽在二階段爆血之后會自帶甩血效果簡直炫酷,攻擊范圍更長,滿屏血紅也是點題了血源,當快死的時候,洛陽還會帶出部分火焰效果,,而芙利德的鐮刀則基本屬于暗攻擊與冰屬性攻擊。正所謂冰火兩重天假如她兩姐妹在一塊八成還能嘮嘮嗑,商量一下怎么群毆哪些正義的臟獵人和灰燼,如果有將是一道靚麗的風景。在這里評價的話還是覺得芙利德要比瑪利亞強一點畢竟是有三個血條的女漢子還會召喚一個老神父給助助陣,還會隱身放處決。(ps:芙利德更像是格曼的徒弟一點,畢竟都繼承了老爺子的標準武器送葬之刃而去玩的更六)。
最不想打超級坦克boss吞噬黑暗的米狄爾對第一主教勞倫斯
怎么說呢,這兩兄弟簡直是所有玩家高周目噩夢中的噩夢,爸爸中的爸爸(邪道致命水銀和提前攢滿獸條進去一頓棒棒糖的請無視)。出于宮崎老賊的憐憫,他兩被放在隱藏boss之列,可以不用受他倆的苦也可以通關(guān)dlc,而且該拿的東西也不會少拿,(除了破碎刀),畢竟放在主線真的會讓好多玩家崩潰掰盤。相同點:高周目的勞總和黑龍分別打破了魂系列毛多弱火和龍系弱雷的傳統(tǒng),具有無人能及的抗性與血量,沒有其他任何一個boss可以與之相提并論,在這樣的血量下并且擁有高周目無人能及的攻擊力,八周目,全套哈維爾火抗,還是那種擦著及殘,碰著即死的那種。
2.勞總與黑龍雖然都屬于大體型boss但是同樣同時打破魂系列體大弱檔的傳統(tǒng),別問我咋知道,勞總烙煎餅和黑龍噴火aoe然后一個風騷神龍擺尾絕對讓你不敢胯下做獵人(灰燼)。
3.由于韌性極高,所以他倆基本都不吃武器硬直,哪怕你拿著雷多大錘或者路德維西圣劍,且打頭打一定程度都會有一次處決頭部的機會。
4.都會一招六連拍,勞總的自由泳六連拍和黑龍龍舞六連拍,都還會吐一口滾燙的膿痰讓玩家感受什么是火之正義。
5.弱點,他們的招式比較少起手也比較慢,,躲都比較好躲,但是由于血量太厚攻擊太高,這個戰(zhàn)斗不用邪道必定是個拉鋸戰(zhàn)。
不同點:黑龍二階段的爆氣人性攻擊和全屏激光亂甩實在是所有招式中最難躲最惡心的,激光那掃到就回篝火,但是由于黑龍出招后通常會呆萌的把頭伸出來冥想兩三秒中,硬直較大有較多輸出機會(但是也會有時候賣你個破綻然后一個龍車);而勞總雖然攻擊沒有人性,也不會什么全屏激光,但是架不住地形小啊,而且人家出招間隙想對來說硬直比較小,所以很多玩家沒有機會輸出而在遠程用弓刃或者奧術(shù)陰,雖然在八周目效率感人而且一不小心退到墻角就很不安全。相對比之下,八周目兩兄弟基本平分秋色。