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      1. 黑暗之魂31.13版新手開(kāi)荒武器推薦大全 新手開(kāi)荒選什么武器 直劍篇

        更新時(shí)間:2022-03-26 01:21:38作者:未知

        黑暗之魂31.13版新手開(kāi)荒武器推薦大全 新手開(kāi)荒選什么武器 直劍篇

          黑暗之魂31.13版更新后,很多萌新玩家入手了游戲,在入坑開(kāi)荒時(shí)不知道選擇什么武器好用?下面給大家?guī)?lái)了“丨領(lǐng)銜灬殤丶”分享的黑暗之魂31.13版萌新開(kāi)荒武器推薦大全,一起來(lái)看下萌新開(kāi)荒選什么武器吧。

          職業(yè)選擇

          這個(gè)游戲其實(shí)沒(méi)有嚴(yán)格意義上的職業(yè)區(qū)別,只是初始加點(diǎn)不一樣。就是說(shuō)戰(zhàn)士出身照樣可以玩成法師,法師出身照樣可以扛巨劍巨錘去掄人。但是如果你是第一次接觸這個(gè)游戲,還是強(qiáng)烈推薦大家玩騎士。因?yàn)轵T士的初始加點(diǎn)跟裝備很適合新手,熟悉操作后很適合開(kāi)荒,然后就是后期武器的選擇以及質(zhì)變了。

          二.武器類別優(yōu)缺點(diǎn)介紹以及目前版本好用的武器。

          這游戲武器眾多,各種介紹以及花樣戰(zhàn)技萌新容易看花了眼,然而楔形石圓盤數(shù)量有限,這里推薦幾把比較好用的值得強(qiáng)化的武器,萌新可以根據(jù)自己喜好斟酌,以免把圓盤浪費(fèi)在玩具上。一類武器一樓,看官莫急。

         ?、?直劍篇

          優(yōu)點(diǎn):攻速快,削韌高,耗精低

          缺點(diǎn):幾乎完美

          單手攻擊為橫掃,很適合左手持盾開(kāi)荒

          雙手為劈斬,幾乎用不到

          推薦武器:

        黑暗之魂31.13版新手開(kāi)荒武器推薦大全 新手開(kāi)荒選什么武器 直劍篇

          長(zhǎng)劍:騎士初始武器,最中規(guī)中矩的一把直劍,就是因?yàn)槠接共疟蝗撕雎?,用?lái)開(kāi)荒一周目完全沒(méi)有問(wèn)題。

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          闊劍:傷害比長(zhǎng)劍高,入手早,缺點(diǎn)就是比較短。適合力量號(hào)

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          洛斯里克騎士劍:背刺傷害高,長(zhǎng),適合敏捷號(hào),缺點(diǎn)是入手比上面兩把要晚,第一次小偷偷竊成功后可購(gòu)買,或者刷遇見(jiàn)的第一個(gè)洛騎

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          黑暗劍:因某主播宣傳,廣為人知,傷害高,耗精高,爆率驗(yàn)證血統(tǒng),是黑魂武器中的豪杰。現(xiàn)版本被削弱,不建議選擇。

          針刺直劍:游戲中期獲得,前版本最強(qiáng)直劍之一,自帶出血,傷害爆炸,現(xiàn)版本出血被削,跌下神壇,外加長(zhǎng)得丑,用的人不多。

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          安里的直劍:老婆劍入手比較晚,上版本之前一直是多周目水桶號(hào)最強(qiáng)直劍,幸運(yùn)屬性可以加強(qiáng)傷害,配合紅刀高出血?,F(xiàn)版本面板被削弱加上出血被削弱,不建議強(qiáng)化。

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          太陽(yáng)直劍:之前版本一直被當(dāng)做BUFF工具,現(xiàn)版本信仰戰(zhàn)士最強(qiáng)武器,信仰加成+戰(zhàn)技加成=直劍的攻速耗精+特大劍的傷害,所以被戲稱太陽(yáng)特大劍。入手較晚,一周目不建議強(qiáng)化,二周目以上或者信仰高了再使用。

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          伊魯席爾直劍:現(xiàn)版本神器,自帶冰屬性,可把敵人打出凍傷,左手配一個(gè)火焰變質(zhì)的武器可刷新凍傷,傷害爆炸!但是考慮到一代版本一代神,建議強(qiáng)化前三把武器之一以后后,再?gòu)?qiáng)化這一把,以免出現(xiàn)被削弱后沒(méi)武器用的尷尬局面。

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          圣者燭臺(tái):法師用,可以作為法術(shù)觸媒,樓主不怎么玩法師也不推薦新手玩法師所以不做考慮。

          亞斯特拉直劍:亡了。

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          雙劍

          歌德希爾特對(duì)劍:大書庫(kù)門口獲得,入手晚,適合PVP,玩的好的可以抓空隙一套戰(zhàn)技帶走你,不適合推圖,不推薦。

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          特殊直劍:

          果敢心:DLC1人狼BOSS戰(zhàn)后獲得,單手直劍,雙手為劍盾,PVP向的武器,不適合推圖,不推薦。

          總結(jié):劍為兵器之王,黑暗之魂3中的直劍也沒(méi)有讓我們失望,大部分戰(zhàn)技對(duì)付持盾敵人很實(shí)用。

          變質(zhì):前期建議新人加點(diǎn)主加血和耐,武器粗制變質(zhì),等到力量或者敏捷高了,再轉(zhuǎn)屬厚重或者鋒利變質(zhì)。不建議雙休熟練變質(zhì),因?yàn)楸幌髁?。另外,BOSS魂武和黑騎士武器等用龍鱗石和光輝石強(qiáng)化的武器都不可變質(zhì)不可附魔。

          補(bǔ)充:如果直接見(jiàn)到洛騎就刷 洛直比闊劍入手早 喜歡背刺的new ass們可以試著刷一刷

         ?、诖髣ζ?/p>

          優(yōu)點(diǎn):對(duì)比直劍 削韌稍高,傷害稍高,攻擊范圍大

          缺點(diǎn):耗精稍高,攻速稍慢,出手速度慢那么一丟丟而已

          單手攻擊為橫掃

          雙手攻擊為劈斬

          推薦武器:

        黑暗之魂31.13版新手開(kāi)荒武器推薦大全 新手開(kāi)荒選什么武器 直劍篇

          大劍:入手最早的一把大劍,和它的名字一樣,樸實(shí)無(wú)華,戰(zhàn)技實(shí)用性高,可變質(zhì)可附魔,用到一周目通關(guān)沒(méi)問(wèn)題,推薦。2周目傷害有點(diǎn)跟不上了。

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          獵殺游魂大劍:大樹靈魂換取,2代魯卡提耶情結(jié),攻速應(yīng)該是大劍里最快的,而且雙手攻擊特殊動(dòng)作模組,打人型怪有奇效,面板雖然稍低但是這武器對(duì)游魂類敵人有傷害加成,然而這游戲90%的怪都是游魂類,基本全程增傷,推圖首選。但是不能變質(zhì)不能附魔,敏捷補(bǔ)正高于力量。

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          黑騎士劍:游戲中期惡魔遺跡才能撿到,黑騎士出品,必屬精品,對(duì)惡魔類敵人有加成,戰(zhàn)技忍耐,適合莽夫拼刀,驚險(xiǎn)刺激。缺點(diǎn)是稍微短了點(diǎn),也不能質(zhì)變不能附魔,實(shí)用性差,高力量補(bǔ)正。

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          狼騎士大劍:1代A大情結(jié),特點(diǎn)就是長(zhǎng),對(duì)深淵類敵人有傷害加成,一周目推薦換這把而不是法蘭特大劍。戰(zhàn)技帥但是不太實(shí)用,比如破不了盾。不可質(zhì)變不可附魔。

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          雙王子大劍:二周目后期才能獲得,需要兩把雙王子的魂武合成,四屬性補(bǔ)正,水桶號(hào)最強(qiáng)大劍,自帶火屬性,戰(zhàn)技花哨帶附魔。一周目拿不到不用考慮了

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          縞瑪瑙刃劍:帥,劍身鏤空,戰(zhàn)技裝逼,然而混傷實(shí)際傷害很低,但是智信雙加成很適合咒術(shù)師,入手較后期,除了咒術(shù)師以外就不用考慮這把武器了。

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          月光大劍:帥,帥就夠了,40米的劍氣你怕不怕?魔劍士必備,智障戰(zhàn)士就不用考慮了,同樣一周目不實(shí)用,不推薦。

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          處刑者大劍:專門用來(lái)打骷髏的,有奇效,+9就行,沒(méi)必要強(qiáng)化滿,有個(gè)回藍(lán)特效不過(guò)沒(méi)卵用。

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          處刑者大劍:專門用來(lái)打骷髏的,有奇效,+9就行,沒(méi)必要強(qiáng)化滿,有個(gè)回藍(lán)特效不過(guò)沒(méi)卵用。

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          龍血大劍:太短,入手還后期,面板還不出色,找不到強(qiáng)化滿的理由,不推薦。

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          制裁大劍:沙力萬(wàn)魂換取,戰(zhàn)技自帶附魔,顏值高,同樣屬于魔劍士專用。

          炎形大劍:不存在的,掉率考驗(yàn)血統(tǒng),自帶出血,粗制后壓級(jí)高墻薪王虐殺新人專用,歐洲限定版才有這把武器,咱玩的版本沒(méi)有。

          總結(jié):樓主個(gè)人受一代影響,一周目是用大劍通關(guān)的,真的毫無(wú)壓力尤其是獵殺游魂大劍,推圖和打入侵玩家或NPC都非常好用。

          質(zhì)變:一般玩大劍的基本上都是用獵殺游魂,黑騎士劍,狼大劍,高周目用雙王子,這幾把都不能質(zhì)變不能附魔。用叫大劍的大劍的話,跟直劍一樣,前期粗制,后期主加力量就厚重,敏捷就鋒利,不過(guò)敏捷號(hào)沒(méi)有用大劍的吧?順便一提法師也可以結(jié)晶質(zhì)變?nèi)タ橙?33

          以上是寫給從未接觸過(guò)魂系列的萌新,直劍和大家配上100%物防中盾是最適合開(kāi)荒的。盾牌騎士出身就有,在拿小偷牢房鑰匙的二樓轉(zhuǎn)角寶箱里還能拿到一塊更好的。注意盾牌的介紹上有一個(gè)分類,建議佩戴戰(zhàn)技盾,即使不摘盾牌也可以釋放戰(zhàn)技。最好的中盾是黑騎士盾,當(dāng)然渴望盾和草紋盾也是必備的

          萌新看到這里就可以選擇一把武器愉快的去開(kāi)荒了,接下來(lái)介紹的武器不太適合剛接觸此游戲的萌新開(kāi)荒。如果你是魂系列老玩家,或者說(shuō)是動(dòng)作游戲大手,懂得掌握節(jié)奏,可以放下盾牌無(wú)傷翻滾,那么不妨看看下面這些武器

         ?、厶卮髣︻?/p>

          優(yōu)點(diǎn):傷害賊雞兒高!削韌賊雞兒高!充滿力量感!粗!長(zhǎng)!直!是男人就要玩特大劍!

          缺點(diǎn):出手慢,雖然現(xiàn)版本BUFF了,但是還是慢。耗精高,砍3刀精力基本就空了。硬直大,一對(duì)多被靈活的怪包圍基本你不死我就殘。

          需要一定的技術(shù)以及對(duì)怪物招式足夠了解,往往特大劍戰(zhàn)士不出招則已,一出招往往已經(jīng)決定勝負(fù)了。

          單手攻擊為橫掃

          雙手攻擊部分為下劈推刀上挑,部分還是橫掃。

          推薦武器:

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          巨劍:看到這應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,這游戲名字約樸實(shí)的,往往越實(shí)用,巨劍也不例外,面板優(yōu)秀,外形粗獷不失力量感,劍風(fēng)傳奇男主同款,所以又叫嘎子劍??勺冑|(zhì)可附魔,雙手攻擊動(dòng)作為下劈,打人形怪一流。入手稍晚,法蘭沼澤斷橋上撿到。

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          雙手巨劍:1代神器,有了它基本沒(méi)人能站著跟你說(shuō)話。3代卻不怎么出彩,但是現(xiàn)版本buff之后,重現(xiàn)昔日英姿。雙手攻擊為橫掃這很遺憾,但是重?fù)羰沁~步下劈(砸),基本砸誰(shuí)誰(shuí)懷孕,怪趴下就不用起來(lái)了。配合現(xiàn)版本屬性質(zhì)變,傷害爆炸,是真的爆炸,誰(shuí)用誰(shuí)知道。入手也方便,小偷處直接購(gòu)買。

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          黑騎士大劍:黑騎士出品,必?cái)?shù)精品,面板出色,重?fù)敉系匮舆t斬送你上天而且出招時(shí)屈身動(dòng)作還能躲掉上段攻擊,瀟灑帥氣。缺點(diǎn)是光輝石強(qiáng)化,不能變質(zhì)不能附魔,實(shí)用性較差,但是動(dòng)作模組優(yōu)秀,雙手為下劈,翻滾攻擊為滾戳,非常好用的一把特大劍。

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          洛斯里克騎士大劍:黑騎士一身是寶,洛騎也不遜色,這把特大劍自帶雷屬性傷害,這游戲混傷武器一般面板都虛高,實(shí)際傷害很低,但是!這游戲絕大部分BOSS都弱雷!這把特大劍可以質(zhì)變還可以附魔!重?fù)魟?dòng)作還是前戳!特大劍本來(lái)就長(zhǎng),再加上向前踏步距離和手臂距離,那是相當(dāng)長(zhǎng),所以受到廣大PVP人士愛(ài)戴。當(dāng)然打BOSS也是非常好用的,再加上屬性質(zhì)變崛起,舍棄附魔屬性質(zhì)變傷害也是非常高的。入手游戲中期,小偷第二次偷竊成功后可以購(gòu)買。

          洛里安大劍:四屬性補(bǔ)正!戰(zhàn)技準(zhǔn)備動(dòng)作自帶附魔火屬性!多周目水桶號(hào)最強(qiáng)特大劍,缺點(diǎn)一周目最后才能入手,而且不是水桶號(hào)傷害不明顯。不能質(zhì)變不能附魔。由于樓主合成雙王子劍了,所以沒(méi)有圖。。。

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          罪業(yè)大劍:其實(shí)也很不錯(cuò),但是洛里安大劍太耀眼,既生瑜何生亮?不推薦一周目強(qiáng)化。

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          漫煙特大劍:2代煙老師情結(jié),因?yàn)樗麡侵鞑畔矚g上特大劍,面板最高,最長(zhǎng),也賊雞兒重,關(guān)鍵時(shí)刻還能當(dāng)盾牌用233。然而3代面板大大削弱,基本沒(méi)人用了。

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          教堂騎士大劍:沒(méi)有突出的地方,各方面都被其他完爆,不推薦。不要吐槽為什么樓主竟然+10了

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          亞斯特拉大劍:這特么是特大劍?你確定不是騎槍?

          最后有兩把特殊的特大劍,

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          法蘭大劍:帥,賊雞兒帥,街舞大隊(duì)出品,為了靈活性犧牲了傷害,雙手拿左手會(huì)多一個(gè)小匕首,可彈反,但是判定幀應(yīng)該是最嚴(yán)格的,難度很大。總之中看不中用的一把武器,PVP還可以,推圖還是算了。

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          環(huán)印騎士特大劍:男人就要玩特大劍,真男人就玩雙持特大劍!雙倍的重量!雙倍的力量感!雙倍的削韌!雙倍的。。。不好意思并不是兩倍的傷害,很帥,很強(qiáng),但是耗精太大,太重,動(dòng)作硬直太大,唯有真猛男才能駕馭。

          總結(jié):特大劍不適合開(kāi)荒,這是肯定的,但是如果精通了,打BOSS和PVP會(huì)非常爽快,這才是男人的浪漫。

          質(zhì)變:現(xiàn)版本屬性質(zhì)變非常強(qiáng),推薦混沌或者暗質(zhì)變,雷質(zhì)變稍次但是游戲中大多數(shù)BOSS都弱雷。但是注意,屬性質(zhì)變后就不可涂松脂附魔了。后期幸運(yùn)等級(jí)高了,加點(diǎn)水桶了,可以轉(zhuǎn)為游魂質(zhì)變,幸運(yùn)屬性加成武器物理面板。

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          優(yōu)點(diǎn):出手快,攻速快,旋轉(zhuǎn)攻擊不能被彈反

          缺點(diǎn):因?yàn)榈度惺菑澢?,所以做不出突刺?dòng)作,攻擊范圍略小

          單手攻擊為前踏步橫向斬?fù)?/p>

          雙手為斜向斬?fù)?/p>

          重攻擊為下劈

          如果你是持盾流,那么中盾加直劍大劍是你開(kāi)荒的不二選擇

          如果你是翻滾流,那么雙手持大曲劍是你的不二選擇!

          先說(shuō)曲劍

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          卡薩斯曲刀:小卡曲,持盾彎刀骷髏掉落,出血屬性優(yōu)秀,然而現(xiàn)版本出血被削弱,武器本身面板不出色,所以不考慮強(qiáng)化。

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          幽魂軍刀:DLC1拾取,從出DLC1一直到上版本之前,不管是PVE還是PVP都是非常好用的曲刀,然而現(xiàn)版本削弱面板,光輝不在,不推薦強(qiáng)化。

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          卡薩斯勾劍:實(shí)在太短了,不適合開(kāi)荒,不推薦。

          彎刃大刀:游魂質(zhì)變還可以玩玩,但是并不出眾太過(guò)平庸,不考慮。

          咕嚕腐敗曲刀:毒屬性,沒(méi)卵用不考慮。

          風(fēng)暴曲劍:無(wú)名魂換取,面板低,不能質(zhì)變不能附魔,不考慮,玩具。

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          繪畫使者曲劍:看似補(bǔ)正很不錯(cuò),一個(gè)A一個(gè)S,但是實(shí)在是太短了,亮點(diǎn)是可以裝備在左手彈反,顏值不賴,做主武器還是算了吧,不推薦。

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          教宗騎士曲劍:戰(zhàn)技好看,但是并不會(huì)給武器附魔冰屬性!面板也不出彩,不考慮強(qiáng)化。

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          月牙曲劍:無(wú)名指支線任務(wù)最后擊殺無(wú)名指獲得,會(huì)放月牙劍氣,恩,沒(méi)了。

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          惡魔爪痕:DLC2惡魔王子魂換取,純火屬性傷害,亮點(diǎn)是可以當(dāng)做咒術(shù)觸媒,智信雙補(bǔ)正,很明顯給咒術(shù)師的神器。

          總體來(lái)說(shuō)曲劍現(xiàn)版本很尷尬,并不出彩。

          (嗯?你剛才不還說(shuō)是翻滾流不二選擇么?)

          對(duì),但我說(shuō)的是大曲劍。順便說(shuō)一下,曲劍和大曲劍雙手持握時(shí)攻速明顯快于單手

          大曲劍與曲劍的區(qū)別就像是大劍與直劍,犧牲少許攻速和負(fù)重?fù)Q來(lái)更高的傷害

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          流放者大曲刀:強(qiáng),非常強(qiáng),厚重質(zhì)變后面板直逼特大劍,但是卻是大劍的攻速與耗精,就是重了點(diǎn)。入手也比較早,擊殺法蘭遺跡篝火樓上門口NPC獲取。力量號(hào)十分推薦。

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          哈蘭德大曲劍:DLC2拾取,敏捷補(bǔ)正高于力量,戰(zhàn)技拜年劍法十分實(shí)用,適合鋒利質(zhì)變敏捷號(hào)使用。

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          叢云:完全沒(méi)有前代的風(fēng)采,耗精太高,但是傷害還不錯(cuò),總體上不如前兩把。

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          卡薩斯大曲劍:時(shí)代的眼淚,出血神教神器之一,然而現(xiàn)版本出血傷害被削弱,不推薦強(qiáng)化。

          老狼曲劍:在法蘭老狼處兌換30個(gè)狼血?jiǎng)Σ莺螳@得,特性是持續(xù)攻擊會(huì)增傷并吸血,戰(zhàn)技花哨但并不實(shí)用,萌新一周目基本不會(huì)刷劍草,所以不考慮。

          總結(jié):如果習(xí)慣了大曲刀的攻擊距離,那么流放會(huì)是一把非常強(qiáng)力的武器,但是因?yàn)樾枰p手拿,所以必須舍棄盾牌,比較考驗(yàn)翻滾技術(shù)。

          雙持曲刀

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          傭兵雙刀:傭兵初始裝備,本作DPS最高武器沒(méi)有之一,雙持左手輕攻擊連砍攻速快傷害爆炸,可變質(zhì)可附魔,打人形怪基本都可以直接莽不用慫,但是不太適合開(kāi)荒,適合1對(duì)1或者速殺BOSS

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          守墓人雙刀:時(shí)代的眼淚,與大卡曲同為出血神教神器,高出血高攻速,但是現(xiàn)版本出血傷害被削弱,基礎(chǔ)面板又不如傭兵雙刀,所以不推薦強(qiáng)化。

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          成對(duì)舞娘魔劍:舞娘魂換取,好看,戰(zhàn)技大風(fēng)車轉(zhuǎn)到你精盡,COS舞娘專用,混傷面板虛實(shí)際傷害低,玩具,不考慮強(qiáng)化。

          有很多玩家都喜歡雙刀流,但是同樣需要掌握敵人攻擊節(jié)奏,不要無(wú)腦砍空精力,學(xué)會(huì)不貪刀,傭兵雙刀會(huì)是一把BOSS戰(zhàn)大殺器。

          ⑤日本武士刀類

          優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)不強(qiáng)是一個(gè)版本的事,而帥是一輩子的事

          缺點(diǎn),攻速中等,攻擊判定多為比較窄,同時(shí)對(duì)付復(fù)數(shù)敵人時(shí)比較吃力

          單手雙手攻擊均為斜向斬?fù)舳叶际?ldquo;/”這樣的攻擊軌道,有時(shí)會(huì)打不到身體右邊趴在地上的敵人

          重?fù)魹榇?/p>

          無(wú)形裝逼最為致命,看沒(méi)看見(jiàn)那刀反?看沒(méi)看見(jiàn)那居合斬?我的意思是說(shuō),這么帥不強(qiáng)滿能行?

          不,萌新千萬(wàn)不要被帥氣的外表所迷惑,用刀類武器開(kāi)荒會(huì)很難受的,刀反雖然帥但是判定幀嚴(yán)格加上需要有居合準(zhǔn)備動(dòng)作,一旦失敗代價(jià)是十分慘重的。

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          打刀:擊殺火祭場(chǎng)門口左邊勸退哥掉落,入手非常早的武器,也往往是讓很多萌新棄坑的原因,記得剛開(kāi)始接觸魂3時(shí),好不容易打贏了古達(dá)一臉興奮,看見(jiàn)打刀哥這個(gè)乞丐一樣的NPC沒(méi)當(dāng)回事,上去就是干,然后一個(gè)刀反一個(gè)處決帶走我,當(dāng)時(shí)我的真的一臉懵逼,然后哭著說(shuō)教練,我想學(xué)刀反!咳咳。。扯遠(yuǎn)了,這把武器16點(diǎn)敏捷要求前期根本拿不動(dòng),但是有的萌新就硬是非要用這把武器,于是刷魂,把應(yīng)該加在血耐得魂全加在了敏捷上,能用武器后興致沖沖去刀反洛奇,然后死的慘不忍睹。亦或者本本分分繼續(xù)開(kāi)荒,結(jié)果打著打著發(fā)現(xiàn)武器沒(méi)耐久了!頓時(shí)就傻眼了??傊植煌扑]萌新初始選擇這把武器。

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          黑刀:游戲里第二把入手的日本刀,熏煙湖寶箱怪獲得。重?fù)艨梢园演p甲敵人砸進(jìn)地板,面板和耐久度高于打刀,但是比打刀短,同樣不考慮強(qiáng)化。

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          晾衣桿:賊雞兒長(zhǎng),但是耐久賊雞兒低,給老奶奶?hào)|方骨灰后就可以購(gòu)買,用這把武器請(qǐng)自備修理光粉,由于長(zhǎng)度原因更適合PVP猥瑣流跑戳大法,推圖不推薦使用。

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          混沌刀刃:應(yīng)該是物理面板最高的武士刀,入手較后期,特性是攻擊敵人時(shí)自己也會(huì)掉血,長(zhǎng)度與耐久和打刀相同,但是因?yàn)樘匦栽虿煌扑]萌新推圖使用。

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          鬼切雙刀:很好的還原了日本劍道中的雙刀,一長(zhǎng)一短,遠(yuǎn)近皆宜,快慢兼?zhèn)?。雙持左手攻速很慢,但是單次攻擊傷害很高,所以不推薦連砍,砍一下走位再繼續(xù)砍更安全?,F(xiàn)版本平衡后很詭異,質(zhì)變后反而沒(méi)有不質(zhì)變傷害高。戰(zhàn)技是飛天斬首,如果運(yùn)氣好打中頭傷害還是很高的,但是需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放不然會(huì)被從天上打下來(lái),常用于追擊敵人,風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)大不建議頻繁使用。入手較晚,擊殺大書庫(kù)頂端4個(gè)NPC獲得

          血癲狂:萌新一周目基本不會(huì)選擇做這把武器,戰(zhàn)技切腹自盡,增傷但自身殘血狀態(tài),常作為速殺大神的BUFF武器

          暗朧:砍死尤利婭或者完成尤利婭支線后可獲得,戰(zhàn)技是前戳無(wú)視能盾牌防御,然而傷害感人,不推薦強(qiáng)化。

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          破碎刀:DLC2黑龍魂換取,暗屬性混傷面板,40點(diǎn)敏捷需求,戰(zhàn)技遠(yuǎn)近皆宜很實(shí)用,而且居合連斬刀刀都會(huì)疊加出血值,能快速將敵人打出出血,不過(guò)黑龍對(duì)萌新來(lái)說(shuō)可謂是噩夢(mèng),長(zhǎng)度和耐久與打刀相同。

          總結(jié),武士刀類相比推圖更適合PVP,但也很需要技巧,各方面都算不上強(qiáng)力武器,萌新慎重選擇。

          質(zhì)變:血癲狂樓主沒(méi)有不知道。除了破碎刀都可質(zhì)變附魔,推薦敏捷號(hào)鋒利質(zhì)變使用。

         ?、薮虅?/p>

          優(yōu)點(diǎn):攻速快,出手最快,耗精低,舉盾時(shí)也可以攻擊。

          缺點(diǎn):面對(duì)復(fù)數(shù)敵人無(wú)力,輕攻擊打不到趴著的敵人,面對(duì)持盾類敵人頭痛

          單手雙手攻擊,重?fù)艄艟鶠橄蚯按?/p>

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          刺劍:之前說(shuō)過(guò),越樸實(shí)無(wú)華越實(shí)用,刺客初始武器,可變質(zhì)可附魔。

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          細(xì)劍:這把武器出場(chǎng)率最高的情況是PVP大佬裝備在左手上彈反用。。。

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          結(jié)晶老者刺劍:智力補(bǔ)正法師還可以用用,特質(zhì)是增加尋寶值,所以基本人手必備一把。

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          里卡爾刺劍:古龍頂?shù)诙€(gè)大媽召喚出來(lái)的王子使用,和一代一樣沒(méi)什么卵用,戰(zhàn)技看似不錯(cuò)但是傷害太低不推薦

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          伊魯席爾刺劍:二代通天神器冰刺,本作并無(wú)亮點(diǎn),雖然現(xiàn)版本凍傷加強(qiáng)了,但是打小怪BOSS不如冰直,打NPC人形怪不如冰錘,不推薦。

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          特殊刺劍:鴉羽

          DLC1獲取,雙持時(shí)左手會(huì)佩戴飛刀,左手連擊攻速很快,戰(zhàn)技跳起來(lái)扔飛刀,傷害感人。鋒利質(zhì)變后敏捷為S補(bǔ)正,算是最強(qiáng)刺劍,可附魔,但是現(xiàn)版本削弱了背刺傷害,所以出場(chǎng)率大減。

          總結(jié):刺劍更適合打BOSS和韌性低的小怪,但是開(kāi)荒還是很難受的,還是老老實(shí)實(shí)用直劍吧。

          質(zhì)變,敏捷號(hào)鋒利質(zhì)變使用。

         ?、吒?/p>

          優(yōu)點(diǎn):攻速快,耗精少,傷害高

          缺點(diǎn):短(除了那把明明是刀卻非說(shuō)自己是斧子的)

          單手攻擊雙手攻擊均為斜向斬?fù)?/p>

          重?fù)魹橄屡?/p>

          斧子用的人太少,就不多說(shuō)了,挑4把最好用的介紹一下。

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          幽邃戰(zhàn)斧:洛斯里克高墻噴火飛龍頭下面的房間有游戲第一個(gè)寶箱怪,里面就是這把斧子。直接就是游戲后期才能質(zhì)變的幽邃,這游戲大多數(shù)都弱暗,所以前期很好用,缺點(diǎn)是短。可以一直用到拿到下面那把武器。

          屠龍斧:希里絲支線冷冽谷第二次雷克頓入侵擊敗后獲得,自帶雷屬性攻擊,推薦粗制質(zhì)變,傷害一周目足夠砍翻一切。缺點(diǎn)是短。樓主的屠龍斧送人了,所以沒(méi)有圖

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          米爾伍德戰(zhàn)斧:DLC1獲得,厚重質(zhì)變后面板不錯(cuò),戰(zhàn)技增幅后傷害很高,推薦力量號(hào)使用。缺點(diǎn)還是短。

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          切肉菜刀:活祭品之路擊殺食人女后獲得,戰(zhàn)技是磨刀,增加傷害并且攻擊吸血,力量補(bǔ)正很高,關(guān)鍵是長(zhǎng)!(這特么明明是刀)入手早,推薦力量號(hào)使用。但多周目后傷害有點(diǎn)跟不上。

          總結(jié):斧類武器感覺(jué)就是犧牲長(zhǎng)度保持攻速與耗精換取更高傷害的直劍。而且削韌高,一周目完全可以莽過(guò)

          大斧

          優(yōu)點(diǎn):攻擊極高,削韌僅次于大錘

          缺點(diǎn):重武器通病,負(fù)重高,耗精大需要熟練掌握,出招慢,硬直大

          單手雙手重?fù)艟鶠橄屡业?/p>

          同樣只挑具有代表性的講(本來(lái)就沒(méi)幾把你就是想偷懶吧喂!)

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          惡魔大斧:四屬性補(bǔ)正,傷害高,自帶火屬性,適合水桶號(hào),一周目不建議強(qiáng)化

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          尤姆大柴刀:面板高,戰(zhàn)技戰(zhàn)吼后重?fù)糇優(yōu)榘菽陝Ψ?,很?shí)用,PVP也很不錯(cuò)

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          獵龍大斧:面板很恐怖,自帶雷屬性傷害,雖然是混傷虛高,但是這游戲怪多弱雷,吃信仰補(bǔ)正

          黑騎士大斧:黑騎士出品,必屬精品。純物理面板最高大斧,戰(zhàn)技拖地?cái)刂苯铀腿诵喂稚咸臁?/p>

          你問(wèn)我為什么沒(méi)有圖?呵呵,不存在的,非洲版本沒(méi)有這把武器。

          總結(jié):重武器基本都是講究一擊斃命的,傷害高的代價(jià)就是出手慢硬直大,所以不適合不熟悉地圖的萌新開(kāi)荒使用,一般都是用來(lái)打BOSS或者PVP用的。

          質(zhì)變:上述武器全是龍鱗石或光輝石強(qiáng)化,所以均不可質(zhì)變不可附魔。

         ?、嚯u腿哦不錘類

          優(yōu)點(diǎn):削韌高,可以打得怪毫無(wú)還手之力

          缺點(diǎn):攻擊范圍小,面對(duì)復(fù)數(shù)怪吃力

          單手雙手均為敲擊

          重?fù)粢话銥樘?/p>

          受某主播影響,雞腿神教迅速崛起,講究一進(jìn)一退,伺機(jī)而動(dòng),回合制猛男

          首先是雞腿家族

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          棍棒:小雞腿,無(wú)用之人初始武器,戰(zhàn)技為戰(zhàn)吼增加攻擊力,輕攻擊快速致命能讓輕甲敵人毫無(wú)還手之力。

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          強(qiáng)化棍棒:帶刺雞腿,自帶出血,面板稍高于普通雞腿,但是耐久度很低,需注意

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          大型棍棒:大雞腿,雖然已經(jīng)算作大錘類了,但作為雞腿家族還是一起說(shuō)了吧。肉質(zhì)和分量啊不對(duì),傷害和重量再一次提高,但犧牲了攻速,蓄力重?fù)艨梢灾苯訉橙伺倪M(jìn)地板。

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          巨型棍棒:完全體雞腿,肉質(zhì)最多分量最足,現(xiàn)已加入肯德基豪華午餐。

          回歸槌類

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          特殊槌:海澤爾的十字鎬,特點(diǎn)是可以作為法術(shù)觸媒,如果裝備法蘭大劍法術(shù),單手輕擊打中法蘭大劍一般是必中的。更適合法爺PVP近身自衛(wèi)。

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          多蘭對(duì)槌:跟雙劍一樣,操作好的PVP玩家可以一套戰(zhàn)技帶走你,刷圖不推薦。

          大錘類

          傷害極高,削韌全類型武器最高

          單手攻擊為轉(zhuǎn)身下砸

          雙手為偏左偏右反復(fù)下砸

          重?fù)魹橄略?/p>

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          波爾多大錘:現(xiàn)版本神器,雖然面板不是很高,但是現(xiàn)版本凍傷增強(qiáng),加上武器本身就有110的凍傷值,小怪基本一錘出凍傷。戰(zhàn)技忍耐也非常實(shí)用。推薦力量號(hào)使用

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          摩恩大錘:擊殺傲嬌騎士或者完成圣女支線獲得,很重但是面板很高,戰(zhàn)技是忍耐加原力迸射,傷害還不低。缺點(diǎn)是裝備條件過(guò)高,要50點(diǎn)力量30信仰

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          石像鬼燈火錘:石像鬼幾率掉落,自帶火屬性,但是智信補(bǔ)正很低,面板低,不推薦強(qiáng)化

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          老王大錘:自帶火屬性,三屬性補(bǔ)正,戰(zhàn)技忍耐加砸地巖漿,可以用用

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          大龍牙:純物理面板,戰(zhàn)技忍耐很實(shí)用,就是重

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          雷多大錘:DLC2獲得,變態(tài)的大小變態(tài)的重量變態(tài)的60點(diǎn)力量需求,當(dāng)然也有變態(tài)的物理面板和極高的力量補(bǔ)正,戰(zhàn)技還旋轉(zhuǎn)跳躍,很強(qiáng),但是我拿不動(dòng)。。。

          重武器都一樣,適合打BOSS,不適合開(kāi)荒,我就不過(guò)多贅述了。

         ?、針岊?/p>

          槍我個(gè)人是真的不喜歡,攻擊動(dòng)作單一,就占了個(gè)長(zhǎng)度的優(yōu)勢(shì),還可以舉著大盾捅你,這種猥瑣打法根本不是猛男!原本因?yàn)?代翁斯坦情節(jié)還把獵龍槍強(qiáng)到了+5,但是被來(lái)就不覺(jué)得強(qiáng)現(xiàn)版本還削弱了,搞不懂

          對(duì)了,槍中還有一個(gè)異類,就是無(wú)名的烈龍劍槍,單持與普通長(zhǎng)槍沒(méi)有區(qū)別,但是雙手卻變成了戟,戰(zhàn)技是落雷,但是出招太慢,很容易被打斷。反正不推薦萌新強(qiáng)化。

          ⑩戟

          優(yōu)點(diǎn):第一下攻擊出手快,距離遠(yuǎn)

          缺點(diǎn):面對(duì)持盾敵人無(wú)力

          單手雙手攻擊第一下為下劈,第二下為橫掃

          重?fù)魹闄M掃

          戟類武器手長(zhǎng),下劈動(dòng)作無(wú)法被彈反,所以PVP很強(qiáng)。推圖雖然沒(méi)有一代那么強(qiáng)但是穩(wěn)一點(diǎn)的話也很安逸。

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          黑騎士鉞:1代的神器,3代出手速度變慢了,沒(méi)有1代快,但是也還是挺不錯(cuò)的,美中不足的是敏捷補(bǔ)正比力量補(bǔ)正高。

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          半葉大刀:面板超越黑騎士鉞,比黑騎士鉞更像關(guān)刀,DLC2龜殼老奶奶處購(gòu)買,戰(zhàn)技當(dāng)然是耍街舞,本來(lái)戟類武器面對(duì)群怪的時(shí)候需要小心,但是這把武器按住戰(zhàn)技鍵會(huì)持續(xù)大風(fēng)車,而且不費(fèi)藍(lán)!還會(huì)反彈弓箭(不是100%,有時(shí)還是會(huì)被射到),厚重質(zhì)變后面板最高,很不錯(cuò)的武器。

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          古達(dá)的戟:和黑騎士鉞動(dòng)作模組完全一樣,但是不同的是力量補(bǔ)正比黑騎士鉞高。

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          火邢光芒:這更像是一把槍,突刺動(dòng)作居多,特點(diǎn)是高智力補(bǔ)正,而且可以作為魔法觸媒。法師神器

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          紅柄戟:應(yīng)該是動(dòng)作模組最好的戟,再加上可變質(zhì)可附魔,PVP神器,非常好用!

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          羽翼騎士戟:風(fēng)!來(lái)!吳!山!~~~~~~卒。動(dòng)作模組與黑騎一樣,但是面板低補(bǔ)正低,戰(zhàn)技是大風(fēng)車,可以欺負(fù)欺負(fù)PVP不會(huì)控精的萌新。

          總結(jié):好多人說(shuō)戟不好用,那是你沒(méi)用對(duì),輸出方式是雙持輕擊一下然后走位,再輕擊,這樣只會(huì)重復(fù)下劈動(dòng)作,不會(huì)出第二下硬直大的橫掃。如果1V1的情況還可以輕擊后不按方向鍵然后按翻滾,會(huì)變成后跳然后立刻輕擊會(huì)向前踏步補(bǔ)一刀,出手速度也很快。接近怪物打先手是可以用跑攻,這個(gè)動(dòng)作是戟類出手最快的。

          補(bǔ)一句 老太婆賣的白板戟是一周目開(kāi)荒神器 動(dòng)作全是突刺 要求低 重量輕 補(bǔ)正低 基礎(chǔ)傷害高 建議直接火焰變質(zhì) 雙百傷害 最高199+199 一周目六連捅非常好用 不死隊(duì)直接被捅的無(wú)法還手 灰心哥根本沒(méi)機(jī)會(huì)喝藥 比槍類背刺傷害高 而且也能架盾輸出

          ?鐮刀鞭子拳套冷門武器放在一起講

          鐮刀

          鴉人大鐮刀:自帶出血,然而出血被廢,不考慮

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          教宗騎士大鐮刀:顏值高,戰(zhàn)技冰屬性附魔,攻速最快,最輕,但是面板低,耐久也低

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          芙莉德大鐮刀:小姐姐鐮刀非常帥,戰(zhàn)技輕擊一套連斬,重?fù)翎尫判⌒偷乃查g凍結(jié),PVP逮到機(jī)會(huì)能打出巨額傷害,冰凍屬性還能減緩對(duì)手回精速度,還是很不錯(cuò)的。

          推圖的話傷害有些不足,不太建議使用。

          鞭子

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          斑斕鞭:可使敵人中毒,配合瞬間凍結(jié)和猛毒霧可卡BUG使敵人鎖精動(dòng)不了,邪道武器。

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          荊棘軟鞭:出血鞭,出血被廢,所以沒(méi)卵用

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          魔女黑發(fā):自帶火屬性,智信雙加成,所以這是給咒術(shù)師用的。

          鞭子傷害低,但是攻擊距離遠(yuǎn),而且它的攻擊無(wú)法防御,所以多用于PVP,推圖還是算了吧。

          拳套

          護(hù)手帶:放左手可彈反,放右手雙持戰(zhàn)技忍耐,瞬間變?nèi)?,但是需要一定技術(shù),PVP用

          惡魔拳套:戰(zhàn)技火焰升龍拳加砸地,同樣PVP用。

          傀儡勾爪:放左手可以彈反,大多只有這一個(gè)用處

          鴉爪:高敏捷補(bǔ)正,自帶出血,戰(zhàn)技飛撲奪命撓,每段攻擊都可疊加出血條,看似很強(qiáng),但是削韌太低,動(dòng)作幅度太大,敵人可以輕松翻滾躲開(kāi)。

          至此,武器推薦介紹篇完結(jié),有一些商店貨就不過(guò)多贅述了,反正你們肯定不會(huì)用。全部手打,有遺漏的歡迎補(bǔ)充,有說(shuō)錯(cuò)的歡迎更正,求別噴,目的是寫給新人看的。

          三、人物開(kāi)荒加點(diǎn)思路

          既然已經(jīng)大力宣傳騎士了,那這里就直講騎士開(kāi)局,畢竟騎士是公認(rèn)的開(kāi)荒最簡(jiǎn)單的。

          前期萌新不熟悉地圖,不熟悉敵人配置,不熟悉敵人招數(shù),大多需要摸索,所以此階段最最需要的就是生存能力,能活著找到下一個(gè)篝火,所以優(yōu)先要加生命力,畢竟活著才有輸出,血量多了續(xù)航能力才強(qiáng)。

          其次,游戲中除了走路和爬樓梯,其他所有動(dòng)作都和精力息息相關(guān),無(wú)論是攻擊還是持盾格擋,無(wú)論是翻滾閃避還是奔跑接近怪物,都需要精力支持。所以第二重要的就是你的精力。

          有人看到這就問(wèn)了,那我不加力量不加敏捷傷害不夠怎么辦?大可放心,游戲第二個(gè)篝火下面房頂上你遇到的第一個(gè)人之膿后面就有一個(gè)寶石結(jié)晶蟲,砍死會(huì)獲得一個(gè)粗制寶石,回到火祭場(chǎng)鐵匠處,對(duì)你看完我的帖子后選擇的武器進(jìn)行粗制質(zhì)變,它會(huì)取消你的力量敏捷等屬性對(duì)武器的補(bǔ)成從而換來(lái)固定值的基礎(chǔ)面板攻擊力,這可比你加力量加敏捷換來(lái)的傷害要高得多。

          力量和敏捷加到拿得起你想要選擇開(kāi)荒的武器就夠了。等你的血量不會(huì)被一擊秒了,砍完幾刀還有精力翻滾拉開(kāi)距離了,再加力量或者敏捷,在鐵匠處可以看見(jiàn)轉(zhuǎn)屬后的武器面板傷害數(shù)值的變化,等到厚重或者鋒利質(zhì)變的傷害比粗制高了,你就可以對(duì)應(yīng)屬性進(jìn)行武器轉(zhuǎn)屬。

          在這里提醒一句,熟練質(zhì)變現(xiàn)版本被削弱了,所以不要想著力敏雙修,先單一一個(gè)屬性比較好。

          關(guān)于其他質(zhì)變

          建議先有一把主武器后再考慮別的武器別的質(zhì)變,前期的屬性質(zhì)變都不合適,會(huì)損失基礎(chǔ)面板換為屬性傷害,這樣的武器對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)進(jìn)行兩次傷害計(jì)算,減去怪物的物理防御再減去屬性防御最后才是實(shí)際傷害,所以傷害會(huì)非常低。而且萌新不清楚各種怪物的抗性,隨便屬性質(zhì)變后往往傷害會(huì)更低。而且屬性質(zhì)變的屬性傷害是以你角色的智力或者信仰進(jìn)行加成的,然而前期你根本沒(méi)有那么多魂去加在智力和信仰上,所以安心的厚重或者鋒利附質(zhì)變吧,大不了多花點(diǎn)魂買點(diǎn)松脂

          因?yàn)樵凼墙鼞?zhàn)職業(yè),所以血量加到40軟上限就可以了,40以上繼續(xù)提升收益小。

          專注不管他,初始的就夠用了

          持久力還用我說(shuō)嘛?男人哪有不加持久力的?同樣加到40軟上限。

          力量和敏捷推薦選一個(gè)先加到40,另一個(gè)夠武器需求就可以。先加別的屬性。

          智力建議前期線加到10,這樣才可以把魔法師帶回家.

          后期加到15,就可以放隱身和魅惑了,這兩個(gè)技能可是好東西。

          信仰和幸運(yùn)在上述都加完了的情況下再加。根據(jù)武器選擇。加到30即可。

          隨后再把力量或者敏捷加到66,如果你玩的武器是雙補(bǔ)正,那就都加到40。

          下一步就是看你自己了,追求傷害就把幸運(yùn)加到60然后武器轉(zhuǎn)屬游魂質(zhì)變。想玩附魔魔劍士就把智力和信仰加到40以上。想玩出血流就把敏捷加到66然后加高幸運(yùn)。想玩戰(zhàn)技流就加專注值。

          每周目可以在羅莎莉亞的寢室進(jìn)行5次洗點(diǎn),需要消耗發(fā)青的舌頭,不想入侵的刷黑魂鬼就可以掉落

          另外注意,體力這個(gè)屬性不要加,沒(méi)卵用,衣服的防御力如同虛設(shè),再高的防御力你也就是被3刀秒和4刀秒的區(qū)別。所以那個(gè)好看那個(gè)輕穿那個(gè),但是不可以不穿,不穿相當(dāng)于你暴露弱點(diǎn),受到傷害會(huì)增加。

          還有補(bǔ)充一下,萌新面對(duì)騎士類持盾的敵人攻擊時(shí),不要一直后退,要鎖定后持盾貼身二人轉(zhuǎn),敲黑板了啊,鎖定!持盾!貼身!二人轉(zhuǎn)!往哪轉(zhuǎn)呢?往左邊也就是順時(shí)針轉(zhuǎn),因?yàn)橥肄D(zhuǎn)怪會(huì)用盾打你,往左轉(zhuǎn)他會(huì)用武器打你,他一出手屁股就露出來(lái)了,然后掏出你的***狠狠地?進(jìn)去,接下來(lái)注意,它倒地時(shí)是無(wú)敵的,看見(jiàn)他右腿屈膝腳踩地時(shí)就不是無(wú)敵了,這是可以上去莽,相信直劍的削韌,一般可以直接砍死,砍不死沒(méi)關(guān)系,一二三四再來(lái)一次。另外,在你不清楚地圖的情況下,記住無(wú)論什么時(shí)候都要留一點(diǎn)精力用來(lái)翻滾,就是說(shuō)要時(shí)刻給自己留后路。