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      1. 黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

        更新時間:2022-03-26 01:22:03作者:佚名

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          黑暗之魂3DLC2環(huán)之城很多玩家通關(guān)了,dlc2哪些敵人可彈反?一些玩家還不是很清楚,這里給大家?guī)砹?ldquo;暮罹天”分享的黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程,一起來看下吧。

          環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程

          主要內(nèi)容是展示環(huán)印城哪些敵人可彈反,哪些招式可彈反,以及一些其他的實用知識

          雖然我是個貪食龍吹(笑),但是彈反小兵程度的能力我還是有的。

          DLC2開頭是啥?聚集地。

          聚集地的第一個敵人是.....趴在地上的,應該叫濡濕人形吧。

          這家伙不可彈反,但是你可以利用你的彈反鍵和重攻擊鍵(L2+R2)從下面這個投技里掙脫出來,高周目下不至于被秒殺。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          召喚爬在地上的黑色小怪的是旁邊的長柄杖小怪,有兩種:召喚型(會近戰(zhàn))和法師型(不會近戰(zhàn),會變成大塊人性怪物)。法師型只會遠程放幽邃靈魂塊。

          至于召喚型......神TM能被彈反的,驚了。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          召喚型長柄杖小怪近戰(zhàn)有4種,你可知道(???

          推人是不可彈反的,豎砸和橫揮是可以彈反的......嗨呀,誰會想知道這個,我選擇數(shù)據(jù)刪除劍R1R1。

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          長柄杖小怪會發(fā)射幽邃靈魂,法術(shù)當然是可以彈反的。(然并卵

          另外它變成的巨型人性小怪似乎在受到攻擊時會消散,例如被針刺鎧甲滾到或者撞到墻

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          天使并不能彈反,也不能法術(shù)彈反。

          天使的本體并不能彈反。

          不過現(xiàn)在的版本隱身對天使有效了,應該不會有人在意這點細節(jié)了吧。

          我們直接跳過了惡魔王子、沙法佐伊(鞭子不可彈反)、奴隸士兵(攻擊模組和本體一致),來到了環(huán)印城。

          那么,巨人弓箭陣可以彈反嗎?

          沒錯!可以!

          那么現(xiàn)在,拿起你的半葉大刀,按住L2,勇敢地走向箭陣吧!

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          灰燼這個“彈開弓箭”的技術(shù)不行啊,沒錯,弓箭確實可以被彈反,可惜只是一小部分弓箭。大部分傷害還是打在了身上,穿甲,瞬間爆炸。“我甚至不用回頭就可以彈反你”。紅衣雷槍怪只有一招普通攻擊。沒錯,就是這個砸。只有一招。

          攻擊速度是固定的.....說實話這家伙能反真是出乎意料。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          彈反完之后這家伙會躺在地上,可以看到這就是活尸一名,只是穿了紅衣,也許可以+1S(???

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          另外,我并不知道那個身上有結(jié)晶的咒死小怪會不會出手,能不能彈反,因為我?guī)е怪浣渲傅鹊剿酪矝]等到他出手。

          環(huán)印城劍騎

          雖然可以彈反,但極不建議彈反。這家伙所有招式全都是延遲斬,和黑騎、洛騎那種耿直的出手相去甚遠。而且出手第一劍還有快慢、正手反手兩種速度,變招很多。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          反手慢斬,這算是相對而言好彈的一招

          但是可以看出,這也是帶有一點放慢速度的斬擊,不太好判斷速度。洛騎雖然追擊兇猛,但是核心招數(shù)只有相同速度的正反兩劍;而環(huán)騎卻有豎劈橫劈,快慢刀,彈反起來比較坑。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          (小)薪王五連斬

          環(huán)印騎士:整天彈彈彈,彈NMLGB,來啊

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          這招是不能彈的,接下來你將看到:買家秀與賣家秀。

          《彈反知名灰燼英雄》

          無火的余灰窮兇極惡,使出環(huán)印騎士連斬,喊朝我彈反,

          蛇人薪王:于是我當時毫不猶豫按下了L2

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          神他媽灰燼這招是會被彈反的,驚了,,還好我沒拿著這玩意去競技場或者后院,怕是要被一換老司機處決死。

          圣職龜殼哥

          攻擊是空手,因此不可彈反。

          (余灰:淦李良,為什么我的空手會被彈反)但是其實龜殼哥在石化回血的時候,你可以把他一腳踹翻,他會半天翻不過身來。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          當然,高周目下?lián)陌床怀瞿_踢翻車的話,也可以直接用高削韌武器雙持R1兩次打翻,效果同腳踢。

          啊,胖哥哥,誰不喜歡胖哥哥呢

          ___動力裝甲的血量厚得嚇人,大部分人都知道可以從高處跳下處決之,不過其實彈反也是可行的。如果我沒搞錯的話,胖哥哥只有單手能彈反,雙持和戰(zhàn)技(連續(xù)鋤地)并不能彈反。不過這其實讓彈反更簡單了。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          既然只有單持能彈,我們就來彈單持。其實具體一下的話只有3招:輕揮正反各一下,并且固定從他的右手邊揮第一下;蓄力拖地斬一下。一共3招。會彈這3招,你就完全掌握了彈反胖哥哥的訣竅。

          蓄力拖地斬

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          這招有一個大延遲,要在他曲劍落地的時候再按彈反鍵。以及,其實只要靠右走兩步就可以躲過這招......真是只能用智障來形容。胖哥哥防彈反不行啊。

          話雖如此,不要傻乎乎地用彈反去接雙持攻擊。胖哥哥出手慢,完全可以看出手彈反,不像環(huán)騎洛騎那樣要預判出手,還是比較良心的。

          另外一點就是彈反不像猛男空降一樣,砍歪了就無謂地懟在地上,還要掉半管血。

          注意:__動力裝甲被彈反之后是類似古達那樣的“倒地處決姿態(tài)”,和一般怪物被彈反之后不一樣,很容易處決不到。但是相反地,等待處決時間長,而且受到攻擊之后不會立刻回復到戰(zhàn)立姿態(tài)。

          另外分享一個胖哥哥的簡單打法

          ____動力裝甲的韌性系統(tǒng)和洛斯里克其他任何生物的都不一樣,神秘至極:

          其他敵人一般是沒有常時韌性,但有出招霸體;例如洛斯里克騎士和灰燼,常時韌性不開啟,還有一些敵人有常時韌性,韌性被耗光后進入短暫的硬直狀態(tài)或處決狀態(tài),例如黑騎士、教堂大劍騎士和大多數(shù)BOSS

          但是胖哥哥不一樣,他的常時韌性極高,但是出招時韌性會大大降低。利用這個特性,我們用高削韌的武器(大錘,大錘,大錘)在動力裝甲出手時雙持R1,就能無限打斷他的攻擊,連續(xù)硬直。即使高周目也可以在幾個回合下快速結(jié)束戰(zhàn)斗,十分簡單無腦。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          這個常時高韌性大錘雙持4下R1都硬直不了,幾乎無敵。

          長槍環(huán)騎

          現(xiàn)在我們來展示一下戰(zhàn)技彈反,很簡單的,你只要......

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          淦你娘的槍環(huán)騎!咳咳,激動了這個戰(zhàn)技我不會彈,或者不能彈。我個人傾向后者,環(huán)騎的戰(zhàn)技可能都是不可彈反的。某種意義上算是隱性的賣家秀吧。

          快速突刺

          講道理,這個突刺的彈反幀數(shù)迷之短,或者是我的彈反節(jié)奏有問題。總之我感覺不是很好彈。(你不如說我們一起愉快地背刺槍環(huán)騎算了)

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          蓄力突刺

          環(huán)印騎士的攻擊動作有個特點,就是先向后退一下身子然后再攻擊,這一點三種騎士都是一樣的?;蛟S這是因為他們的戰(zhàn)斗技術(shù)不是給矮人使用的也說不定。通俗點說,就是全頻段延遲斬。

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          蓄力橫揮

          環(huán)騎士和灰燼用的環(huán)印槍動作節(jié)奏好像有點不一樣,這個動圖是50%減速的,真實彈反的時候還是要靠觀察和手感。

        黑暗之魂3環(huán)之城全敵人彈反動態(tài)圖教程 dlc2哪些敵人可彈反

          不可彈反的應該有3招:余火3連、大回環(huán)二連、高空降落。關(guān)于那個大回環(huán)2連,有知道怎么翻滾躲開的朋友請告訴我5周目被那個壓一下翻滾就剩下血皮了。